断触问题
修改于2024/05/01767 浏览综合
1.为什么会断触?
首先,大多都是大家的手法问题,原因如下:
①很多人在玩游戏前没有调整偏移,导致出现bad较多。
由于律动轨迹的部分判定比较严,导致很多人认为这是断触,但实际上是自己的问题和手机延迟问题。
认为这不是断触原因以及取样:
步骤一,打歌,取样,为了增大“断触"的可能性,我没有选择手元录制,而是直接选择屏幕录制,以造成更大的延迟。
步骤二:取样完毕,查看结果

结果
步骤三,结论:由此可知,“断触″大多都是出现了bad 的判定。
为了增加实验的可信性,希望大家们多多实验,提供实验结果。
感谢Opera 不是泡芙补充:“±90太宽导致按慢了被判到后面的p而不是前面的bad,然后就导致一个miss一个p后面一连串bad"
2.手机断触,这点就不用说了,手机问题跟游戏没什么事儿。
3.这难道是真的bug?不太可能吧?
然后提供一下我测试中的bug
进入详细结果界面后有几率退不出去。
以下是测试中的所遇到问题以及建议
Power Attock改谱了,但是好像改的不太好,还是觉得之前的谱好,要视觉有视觉,要手法有手法,而不是纯硬抗。