新英雄孙悟空讲解

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孙悟空作为目前游戏光暗阵容唯一的游猎职业刺客类型角色,策划对于数值的把控很小心担心数值爆炸还没出就做了修改,这一块也能看出策划的用心,好不好另说点个赞还是要的,OK说正题目前综合来看猴子的机制是大招触发突进技能如意神兵的刷新,被动技能有两个,一个残血触发闪现回最初站位,另一个被动技能靠平砍触发远程减伤和特殊攻击,一般的角色都是三个技能带一个被动,猴子天生少一个技能,但比常规角色多了一个被动,这个好坏不好评论,咱就说重点想要更快的让孙悟空触发被动就得靠攻速去加速,但是目前来看策划不给孙悟空的专属加急速也不给攻速这算是对孙悟空做出的平衡,那么我们玩家要做的就是考虑如果给孙悟空提示攻速了,尽量让远程减伤40%这个技能通过攻速加成达成常驻被动,让被动伤害更平繁的触发也是我们要尽量去考虑的,对比木兰专属加吸血,猴子这一块是比较薄弱的,所以生存这一块得靠符文去填补,那么猴子神器带什么比较适配?有人说带虚空之锤,嗯挺好加减伤猴子又是突进型这么看不是很好么,但我理解的猴子不缺这些缺的是攻速,那么适配猴子的神器有哪些?个人比较推荐复苏泪滴和祈愿之戒,OK神器搞定了那么符文搭配呢?选撼地还是风暴?我个人是不指望猴子一棒敲死人的,更倾向于风暴,将攻速怼到极致,争取别人打一下我打你两下,让被动更好的触发,那么猴子符文三加二怎么选,因为猴子没吸血这一块要考符文去填,那么三件套风暴加吸血两件套是最初选择,后续有条件副词条有吸血了可以走三风暴两撼地,然后咱们再来看猴子的大招机制是刷新突进技能这个跟木兰不一样他不靠击杀,比较特殊的是敌方血量降到15%以后猴子一棒能将带无敌还有盾的角色一棒带走,你看着走爆发流挺好,如果你能确定开局一个大招能将敌人压到残血就行那么走爆发流我完全没意见但是别跟我提虚空之锤这玩意对于猴子来说爆发流看不上攻速流也不用它,我个人是抵制的,如果你有不同的见解欢迎留言讨论,说的比较乱大致再讲一点猴子符文尽量选择攻速吸血这两个,有伤害加成攻击加成更好,说白了这玩意看脸,但如果你有个好的吸血副属性猴子体验不一样,参考木兰就知道,我个人倾向攻速流还有一个原因就是猴子的被动远程减伤40%搭配敏系英雄闪避高触发的减伤三十,这个坦度我是很满意的,各位看官你如果更倾向于爆发流,神器我就不给意见了符文直接撼地三件套没啥好说的有其他见解的朋友记得留言讨论
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