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合区后的团体赛

修改于2024/05/02741 浏览综合
见了很多新面孔,也有可能是改名了没认出来,在卷的基本都是一区的…
合区后冲分难打不?不研究套路是不难打的,用一个阵容应该就能结束,至少2个阵容完全没问题。
上个月有一个人就只用了类似以下两个阵容打到前五(具体阵容只差一个角色),只在最后一把用了第三个阵容,角色也停留在了魔法少女版本。
所以合理配队输面不大(冲分的魂器肯定不差就不说了),偶尔翻车也是正常,打多了总会意外输一局。
TapTap
2 3队有一个角色不同
TapTap
1 3队有个角色不同
然后前十所有人使用最多的角色是
尤利娅、可可、碧娜、梅林、芙洛丽亚、爱琉
本月的推荐阵容为以下两套
其中爱琉根据需求合理替换进尤利娅队即可
附 希丝奈总评
1.5振即可使用,超频锦上添花,目前最大奶,并且被动[静谧美梦]受击回奶相当于变相锁血,只要不是一下被秒很快就能再次回满。
2. 被动[静谧美梦]是常驻buff,死亡不掉落,并且希丝奈死后其他队友层数也不会掉,相当于常驻回血(可能设定为了希丝奈在场才会影响被动,不确定是否为机制,如否则强度降低一个等级)。
3. 所以目前推荐玩法是让希丝奈先死保留被动,也就是图2,全队其他人常驻无限回血,pvp pve都适用。
TapTap
1
TapTap
2
正常上分建议(无未结算)
基础知识已有帖子不再讲解
1. 合理安排次数,如果不想买满,每天跟第一名差200左右即可,后期再买满贴近分数,具体可以3200分左右开始。(据我所知最后一天150次和230次只差了200分)
2. 后期根据对手阵容适当调整防守,主打防守才有优势,防守赢一局那就是成功,不过这样比较怕遇到自己(同防守体系)。
3. 如需更多建议9群讨论,上个月整体分数偏低,说明都输得不少,所以摆烂才是最好[嗒啦啦2_DOGE]
附1 魂器搭配,由于之前为抢速版本,故更偏向速攻(滑板金鱼),部分角色依然双减益更优。
TapTap
1
图片2已和谐
附2 最后3分钟排名
TapTap
全角色PVE强度榜(持续更新)截图
全角色PVE强度榜(持续更新)
有问题可以去官9咨询,wiki可以自行查询 角色解析 新版本已调整T1的全部角色及特殊角色 更新历史 26年 11月 更新T1及特殊角色 旧版 更新历史 26年 3月 芙蕾↓ 1月 浅川玉乃 芙洛丽亚 ↓ 2025年 9月 麻呜↑ 赫尔瑞娅↓ 芙洛丽亚 梦冬↓ 艾琳超频后增益操控变为减益,强度下降 1月 奥里西斯 蕾贝莉亚 索菲亚↓ 2024年 8月 奥里西斯↓ 霓昂↓ 7月 佐久夜 丽塔 钉宫
精华
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周年庆版本介绍截图
周年庆版本介绍
先来看版本一图览,新活动的三个角色都是必抽的具体看测评不再介绍。超级大混池不推荐。 氪金魂器:洛犬(可洛头)>怀表>兔耳=法帽(怀表很难出) 可洛头全体适配,怀表:音芽、小夭、布洛芬、人鱼、赫卡忒、麻呜等适配,兔耳全体适配 法帽和兔耳差不多,所以想抽还是周年庆好点,能用的多。 另外还有个翻牌天体仪,可给暴击角色(楮卿、湘湘) 团体赛阵容介绍 1. 湘露楮伦绑定 2. 赫鱼蓝绑定 3. 柚亚绑定,这
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赫卡忒测评截图
赫卡忒测评
PVP T0.5 PVE T0.5 前言 目前奥义减能不生效,生效应该更强 技能介绍 [反应星核]每5s回能5点、减能5点*3层,入场即满。 普攻叠层能伤,结束可减能,普攻概率恐惧。 每10s一层[反应星核],随机对敌[星能封锁](禁能禁疗,减攻速50%),技能对攻击最高两个施加,奥义全体施加,若已有该状态则减能60点,25真伤 奥义给自身无视限伤、锁攻速 魂器芯片 芯片矩阵,魂器多带回能,免疫魅
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设计太懂媚宅,魂器学院爆料截图
设计太懂媚宅,魂器学院爆料
魂器学院幽兰以及对应新皮曝光,设计太懂媚宅 由傲娇工作室开发的日系二次元放置类养成手游《魂器学院》公开了新万圣节角色「蝶翼流光-幽兰」及其对应皮肤 魅影烛光 的情报。 新万圣节角色幽兰的初始立绘走的是仙气路线,紫发紫瞳,身穿带有蝴蝶结元素的白紫配色裙装,手持枪械类武器,整体气质优雅,像个不食人间烟火的小仙女。 而她的配套皮肤「魅影烛光」则完全换了画风,变成了魅魔主题,黑色的紧身衣配上蝙蝠翅膀
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幽兰测评截图
幽兰测评
PVP T2 PVE T1 技能介绍 本期不强不再详细分析,一句话带过了,要出团体赛解析。 就一个入场的自我效果,无视限伤,急速+3,50抗性,能动但是一点伤害打不出来 buff一览
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苍冥测评截图
苍冥测评
PVP T0.5 中(补位) PVE T1 技能介绍 被动叠层强伤,强击获得减伤buff和5点能量。 濒死、入场、奥义获得[青龙之誓](强伤、锁攻速1.5、40抗性)。 小技能击退突进,可给队友守护,给敌方双减速减能。奥义清除敌方3层高级增益、禁能、50减益,可给我方5层守护。 强度适中,搭配回能可入场满能,不过也只能打打远程 buff一览 魂器芯片 芯片矩阵标配,魂器多带回能可入场放大 阵容推荐
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鹿子测评截图
鹿子测评
PVP T0 PVE T0.5 首先依旧是有bug,被动的群体增益延长实际只有自己生效,并且根据队友数量着增加时间,估计和回能被动写重复了 魂器介绍 T0 精灵小兔 依旧是回能啊 几乎是15点每秒,每层单独计时 角色技能介绍 被动 人数*4回能/5s,自带70抗性,普攻施加[入梦魔法]每层降低10%攻速,结束魅惑或眩晕1s。[精灵低语]10%减伤5%增益*6层,每层单独计时结束回能15点,队友生命
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蓝闪测评截图
蓝闪测评
PVP T0 PVE T0 前言 我一看 这不能量版伦茨吗? 技能介绍 入场和奥义给全体[重垒凝息]5s不死,且免疫能伤; 结束时获得[闪息护盾]60护盾50减伤; 结束时获得15点能量。普攻也会给护盾。小技能限伤、30减益、技能CD+2。 [能量重组]能伤减伤和回能效果有免疫能伤吃不到,只吃回血。 buff一览 魂器芯片 芯片可以强韧、矩阵 魂器坦克标准4件套: ++++/也可以带礼物盒等 阵容
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团体赛阵容介绍(本期怀表5个毕业)截图
团体赛阵容介绍(本期怀表5个毕业)
首先,本期翻牌又有10翻,有5w魂晶就可以拿下 团体赛想稳定上分必须角色全的前提下再考虑拉魂器 或者组两队吃保底。 两队 必备角色 以下角色坦克至少一个,前边至少两个 以下角色至少有3个 这样就是8个角色了,加两个T1角色,音芽队不用配坦克,带≥2输出+≥1辅助即可。 剩下的再组一队,配一点魂器应该能吃保底,如果有10个角色稳定吃保底。 3个队 主要角色变化不大,就是空位角色有变化 1队 湘露楮伦
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怎么回事?截图
怎么回事?
#魂器学院表情包大赛
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