个人建议

05/02409 浏览反馈
玩了将近27个小时了,刚出新手村,才16级刚到那个什么(雪原)深处,(当然我知道剧情推进和练级速度都比较慢),但是有些东西还是想说一下,仅仅只是个人意见。
总的来说,能看出来做游戏的时候费心思了,相比其他游戏这真的不容易,但是,我个人觉得有些地方还是有必要讨论一下。
第一,游戏人物在地图的行走速度有点慢,在操作的时候感觉有点“木”,走的很费劲,心里累的不行,相比庞大的地图和复杂的地形,这个速度有点太费时间了。
第二,游戏的各种数值设定和攻防计算感觉不太合理。抛开游戏里面攻防之间好像没有“落空”不说(这是不同游戏之间的选择,不予置评),在我的游戏人物16级带当前全套最强装备情况下,新手村的“射手哥布林”有时候一次可以打掉13.14点血,偶尔还多一点,这个就有点不合理了(从1级到16级本身的抗性和装备增加的抗性应该不少),还有刚到那个什么(雪原)深处后,加入队伍的8级魔法师,补齐装备情况下,动不动就让碰到的怪“秒”了,最后没办法只好不停存档读档。
第三,地图的地形和各种机关设计设计太复杂。我在新手村做最后一个密室任务,出洞后准备回港口,只是在山崖上找出路就用了半个小时不止,最后要不是无意之中推了一下立着的柱子,估计当时就退出了。还有在上面二图那又被困住出不来了(惭愧呀!)。设计游戏是为了“玩,消遣”,你这个不是“密室逃脱”或者“找不同”或者“迷宫”类游戏,适当的难度可以增加可玩性,但是你极大的地图和复杂的地形,感觉有点过了。拿我这种“手慢党”来说,27个小时才出新手村(这个责任不全在游戏方面,有时候读存档比较多点,或者练级刷矿平均大约250往上),这个游戏要通关,那时间都不知道要多久了。
`第一次写这种内容的东西,就说这么多吧,游戏剧情真的比较喜欢,但是只开了个头,就不多说了。其他的只是一家之言,内容仅供参考,不喜勿喷。
最后说一句“你们辛苦了”,祝你们可以做出更多更好的游戏。
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