今日我们的公会言教正式解散了,非常感谢大家的陪伴,是你们让我在这个游戏待了下来,言教群建立于去年的9月28日,11月份正式建立公会,五月一日解散。解散的原因很简单,我们已经受够折磨了,绝大多数成员像我一样热爱着言教,同时喜爱着锚点,但我们无法忍受花费大量的时间来打一场毫无意义的公会战。
建立言教的初衷是为了让相熟的几个小伙伴能够有一起愉快地游戏,但是现在完全违背了这一点,公会建立之后,不断的纷争接踵而至,前排的玩家们开始相互内卷,卷练度卷凹度,并于此次公会战达到了巅峰,我很想问问策划,这玩意究竟是为了谁做的?前排公会为了伤害拼命凹,后排公会更不用说了,基本一碰就无。我知道你们是为了针对叠叠乐,但是为什么会出现叠叠乐你们想过吗?我作为叠叠乐的发现者,想说,如果不是你们上期做出来那么《优秀》的威烈兽,我根本不会去想别的阵容。
策划故意刁难玩家不是一次两次了,从开服的专武背刺到现在,你游究竟整了多少烂活?要逼走多少人才满意?这期公会战战场环境上写的就一句话“没有冰奶和危峭不配打公会战”吃相未免太难看了点!玩家有了叠叠乐,你们就搞一个boss叠叠乐,甚至狂暴状态下一百万盾都扛不住明的一炮。每次都这样搞很有意思吗?你们觉得自己的设计很好很优秀?行,我是服了,我承认策划把我打的没脾气,再高的练度也比不过策划用脚填的数值,所以我不打了,言教的各位也不想打了。说真的,你不想让我们玩可以直说,我直接退,没必要用这种方式把我们逼走。
打完这次公会战,言教也算有了一个比较完满的落幕,成为锚点唯一一个公会战没出过前三的公会,我很知足了。最后再次感谢言教的各位,虽然我们素未谋面,但是我们都在一起努力过,没有你们,言教走不到今天。再见了各位。




