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《策马守天关》9月钳形更新

修改于2020/09/162816 浏览综合
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为了让玩家遭受新的游戏内容的左右包围与迎头痛击,我们这次精心准备了两大更新主题,分别是【满级塔强化系统】和【群英阁娱乐新塔】。长久以来,在游戏的各个板块,英雄都是能以一挡百的存在,在塔位有限的情况下,塔的整体输出是逊于英雄的,但既然深度养成(深坑)集中在英雄这块,那随着游戏进程,游戏后期难度提升,这种局面也是迟早的事情。 本次推出满级塔的强化系统, 算是把塔在游戏各模块的存在感再拔高10% -15%吧, 同时也争取给一些特种塔更多的出场机会, 整体上略微与英雄的无敌再平衡一下。加上玩家手上窝了一大堆用不出去的塔碎片,也可以一并消化处理了,争取皆大欢喜!
长话短说,塔多多少少都变强了!应该不会有人不开心吧~~~~
下面介绍塔的强化系统:
防御塔的界面重做,满级后增加强化效果,提升基础属性以及该塔种附加的技能效果等,让塔的出场更加多样性。
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我们还顺便给防御塔增加了一丢丢的建造生长动画, 聊胜于无吧, 如果老看这个觉得腻歪,生长时间还会调整加快一点。
防御塔强化效果具体数值参考:
【剧毒塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7% 攻击+9%
攻击速度+1% 攻击速度+2%
攻击速度+3% 攻击速度+5% 攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
中毒时间+0.3秒
中毒时间+0.5秒
中毒时间+0.7秒
【连弩塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3% 攻击+5% 攻击+7% 攻击+9%
攻击速度+1% 攻击速度+2%
攻击速度+3% 攻击速度+5% 攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
连射几率+1% 连射几率+1%
连射几率+3% 连射几率+4% 连射几率+5%
【狙击塔可强化属性】这个射程目前。。。加太少了, 感觉需要翻倍才好用。。。
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7%
攻击+9%
攻击速度+1% 攻击速度+2%
攻击速度+3% 攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
暴击几率+1%
暴击几率+2%
暴击几率+3%
暴击几率+4%
暴击几率+5%
【火焰塔可强化属性】
攻击+2%
攻击+3%
攻击+5%
攻击+7%
攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
巨大火球范围+15
巨大火球范围+30
巨大火球范围+45
【寒冰塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3% 攻击+5% 攻击+7% 攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5%
射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
减速时间+0.5秒
减速时间+0.7秒
减速时间+0.9秒
【天雷塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3% 攻击+5% 攻击+7% 攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
电晕时间+0.1秒
【巨炮塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7%
攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
巨炮触发几率+1%
巨炮触发几率+2%
巨炮触发几率+3%
巨炮触发几率+4%
巨炮触发几率+5%
【轰天塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7%
攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3% 射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
散弹数量+1
散弹数量+2
【滚石塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7%
攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3% 射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
击退距离+5
击退距离+10
击退距离+15
【粮仓强化属性】目前这波强化感觉作用还不够突出, 不足以牺牲一个攻击塔位
价格-4% 价格-6%
价格-8% 价格-10%
每秒产出+1金
每秒产出+2金
强击光环范围+5
强击光环范围+10
强击光环范围+15
强击光环范围+20
强击光环范围+30
强击光环攻击+2%
强击光环攻击+3%
强击光环攻击+5%
强击光环攻击+7%
强击光环攻击+9%
【擂鼓塔强化属性】
价格-4% 价格-6%
价格-8% 价格-10%
擂鼓振奋范围+5
擂鼓振奋范围+10
擂鼓振奋范围+15
擂鼓振奋范围+20
擂鼓振奋范围+30
擂鼓振奋攻速+1%
擂鼓振奋攻速+2%
擂鼓振奋攻速+3%
擂鼓振奋攻速+5%
擂鼓振奋攻速+7%
疗伤术范围+5
疗伤术范围+10
疗伤术范围+15
疗伤术范围+20
疗伤术范围+30
疗伤术回血+2
疗伤术回血+4
疗伤术回血+6
疗伤术回血+8
疗伤术回血+10
【地刺塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7% 攻击+9%
攻击速度+1% 攻击速度+2%
攻击速度+3% 攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3% 射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
刺骨长钉范围+5 刺骨长钉范围+10
刺骨长钉范围+15 刺骨长钉范围+20
刺骨长钉眩晕+0.1秒 刺骨长钉眩晕+0.2秒
刺骨长钉眩晕+0.3秒
刺骨长钉眩晕+0.4秒
刺骨长钉眩晕+0.5秒
以上属性条目, 还会随着后续版本改进和增加,总的目标就是塔和英雄相比, 再强那么一点点,冷门塔出场机会再多那么一点点。。。
主题二【娱乐地图:群英阁,又名《铁人的召唤》】
这个是我们近期探索更多游戏娱乐玩法的重头戏,还会持续更新一段时间
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1:新增奇兵指数, 从难度15开始奇兵指数增加,有几率出现各类奇兵, 惊险更刺激。
2:地形继续调整, 美术优化以及修正了某些道路边缘无法造塔的问题
3: 继续新增各种局内随机卡片, 尤其是新增了随机紫卡:天雷之怒(这玩意可厉害)
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预告一下, 群英阁后续版本, 随着难度提升,地形也会变化, 难度1-10 11-15 16-20 将是完全不同的地形
好了这期就聊这么多吧, 下期再见!
好物推荐~湛蓝铠甲截图
好物推荐~湛蓝铠甲
防具类栏之一服装,新人不必在乎几孔只要有一件给英雄武装上在攻打剧情关里就很有用处,其属性自己洗练,本身的属性是在对敌中有一个引力旋涡,将敌人吸入其中,使其造成百分百的法术伤害,防止敌人偷塔很有效果推荐给新人玩家。
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萌新少走弯路|三大常驻副本入门速查截图
萌新少走弯路|三大常驻副本入门速查
刚进游戏,不知道先练谁? 三个常驻副本怎么选英雄、怎么建塔、怎么拿奖励? 这篇直接给结论。建议先收藏,需要时回来查。 【先说结论:优先培养谁?】 资源有限时,优先考虑: • 赵云:多数副本的通用主力 • 周瑜:输出、驻守和游走都很实用 • 蔡文姬:虚海幻境常用辅助 • 关凤、夏侯渊:适合虚海幻境 • 司马懿、刘备:没有赵云时的替代选择 不要一开始平均培养太多英雄。 先集中资源做出一套能稳定通关的主
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《策马守天关》军团新副本『登峰崎路』阵容推荐截图
《策马守天关》军团新副本『登峰崎路』阵容推荐
登峰崎路为军团单人副本。玩家需要派遣多名英雄,在蜿蜒崎岖的山路上驻守布防,并消灭来犯的敌人。战斗结束后,根据消灭敌人的数量,结算出本局的得分。副本全天开放,按得分获得相应的奖励。同时每日得分前100的玩家还可获得排名奖励。 奖励列表: 第1名:10000积分+500军团币 第2-3名:8000积分+400军团币 第4-10名:6000积分+300军团币 第11-20名:4000积分+200军团币 第
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《策马守天关》2026焕新详解:英雄焕新、装备重构与成长减负截图
《策马守天关》2026焕新详解:英雄焕新、装备重构与成长减负
这半年,《策马守天关》经历的并不只是几次普通的更新。 从新英雄、新地图与英雄皮肤,到装备孔位、神器合成、洗练、扫荡和成长消耗,我们对多条长期养成线进行了系统性调整;同时也持续优化战斗卡顿、排行榜和数据一致性问题。 下面,我们来把这轮变化完整的探索一番。   一、新英雄与新篇章:《春华传》开启 新地图包「春华传」加入游戏。通关剧情「八阵图」后即可解锁,并在新的战斗路线中继续体验三国塔防与英雄微操的组
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最新版本更新公告:升星减负、藏宝翻倍、新皮肤与智能洗练来袭截图
最新版本更新公告:升星减负、藏宝翻倍、新皮肤与智能洗练来袭
一、升星减负,商城降价——养成更轻松 本次更新对英雄养成体系进行了大幅减负。英雄升星所需的元宝与将魂数量全面下调,养成门槛显著降低;同时商城部分商品的购买价格同步下调,扫荡功能也做了体验优化,背包页数进一步增加。无论是老玩家回流还是新人入坑,都能更快追上大部队的节奏,把时间花在策略上,而不是无尽的囤货里。 二、藏宝翻倍,掉落升级——收益看得见 娱乐地图的藏宝图数量直接翻倍,欧气值拉满;精英地图掉落
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全新章节 第八章:三足鼎立 乱世烽烟未歇,三国对峙格局成型!《策马守天关》全新第八章【三足鼎立】正式上线,解锁十大经典剧情战役地图。章节完整复刻蜀汉稳固基业、南征平叛、北伐抗魏、吴魏交锋的乱世史诗,从蜀汉夷陵战后危局,到武侯鞠躬尽瘁的北伐终章,层层递进还原三国鼎立时期的经典鏖战,沉浸式体验塔防攻防与经典计谋对决。 战役一:安居平五路 夷陵之战蜀军大败,蜀汉国力大损,新帝曹丕趁蜀汉根基未稳,暗中联络
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刘禅 能召唤能加护盾的辅助型角色,能大幅提升你的容错度。他的战术技能【一掷千金】则是一把双刃剑,可以消耗大量金钱造成大范围的高伤害,虽能解燃眉之急,但需要慎用。 满级技能 一掷千金【战术技能】 消耗50%的金钱,连续发动6轮轰炸,每轮都对目标点周围120范围内的敌人造成攻击力245%的物理伤害。每消耗1金钱,伤害提升1%(最多消耗5000金币)。 宫廷亲卫: 召唤1名贴身侍卫为你战斗。侍卫附加刘禅
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随着《策马三国志》季度版本发布,不少我们的老玩家正在陆续回归中。因为版本的不断迭代更新,不少老玩家回归后,发现游戏和之前有了不少变化,我们就一些集中的问题,整理了一下供大家参考。 账号找回 1、苹果账号: 苹果账号迁移,需要自己先手动在老设备迁出,然后才能到新设备迁入(恢复数据),关于这一步,具体操作步骤可以参考这篇帖子: 但是因为手机刷机,丢失,损坏后,自己无法迁出的,那么可以加入我们官方QQ服
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《策马守天关》第八章「三足鼎立」十大战役攻略
第八章「三足鼎立」:先认清目标,再安排火力 第八章共有十场战役,从多线防守、水上拦截一路打到南征、北伐。不同关卡的难点并不一样:有的要保护友军,有的要提前处理敌方首领,有的则要等剧情时机再进攻。 下面按关卡顺序整理打法。先看每关最容易失误的地方,再根据自己的英雄和装备调整阵容。 开打前,先记住这四点: 保友军和守大本营,往往比追击残兵更重要。安居平五路、广陵水战、凤鸣山和街亭尤其需要关注友军状态。
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07:26
决战虚鲲截图
决战虚鲲
天关最难的地图,参与者要装备大批的英雄参加,敌人四路进攻大本营,而且敌人不论是生命力还是攻击力都很高不容易被消灭,游戏中英雄镇守的哪一路被敌人突破都会造成大本营沦陷,所以玩家在战斗中要仔细看清敌人从出兵口出来的动向。过的此关的我玩家少之又少,所以不用追求通关尽量而为就行。