《策马守天关》9月钳形更新

修改于2020/09/162796 浏览综合
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为了让玩家遭受新的游戏内容的左右包围与迎头痛击,我们这次精心准备了两大更新主题,分别是【满级塔强化系统】和【群英阁娱乐新塔】。长久以来,在游戏的各个板块,英雄都是能以一挡百的存在,在塔位有限的情况下,塔的整体输出是逊于英雄的,但既然深度养成(深坑)集中在英雄这块,那随着游戏进程,游戏后期难度提升,这种局面也是迟早的事情。 本次推出满级塔的强化系统, 算是把塔在游戏各模块的存在感再拔高10% -15%吧, 同时也争取给一些特种塔更多的出场机会, 整体上略微与英雄的无敌再平衡一下。加上玩家手上窝了一大堆用不出去的塔碎片,也可以一并消化处理了,争取皆大欢喜!
长话短说,塔多多少少都变强了!应该不会有人不开心吧~~~~
下面介绍塔的强化系统:
防御塔的界面重做,满级后增加强化效果,提升基础属性以及该塔种附加的技能效果等,让塔的出场更加多样性。
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我们还顺便给防御塔增加了一丢丢的建造生长动画, 聊胜于无吧, 如果老看这个觉得腻歪,生长时间还会调整加快一点。
防御塔强化效果具体数值参考:
【剧毒塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7% 攻击+9%
攻击速度+1% 攻击速度+2%
攻击速度+3% 攻击速度+5% 攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
中毒时间+0.3秒
中毒时间+0.5秒
中毒时间+0.7秒
【连弩塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3% 攻击+5% 攻击+7% 攻击+9%
攻击速度+1% 攻击速度+2%
攻击速度+3% 攻击速度+5% 攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
连射几率+1% 连射几率+1%
连射几率+3% 连射几率+4% 连射几率+5%
【狙击塔可强化属性】这个射程目前。。。加太少了, 感觉需要翻倍才好用。。。
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7%
攻击+9%
攻击速度+1% 攻击速度+2%
攻击速度+3% 攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
暴击几率+1%
暴击几率+2%
暴击几率+3%
暴击几率+4%
暴击几率+5%
【火焰塔可强化属性】
攻击+2%
攻击+3%
攻击+5%
攻击+7%
攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
巨大火球范围+15
巨大火球范围+30
巨大火球范围+45
【寒冰塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3% 攻击+5% 攻击+7% 攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5%
射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
减速时间+0.5秒
减速时间+0.7秒
减速时间+0.9秒
【天雷塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3% 攻击+5% 攻击+7% 攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
电晕时间+0.1秒
【巨炮塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7%
攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3%
射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
巨炮触发几率+1%
巨炮触发几率+2%
巨炮触发几率+3%
巨炮触发几率+4%
巨炮触发几率+5%
【轰天塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7%
攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3% 射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
散弹数量+1
散弹数量+2
【滚石塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7%
攻击+9%
攻击速度+1%
攻击速度+2%
攻击速度+3%
攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3% 射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
击退距离+5
击退距离+10
击退距离+15
【粮仓强化属性】目前这波强化感觉作用还不够突出, 不足以牺牲一个攻击塔位
价格-4% 价格-6%
价格-8% 价格-10%
每秒产出+1金
每秒产出+2金
强击光环范围+5
强击光环范围+10
强击光环范围+15
强击光环范围+20
强击光环范围+30
强击光环攻击+2%
强击光环攻击+3%
强击光环攻击+5%
强击光环攻击+7%
强击光环攻击+9%
【擂鼓塔强化属性】
价格-4% 价格-6%
价格-8% 价格-10%
擂鼓振奋范围+5
擂鼓振奋范围+10
擂鼓振奋范围+15
擂鼓振奋范围+20
擂鼓振奋范围+30
擂鼓振奋攻速+1%
擂鼓振奋攻速+2%
擂鼓振奋攻速+3%
擂鼓振奋攻速+5%
擂鼓振奋攻速+7%
疗伤术范围+5
疗伤术范围+10
疗伤术范围+15
疗伤术范围+20
疗伤术范围+30
疗伤术回血+2
疗伤术回血+4
疗伤术回血+6
疗伤术回血+8
疗伤术回血+10
【地刺塔可强化属性】
攻击+2% 攻击+3%
攻击+5% 攻击+7% 攻击+9%
攻击速度+1% 攻击速度+2%
攻击速度+3% 攻击速度+5%
攻击速度+7%
射程+2% 射程+3% 射程+4% 射程+5% 射程+7%
价格-4% 价格-6% 价格-8% 价格-10%
刺骨长钉范围+5 刺骨长钉范围+10
刺骨长钉范围+15 刺骨长钉范围+20
刺骨长钉眩晕+0.1秒 刺骨长钉眩晕+0.2秒
刺骨长钉眩晕+0.3秒
刺骨长钉眩晕+0.4秒
刺骨长钉眩晕+0.5秒
以上属性条目, 还会随着后续版本改进和增加,总的目标就是塔和英雄相比, 再强那么一点点,冷门塔出场机会再多那么一点点。。。
主题二【娱乐地图:群英阁,又名《铁人的召唤》】
这个是我们近期探索更多游戏娱乐玩法的重头戏,还会持续更新一段时间
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1:新增奇兵指数, 从难度15开始奇兵指数增加,有几率出现各类奇兵, 惊险更刺激。
2:地形继续调整, 美术优化以及修正了某些道路边缘无法造塔的问题
3: 继续新增各种局内随机卡片, 尤其是新增了随机紫卡:天雷之怒(这玩意可厉害)
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预告一下, 群英阁后续版本, 随着难度提升,地形也会变化, 难度1-10 11-15 16-20 将是完全不同的地形
好了这期就聊这么多吧, 下期再见!
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