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04:29

311血影牢过风终焉
机器人太牢了,飞镖球还少buff都吃不满,索性就不带属性手里剑了,上周还是ss套一直牢不过去,一直等到今天的一勾套,一勾套提升巨大(确信)。不会板子,操作很菜,大佬轻喷
@hope
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00:56

多远都要在一起-邓紫棋(肝到三分之一了)
工坊的音乐是不是根本没人玩啊,一点动力都没有
@User429976203
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03:54

雾山k最后的绝唱,危险鸦图全新打法
以此视频纪念雾山k,也许这是雾山k33组最后的创新了
该打法以小椒大招机制为立足点展开,队伍是固定双小椒和一个自由人
并有两种跑图方式,
第一种:只踢忍术最后一脚不借助凤舞九天从而保持速度(视频结尾呈现),好处为p1可使用双椒,但容错较低且速度稍慢
所以选择第二种路线:凤舞九天保持速度。但这样以来需保持火魄,p1只能使用神炎。但仍需有能量开出第二个忍术且保证出图,思考后选择一保二的献祭思路。因此第
@羊驼
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00:12

小夜bug
小夜连携放一半黑洞变滚木飞走了 ,这bug都好久了吧 怎么没见人提过, 明明打三三触发概率挺高的
@阿稽
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02:09

【音乐工坊】《云宫迅音》西游记86版主题曲
地图id: 1694017
原曲的灵魂是丢丢丢的电音,原本想着用机械蜂喷激光的声音,结果发现会被音符的声音吞掉。后面捡发现了元素球也是电音,而且水元素球放冰晶的声音也与背景音效完美匹配[表情_开心][表情_开心][表情_开心]鼓点的谱也找好了,但是音符太多挤不下了hhh
@黑鸢kuro
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00:12

能不能删一下工坊乱斗的不合理因素
是觉得所有人都卡在这里很好玩吗?比谁先关游戏?[表情_微笑][表情_微笑]
@昭
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02:09
玩家自创地图玩法上线,共筑忍界世界!
你是否幻想过,如果有一张地图布满传送门,可以直通终点,那该多好啊!
你是否期望化身策划,自制一张高难度地图,让玩家手忙脚乱?
全新玩法【创意工坊】已于1月17日重磅上线,自己创造地图、建设忍者世界的机会来了!#忍者必须死3
官方
@鱼喔喔
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02:43

Week7工坊251跑法~
@鸽子睡不死
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02:06

【创意工坊】《Bad Apple》音效丰富版
我在忍3工坊搞乐队?你的下一个音乐地图何必是纯音乐!全忍3工坊首创音效伴奏(版的Bad Apple)[表情_流口水]
最开始是想到传送门的声音很像鼓声,再加上爆炸声可以代替节奏鼓点,配合原mv食用最佳!地图中有3处画面对应的小细节哦[表情_开心]
更多伴奏元素有待挖掘!其实好多组件都没有声音,还有音符的音域有点窄,没有半音——坐等更新!![表情_斜眼笑]
地图ID:1391627
欢迎游玩!请多点
@黑鸢kuro
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05:17

本周工坊基础跑法~
@鸽子睡不死
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