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浅谈新活动之己见
2024/05/03256 浏览综合
本来不想说什么的 毕竟游戏有创新挺好 但是进地图逛了几圈还是要说一下自己的看法 也帮其他人避坑
首先 这个劳动之星的奖励 狗看了都落泪 这次奖励除了衣服就剩几瓶药是有点价值的 都不该花体力瓶打 衣服以往都是放中间的 这次放七十 是真的人才
其次新地图 我一个79级玩家闯最简单难度搞个支线都过不了 这是啥练度? 这里不得不是这个设计问题 你一个练度游戏还要加难度 加暴击闪避什么的 这是什么自虐心里啊?你如果是个角色扮演拼操作的游戏肯定是数据越精细越有操作空间 你一个练度游戏有什么操作空间?然后是随机性问题 正常来说这地图的体力都回不了清剿的本 你说让我去清剿好还是刷新地图?还有商店 这商店物品对老玩家来说肯定不贵 毕竟个个都以亿来算财富的 但是金币也是我们慢慢屯下来的好吧 随便一个小道具 毛线用没有的也几十万金币 你怎么不设计个可以出售系统 那估计还会有人来刷金币
然后这游戏任务跨度你觉得合理吗?一天自然恢复144体 就是24回合 一个任务就要多少个回合策划有没有算过?任务还是隐藏的 万一走错了 体力白丢?人家有地图的游戏不会设计回合数 顶多花点时间就能做完 你这游戏花时间还要有攻略 没攻略很可能一天下来白干一场
总结 建议策划自己能玩玩游戏 不然宁可不创新 也别乱创新 真的很影响体验 难受得一 玩了这么久这游戏 每天都上线做做日常啥的 都几年了 第一次有退游的冲动 希望官方看到能多站在玩家的角度思考 整改











