只为能安心玩黑神话悟空,我才做了《简易三国志》

2024/5/379 次播放综合
PS5一直在吃灰,就等黑神话才会玩了。
仅适合对画面表现不在意的玩家。
如果您比较认同本游戏,玩上超100小时不是什么问题,当然,如果您一直开三倍速的话……
简易三国志是一款界面表现极其简化的三国历史策略游戏。虽然界面效果简化,但我尽力让战场内容丰富:兵种的配合、阵型的组成、地形的利用、天气的变化、时机的把握、战术的使用等等,希望可以满足深度三国游戏玩家的期待。
游戏中舍弃了武力、智力、统率的设定,部队强度由将领的技能、特质、出身、倾向以及军队的士气、装备、训练等决定。
当然,仅靠单个部队不足以赢取战斗的胜利,还需要合理搭配、紧密合作。如果陷入重围,就算是最强的将领也要吃亏!
步兵、弓兵、骑兵各有自身的特点,必须善加利用才有可能取胜。在水中作战则要利用好战船,如果被火攻可要遭殃了!
在《刘备篇》中,玩家可以跟随刘备的视角体验东汉末年群雄纷争的一场场战斗。50余个关卡尽量按照史实设计,但在一些历史的关键节点上,玩家可以做出不同选择,达成不同的结局。
如果刘备守住了徐州会怎样?
如果关羽守住了荆州会怎样?
如果诸葛亮穰星成功会怎样?
如果有人可以帮诸葛亮守住街亭会怎样?
种种的可能性,都要交给玩家来实践了!
在无尽挑战模式中,玩家可以使用自己积攒的实力调遣各方军团,在与群雄的斗争中获取高分。
除了东汉末年的各方势力外,玩家还可以控制大秦的铁骑冲击更高的分数!
这些年我断断续续做过不少三国游戏,做废的比做成的多。
简易三国志是我最初做的游戏的名字,反而也是很适合现在这个游戏的名字。
游戏中尽量简化了各种操作,让玩家可以专注于战斗。做为开发者,我对简易三国志的有效游玩时长怎么也得算作1000小时以上。虽然已经缺少了新鲜感,但群战真的打起来,依然可以让我这个开发者觉得饶有兴致。
我已经尽力了,算是给自己一个交待,也希望三国游戏同好们能有些许满意,在闲暇的时候多一个更有深度的游戏选择。
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