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“毒士妖星”贾诩技能剖析

精华修改于2020/09/114685 浏览综合
贾诩,三国之乱主犯,善于审时度势,揣摩人心,精于纵横之术,智胜天下,谋乱乾坤,堪称举世妖星。贾诩出生平平,跳槽频频,毒计环生,一生始终于战乱流离中安然无恙,始乱天下而居三公,尽享荣华而得善终。一生所算,穷天地之奇,通阴阳之变,缕出毒计,算无遗策,卧龙含泪,都督吐血,是真正牛逼轰轰的做到了——信诩者生,逆诩者亡! 作为三国隐藏最深得这么一个毒士妖星,在策马游戏中,整体的定位也算颇合史实,一代版本一代神,版本代代有法神,贾诩就是这么个长青人物。推图,副本,刷密保,竞技场,善用贾诩者,天下皆可去。
贾诩这么牛,试着从技能去分析一下他,为什么这么强。
技能1:
TapTap
火焰爆轰,1格范围群伤,带3回合的DOT,直伤的攻击力是80%攻击+智力*2,DOT伤是每回合结束是直伤的一半,范围2格。
你品,你细品。
首先,该技能既吃攻击/武力,又吃智力,对于全才为主的锻造时代,这个技能可谓吃尽了好处啊。这是个群伤,打一个是80%+智力*2,那么2个就是160% +智力*4,打三个就是240%+智力*6,这个总伤害战力爆表,如果加上贾诩连锁施法(下面的4技能复制),总伤害要*2就是480%+智力*12。我们以赵云为例横向比较,1技能打出去的只是150%,打三个总伤害也只是450%。何况贾诩还有智力呢。这种伤害计算方式,奠定了贾诩即可穿武力/攻击类装,又可穿智力装,还可以穿平衡型的装备。新手没啥装备,贾诩真不挑,给啥都能穿,并且发挥作用。
其次DOT伤害,3回合,2格子的范围。看文字不够直观,我们用数据来感受。这相当于群DOT,不但自己会中,也会对2格范围内的队友造成伤害。以一个火球为例,当1个人中,附近没人时,dot为40%+智*1;当附近有两个人,则单个回合dot总伤害为120% +智力*3;当这三个人两两互相都在2格子范围内,都中了火球,伤害就是每个人都被烧3下,就是9下,即360%+智力*9;竞技场常见的六连排都中火球dot,假设一回合不动的情况,dot总伤害是多少呢?嘿嘿,123456号,分别为345543,(3+4+5+5+4+3)*(40% 智力*1)=960%+智力*24。不算不知道,一算吓一跳吧。这个火球,还真变态啊,这还只是一回合,dot还有另外有两回合。多余的我就不说了,相信我的话已经触及到你的灵魂,你就等着我的律师函吧。
技能2:
TapTap
灵魂榨取,攻击伤害智力*4,同时治疗距离目标最近的伤员等量的生命。
既有攻击又有奶量,此消彼涨拉开双重差距,在连锁施法加持下,更是厉害异常啊,跟一般的纯伤害或者纯治疗简直不在一个档次上。以刘备为例,标准单体奶1技能加血,奶量是智力*5,比灵魂榨取的多点点而已。该技能的奶量,可以说在整个游戏中是首屈一指的,遇到贾诩,若没能秒掉一组兵,瞬间回满经常遇到。
技能3:
TapTap
狂热,为目标发动一次普通攻击若是已方队友则附加30%伤害持续4回合。
狂热复制打两下,用兵或将输出,也可以作为一个小buf使用。这让贾诩在战场里更加灵活多变,出其不意。像龙的双咬,凤凰双喷,无当连射,黑风双煞触发时的高攻打击等等,用的巧时非常惊艳,甚至改变战局的走向。
技能4:
TapTap
连锁释法,该技能不占gcd,技能可作用于123技能,瞬间攻击或回血或效果翻倍,让贾诩有了秒人的能力。cd只有1回合,实用而又常用。配合激励,赤兔等,一回合两次或三次行动,次次皆连锁,爆发力惊人。
技能5
TapTap
燃爆,被动技能,回合首次行动时随机出现1技能,注意哪怕被眩晕被冰等控制下依然会出来。同时,每个dot效果,提高自身伤害15%,竞技场6组就是最高90%。自动火球攻击上dot,外加被动提高高额的百分比伤害,这也算是超级神技了。
贾诩5个技能,有群攻,有回血,有辅助,有高额伤害秒人,有dot,有百分比被动提升,有自动火球攻击,在我看来是一个非常全面的英雄,无愧于毒士妖星之称号。
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疯狂召先登过关,卡图攻略奉上各位小友。 需注意几点:1.第一回合敌方的法师必须有一个往前移动,只有法师移动后,先登才能够着法师,否则的话需要重新刷。两回合把两个法师优先杀掉。2.不要轻易去打青龙,法师杀掉后去打射手,一定要避免青龙的雷击,考反击把龙打残后可以去补刀。3.先登的数量要足够多,主要是最后打曹操,他回血太多,需要把他蓝耗光,曹操有减吸血,只能用人数拼,还好曹操攻击倒不是很厉害。 最后,祝
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古墓丽影,暗影狼妖。 用贾栩和周瑜,再其他个加血的英雄,带2周兵。就可以杀了。 英雄带个减移速的马,确保自己兵不被小狼打。周瑜水阵确保,兵不被大狼群攻秒杀。 前两回合清理小狼。后面就是慢慢杀大狼了。
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三国志里面的福利副本,过关奖励除积分和炎晶外还有几率获得黄金宝箱,金箱子开启的过程中运气好能开出红色装备,这个副本明天全天开放,推荐给新手玩家参与,对新人来说有点难度重点是先打掉斗舰再打舰上的炮台,不要用近战英雄需要用远程攻击的英雄或者配带有远程攻击的武器如雷杖,霹雳斧和火扇这样的武器。
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游戏改版后将大部分武将技能从五个削成四个,一些主动技能变成了被动技能,而本关特点是捡金箱子获取随机主动技能,但捡取的技能依然保留改版前的状态。 这就有点意思了,本关不论武将还是装备都无法使用主动技能,但!!!被动技能依然保留着。这样,给玩家联想的空间就很大了!例如,赵云被动技能3回合双动,再捡一个改版前赵云自身的双动,结合起来就是3动了。根据前人发布的技能组合(贾诩复制,赵云吕布双动),一套组合
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03:43
不带鬼书过密林除害截图
不带鬼书过密林除害
重点是擎天甲,没有鬼书有智力限量装的可以这样打
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02:09
黑船收益很大,必须刷,否则不够积分买红晶箱子截图
黑船收益很大,必须刷,否则不够积分买红晶箱子
个人喜欢刘备10速,百胜手速常驻,整体无进场后再计速导致出手慢一拍,并且不要红莲拖时间。 吕布一回合能不用开大也能清,少一个动作也可以省点时间。(玩久了,是真的爱计较时间,计算收益时间比)
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