【攻略向】敖天从入门到毕业详解

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[嗒啦啦4_叹气]首先由于在旅游,没有带电脑。手机版tap排版会有问题。以及存在图片还有视频无法插入,字数限制等问题。这一版为简易攻略,后续有空了我会慢慢把文案相应的视频还有图片配全。
【入门】敖天的养成优先级
看很多人说,敖天是版本t0,无脑养敖天就行了。这个话,对也不对。敖天确实是目前独一档的t0,但是为什么也会有那么多帖子喷他弱,甚至官方还特意加强了一波敖天。
主要是敖天的下限极低,养成上限极高。甚至高过目前任何的角色。老李作为独一档的输出t0,主要是吃了火系功法的红利。煞刑无视防御,所以在打任何boss的时候,伤害都不会太低。而敖天的机制,不再能依托煞刑无视一切的红利以后,就要靠纯数值来打伤害了。这也就是为什么大佬的敖天极强,普通人的敖天刮痧了。
所以个人来说,并不鼓吹各位无脑养敖天,但是也不否认敖天的强度。
【入门】敖天的机制原理
首先讲养成逻辑之前要明白敖天的机制。敖天的主要输出来源源自于变身。原因很简单,没变身之前的敖天,技能是没有属性的,这和老李的本职技能鸡肋是一个道理。没有属性,所以少了属性加成的伤害乘区。正常养成的属性加成应该有75%左右(这点所有角色区别不大)。作为独立乘区,没有属性的技能会比属性技能少小一半的伤害。
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变身后的强度主要来自于金龙神相,这也是敖天一打五的重要倚仗。每次受击或者行动后(被追击等只会合并算成一次受击),会叠一层战意,叠满三层释放一次无视50%防御的龙战八荒,吃法宝蓄力的额外加成(为独立乘区)。PvP环境下,龙战八荒放出来基本上就清场了。
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说了输出机制,现在来讲敖天的保命机制。敖天之所以能作为前排,甚至是目前版本下的最肉前排。主要来自于锁血变身(该机制优于秦冰的复活,因为可以被禁复活克制。也优于禅的无敌,即将出破无敌刀法,法宝牙也可以破无敌。锁血变身目前为必定触发)。以及变身后锁血。非变身时段只能依靠触发兵的本职技能,神甲来锁血生存。
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【进阶】装备选择
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最优:血猎
备选:战狂 修罗
会选择战狂套修罗套,只有一种可能性,那就是养成不足时候的选择。所以需要依托修罗也好,战狂也好,来补伤害。
在养成足够的情况下,血猎一定是最优选择。有没有血猎会严重影响到敖天的生存能力。为什么别人的敖天不论是pvp还是爬塔能活十几个回合,你的只能残血打一波。这就是核心原因。锁血也需要有足够的血条支撑。
【进阶】功法选择
最优:天雷正法 狂龙战典
备选:刑煞 烈阳真诀等
敖天主要打的是变身后的伤害,所以思路会和其他角色不太一样(正常是主要堆什么元素加成,就带什么属性的技能)。而敖天一般来说只考虑功法被动带来的加成。
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天雷正法:由于敖天变身后,就连普攻也是金属性攻击。并且会反击,受击或行动三次会放大招,多段伤害等特性。天雷的被动很容易被叠满。5级天雷被动叠满有21%的金系威力加成。
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狂龙战典:很多人不理解狂龙的用处。觉得好像性价比不高。用我的裸面板来说,100万防御,150万攻击。战斗开始时,真龙战体会基于攻击给我33万防御。
但是各位要明白,敖天是靠锁血生存,所以仅仅是基于攻击获得防御,是不完全的,也没有意义。策划把一部分属性联动阉割到了狂龙战典上。
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所以狂龙的被动,防御提升11%,大概提升14-15万的防御。那么防御这个时候就到了150万的样子。根据狂龙战典主动技能的转化,72万攻击。相当于提升了面板攻击的小一半攻击力(实战因为有防御增加buff,会更高一些,例如天命里面也有防御提升,由于不好测试这些buff的优先级关系,所以我就不加进来算了。但是大概推算一下应该可以提升一半的攻击属性)。实战中也是一样的,开没开狂龙的伤害差异会非常明显。
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另外,狂龙的被动物理免除,给敖天提高了非常多的生存空间,这个可以在我实战视频里去看。主要是保护敖天变身结束后,开出神甲前的尴尬期。大多数敖天,会在这个期间被打死。
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除此之外,因为有再次行动,获得的额外回合,可以白嫖变身的冷却和法宝蓄力。(要知道一次神甲的持续时间是不足以挺到下一次变身cd好的,第一次可以靠专属道兵,白嫖到变身后释放神甲。第二次神甲,不得不靠狂龙的再动来白嫖,这样才能顺利持续锁血到下次变身。记住没有锁血的敖天,比纸都脆)
刑煞,烈阳等:烈阳的被动可以提升24%攻击提升,但是存在多个攻击提升buff会被覆盖。刑煞和我说的,带战狂套打低血量的一波,是同样的逻辑。
在敖天养成度可以的情况下,生存>一波流。区别就是,不刻意克制,你的敖天可以坚挺20回合不倒。(ps:现在论道已经没有谁想主动pk我了)
【进阶】道兵选择
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最优选:雷霄
备选:巨灵
雷霄联动了太多敖天的机制了。所以不是为了打一波流,又或者考虑到氪金问题,基本上不会选择巨灵。
龙战八方需要依托法宝蓄力来提升额外乘区的伤害,变身结束后需要及时开出神甲保命。以及想要平安锁血到第二次变身,需要开出两次神甲,这些都需要依托雷霄。
【毕业】本命法宝选择
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首先说法宝选择,39级之前会开3阶法宝炼制,本命法宝也会开放3阶。3阶之前,由于没有好的金系输出法宝,而敖天严重绑定金属性加成,建议各位忍忍,随便炼个金属性法宝吃加成凑合着。
3阶开始变成金系的天下,奇晶,骨头都是金属性的。不管是奇晶还是骨头,都有不同的用处,所以建议参考本命法宝胚子的材料来炼。
骨头:在原本减生命上限禁复活的基础上,增加了禁疗和减防。虽然是法术伤害,由于属性加成,暴伤,攻击提升等属性都是通用的,所以骨头的伤害依旧很高。很适合敖天变身结束后的收割。(一般变身结束,应该只有零星的前排还在。骨头的属性很适合来收割。同样禁疗很适合敖天内战。)
奇晶:在原本的奇晶的基础上,增加了庚精之气,可以伤害加深。而奇晶的多段伤害,也很适合打敖天内战。每一段伤害,都可以打出一次锁血。
法宝胚子:灾厄无常 剑气凌霄
对大多数人来说,剑气凌霄会更通用一些。灾厄无常依托于debuff。开场有队友帮忙上debuff的时候,由于是独立乘区,伤害可以翻小一倍。(这也是为什么我说,牺牲生存能力,去打一波流没有必要。一波流只能是资源不足养成的情况下做出的妥协)
但是非常依托于debuff,看阵容。
剑气凌霄的话,主要针对萧辰类的套盾阵容。一些越战情况下。有可能出现有前排帮忙套盾的情况下,没秒掉后排的尴尬情况。剑气凌霄可以规避掉这部分尴尬情况。
【毕业】法宝炼化
一般来说,由于装备词条的随机性,法宝炼化的属性选择是给装备词条补缺的。
就敖天来说,因为血猎是最优选,就导致暴伤不够。另外只带血猎没有其他词条加成的情况下,敖天的面板暴击率应该在30%左右。很明显是不够的。所以炼化上面,考虑优先暴击,暴伤。
由于暴伤超过250%会渐渐被稀释,收益会降低。一些人会选择物伤加成。这点看个人,因为物伤有物伤的局限性,上文我解释过了。
【实战视频】由于五一在旅游,我就不像之前那样特意录一些有表现性的素材了。用古早打塔的素材做讲解了。其实道理是相同的,另外论坛内也有很多人发了敖天的素材。感兴趣也可以自行去搜索。
总的来说,视频中所有出现祛除的时候,都是狂龙战典的被动,物理免疫生效了。一局下来免疫的频率还是很高。
唯一的遗憾是,因为是古早的素材,还没炼化三阶本命法宝。所以暴击率有点低,这点视频能明显的看得出来。现在炼化了33%暴击率以后,会好很多。
TapTap
不过各位主要可以透过这个视频来理解一下,我上面攻略所描述的傲天输出循环问题。
血猎套吸血,最大化保证了锁血的优势。
狂龙战典免疫了,变身结束后,神甲开除前这个虚弱期的伤害。
雷宵和狂龙联动,顺利在两回合内又开了一次法宝,延续的神甲的锁血。顺利过渡到下次变身。
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