玩家投稿丨黑夜极的暴击阈值与游戏里的暴击因子
各位武者大大好
又到了莉姆酱の推荐屋时间啦
今天莉姆酱邀请到我们的资深玩家
带来关于黑夜极双爆阈值的打造攻略
欢迎霸王丸二区 —— 且听风吟(´∀`)♡

黑夜套是侍魂70版本的无可争议的主流输出套,因其高双暴和被动超高的技能伤害加成以及最新的外圈伤害加成为玩家所钟爱。黑夜的套打造重点-双暴的打造,不光对于平时的伤害是极大的加成,并且对于黑夜套新外圈伤害的触发上限,具有极高的意义。
黑夜套双暴打造的意义

施放技能根据暴击伤害和暴击率提自身伤害,该外圈伤害的计算方式为,暴击率/7+暴击伤害/15,上限为40%。
在暴击率105%的情况下,暴伤需要375%才可以让黑夜三件套的增伤效果达到上限,对于一线玩家这个标准或许很容易。但是对于一般玩家而言,想要达到这样上限并不容易,但是随着系统的增多,达到双暴阈值对于一般玩家而言也是一件可以做到的事情。
下面,咱们就从目前的侍魂的各个系统的双暴因子触发,理清到底哪些系统可以加双暴,并且如何利用这些系统达到双暴阈值,甚至打造极限的双暴加成。
当前版本的双暴因子
因为黑夜极已经加成了超高的暴击率,所以某些系统在暴击率和暴伤之间选择的时候,我们优先或者只列举暴伤的加成。

其实大部分的暴击因子我们在日常游戏里都了解了,但是不系统,在这里我用上图为小伙伴们梳理一下。
另外注意几点:
1. 右槽考虑到大多数人使用景阳(属强),所以不考虑暴击右槽带来的收益;
2. 称号用的通用的时装礼包的称号做的模板;
3. 从“坐骑“一栏的系统开始,大部分的暴击因子都是选择性打造,也就是说可能会存在更好的替代品,比如右下的御魂咒印换成异常伤害可能会更香。
黑夜套的双暴阈值
从上面的分析我们可以得知,有些暴击因子是固定收益,而另一些的暴击因子则需要玩家自行选择打造。下面我们将暴击因子分为这两部分来探究黑夜极三件套被动的阈值打造。
先说结论:在当前版本,有月亮坐骑的玩家很容易就可以达到黑夜极的阈值打造。
1、固定双暴固定收益是较为容易达到的暴击打造方式,而且与其他部位一般无其他冲突,可以看到,固定收益部分带到黑夜外围公式中得到的数值为:113.8%/7+251.2%/15≈33%。已经非常接近黑夜的阈值。

而且对于特殊职业,比如流镝,天诛,天狩等带有固定双暴的职业,也可以在公式中自主加入相关测算,更容易达到阈值。
对于有钱嗑药(双暴药,现在小号采矿每周可以获取200瓶暴击率药和200瓶暴伤药)的小伙伴,也很容易达到阈值。另外对于多人本,奶妈的天岩光环也是一个可靠的加成。
2、阈值双暴
在黑夜套高双暴的基础之上,其实双暴的打造在能达到阈值之后,其双暴的打造优先级或者热度要稍微降温,寻求性价比更高的打造方式(比如属强,附加,异常)。上面我们已经看到固定收益所能够到达的外围已经能够到33%左右了,所以在阈值的打造上,我们只需要提高7%就可以。月亮坐骑作为重要的双暴因子,我们的讨论就结合玩家有无月亮展开讨论。
阈值打造的原则:尽可能达到阈值双暴,但是不要放弃异常、附加等更加有效的额外增伤获取不对等的双暴打造。
① 无月亮的阈值双暴

在没有月亮的情况下,选择性打造优先暴击伤害(因为暴击率溢出,打造性价比不高),根据公式测算大概需要提升7%*15=105%的暴击伤害,才可以达到黑夜外围伤害的阈值。
在上图列出来的打造难度依次是:武者(色或者真镜)>御魂词条(咒印不推荐)>精魄(推荐武器装扮精魄和中部配饰精魄)>坐骑八阵唤灵(不过在有高级洛书或者穿透返厂的情况下,也不建议)。
这样获得的暴击率有12.5%(按照武者色,武器装扮精魄3.5%,中部配饰5%测算),暴击伤害一共62.44%(武者色,精魄同上,御魂暴伤词条,坐骑八阵换暴伤词条),这样可以获得的黑夜外围一共12.5%/7+62.44%/15≈6%。加上固定收益的33%,已经非常接近40啦。
缺少的1%,可以通过料理药轻易的补上,而且对于不缺少双暴药的小伙伴,可以考虑舍弃一部分暴伤打造(比如御魂或者坐骑八阵)换取自己更稀缺的打造。在多人本有奶妈buff的加持下,则可以更容易地打到阈值。
② 有月亮的阈值双暴

对于有月亮的童鞋而言,阈值其实很容易就可以达到了,缺少的4%外围,仅仅需要60%的暴伤就可以达到阈值。
对于单人本,流镝(敏锐按照1500测算)自带55暴伤和10暴击率,可以轻松达到阈值,所以可以把暴伤的选择性打造用在其他地方。
对于其他职业推荐顺序和无月亮是一样的,但是武器精魄可以选择“属强+暴伤”,中部配饰可以选择“异常+独立”精魄,武者而言,三橙色武者不予考虑,对于普通玩家可以带色或者真镜。
当然通过嗑药还是很容易达到阈值。
关于最近更新的暴击率因子(新的首饰出来后)
1、宝石升级系统
对于宝石升级系统,建议新版本先升级暴伤,5级宝石附加2.8%暴伤,而10级宝石附加7.8%暴伤,其成长幅度较大。当然对于当前版本而言,宝石升级的难度对于一般玩家而言略有困难,但是对于有能力的小伙伴可以通过宝石升级获取高额暴伤,以此弥补新本首饰没有固定双暴的加成。
另外由于新版光环和脚印附带三个蓝色宝石孔,所以五级宝石暴伤可以额外增加8.4%的暴伤,十级宝石则是可以额外获得23.4%的暴伤加成。
关于宝石升级和铭切升级流程一样,需要的宝石精华获取方式在往期公告也有说明。
2、70版本首饰
65版本首饰自带10%暴击率和15%暴伤,而70版本首饰并没有自带暴击爆伤,转而变成了触发效果更加独立分明的首饰套。对于黑夜而言,一般不会选择双暴首饰(因为已经溢出),对于自带缺失的双暴打造,也可以通过宝石升级、御守系统或者是嗑药轻松的解决。
3、御守系统
御守系统因为其玩法的多样性,受到了不少玩家的好评,其附加属性往往是次要的,其附加的特效往往才是玩家所重视的关注点。目前已知御守的四种类型,对应两类特效如下:





当然在这里,呼吁一下策划大大出一个御守图鉴,虽然目前更有期待感,但是不知道什么才算毕业真的让人着急呀!
另外细心的玩法发现一些御守也会增加少量的双暴属性,对于这些御守的成长性玩法相信也会在后续的游戏中被开发出来。关于御守系统的更大精彩玩法还是让我们敬请期待!
可以预想到,在70首饰做出来之后,随着黎明黄昏套的加强,其搭配更具有多样性,而不仅仅是黑夜“一家独大”的场面,其玩法乐趣更具有探讨性。但是,对于70版本首饰副本开荒的前期,70首饰正式进入大众视野之前,黑夜还是会持续一段时间的“统治地位”,所以黑夜打造还是会是黑夜玩家的一个探索点。
本篇攻略,重点在于为大家总结各种暴击因子,以及给出一些可行性比较高的打造建议,具体的取舍还是希望小伙伴们自己判断,希望大家都能完美打造,一刀999!
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