关于mod制作

更新时间2024/5/6151 浏览攻略
开头叠层甲,免得被暴打
关于mod,本人也只是少有少涉猎,所以有一些讲述的不太清楚或有误(不喜欢的给我爬),请在评论区指出。
注意!!!此篇重点讲的是观感和注意事项
色号调试
功法和物品的品阶,境界高低都离不开的(除非你全白…)
原理我就不解释了,十六进制
先给你们列举一些比较常用的:
#ffffff
#ff0000
#ffa500
#ffff00
绿(略)
#00ff00
#00ffff
蓝(略)
#0000ff
#9370db
物品配置
物品类型有六种,分别是装备,丹药,功法,附魔,材料,其它(只说前三种,后三种省略)
关于装备
主要设置四个使用条件和填写介绍
四个使用条件分别是物品属性、剩余灵念、使用者境界和流派AI
关于丹药
注意!!!
TapTap
以上这四个属性,不能直接作用于丹药,需要搭配以下四个使用条件才能生效
TapTap
关于功法
需要先从功法配置创作出一种功法,然后才去物品配置创造学习功法的媒介
注意!
先从物品属性选择学习养元功
TapTap
然后修改,选择你创作后的功法
人物配置
注意!!额外属性是基于境界基础上再增加
特效模板
不管你有加了多少个特效,角色只会显示四个(其他不显示的不知道会不会生效)
战场编辑
很好理解,就不多说
经验或金线掉落最大区间别小于最小区间就行
掉落配置
掉落逻辑作者有解释,略过
注意!掉落数值别太大
好了,没什么好讲的了,有些可能本人不知道的或没注意的,可以指出来。
本人一点粗略的理解,希望对你有用
最后,五一快乐!希望这篇613字的攻略对你有用。
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