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浅谈装备属性选择及搭配

精华修改于2024/05/052146 浏览攻略
大家好,我是为了凑两精华贴被迫分享压床底经验的小白。
今天写的是人物的装备选择及属性搭配。篇幅有限,我就先挑两个热门卡来说说,不到位的请在评论区告诉我
在说之前,先大致了解一下英雄类型


英雄类型分五种,即生命,防御,暴击,精通,附伤,要注意的是,精通以及附伤型卡牌是无法暴击的,所以暴击和爆伤属性出现在这两类装备里面是废属性
另外扫盲一下,装备的头盔、衣服、手套的主属性不会变化,但是腰带、裤子、鞋子是有变化的,具体可以到基地-工程中心里面查看主属性范围(非常关键,因为主属性经过强化后可以提供大量加成)


下面具体分析一下几张卡
第一张卡-统领


作为大热卡牌,身兼平民之友,T0神卡,好获取等诸多标签。本身装备简单暴力。根据其所属类型以及技能伤害提供来说:
主属性围绕攻击,暴击,爆伤
次属性(主属性下面的小字属性)围绕攻击、暴击、爆伤来,如没有的话,生命、防御等也可以凑合
无用属性精通类,附伤累,治疗护盾加成类

前期装备搭配:2攻击加4暴击或4攻击加2暴击
中后期装备:2暴击加4爆伤

(游戏内攻击叫帝国法则、暴击叫狂斗士、爆伤套叫日徽石,前两套装备是2件套,同名字无论颜色均可成套,日徽石是4件套)

第二张-关羽


一张很有意思也很强的卡(白嫖党至今未获取)高星关羽算是氪佬的身份象征。

关羽的英雄类型是暴击型,但技能输出是以防御力为基础。那么有同学就要抢答了,关羽穿暴击暴伤套套,或者防御套即可。我想说,对,但没全对。
关羽这张卡在常规认知里面,是一张输出卡,或者说半T,但作为输出卡,他是不要攻击力的一张卡。所以,不论是套装选择暴击爆伤,亦或者2暴击4防御,4暴击2防御,2防御4爆伤实际都可以。
重点在于,主属性与次属性的选择。
首先排除掉精通,附伤这些,以及很有迷惑性的的攻击(攻击在关羽这张卡里面,能体现的只有平A)。主属性围绕额外防御,暴击,爆伤,次属性围绕前面三个,出现生命,防御等也可以用,毕竟一件完美属性装备确实非常难出,参照原某神,星某铁(怨念)。属性对,怎么搭都有道理。
好,下面要讲边际效益(通俗说就是,属性有没有溢出)

上面说的两张卡,都有围绕三个主属性走。但是属性侧重某一个点忽视另一个点,都不能完美提升这张卡,甚至大部分人都不知道,我增加了这么多攻击,少了这么多暴击或者爆伤,到底提升了还是没提升



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