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勇谋
这反弹正常吗?武士带吸血都很快死了
2024/05/07
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1.我6野2冰2海2术,武士神装,对面9战,没核心,装备分散
2.最后二轮,第一轮,核心武士还带吸血面具,很快弹死了。
3.最后一轮,我以为吸血面具有bug,卸掉吸血面具,武士死的慢了点,还是很快死了。我明白了,带吸血面具死的更快是因为攻速更快,武士死的快是因为攻速太快被反弹太快死了,但这正常吗?双重吸血的武士吸不过来?
4.但更不理解的是对面剩一个半血末日和狂战,一个半血的没装备的末日弹死了我大量兵,而它几乎不掉血,这正常吗?是9战就是反弹这么厉害还是这人有问题。
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超强羁绊,6光羽4武4猫2神,风羽和土猫双核
风羽和土猫是核心,杀的太快,土猫马上三星却都死了。 德鲁伊和4猫种族三星太快了。 如果土猫三星了甚至可以转成4神或者6神,土猫就推死对方了。
@勇谋
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五一快乐今天吃两把鸡
今天玩了一把神犀三星雷神,一把九战士基拉大哥,嘎嘎乱杀爽歪歪,雷神一把打四万伤害,大哥四千多攻击,一把法爷一把战神给哥们玩爽了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
@Lwx
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符文是有就抽,还是够60
也就是保底积累吗?
@勇谋
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以前很稀缺,架不住天天收菜
你们多少了,装备最高能升到多少级
@勇谋
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沙尘扬起,猎杀时刻到来!沉沦守卫全新典藏皮肤上线 #多多自走棋
@龙渊official
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金币抵重铸币的建议和规则
1.目的 装备唯一性后,核心无法重复佩戴高性价比的装备,重铸想筹齐一套都满意的6件装备很困难。 2.规则 估测按照重铸币和金币的价值比,1=4(5),在重铸界面,当玩家重铸币不足时自动补充等比金币,玩家无需额外操作,则可完成金币抵扣重铸币的功能。 比如玩家有2重铸币,重铸币位置显示:2+12(金币用另外颜色显示) 3.价格递增 如果怕出现前期阵容过快积累神装,可以采用代币递增规则,每使用一次金币代
@勇谋
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总进笼子,总10个8个的给钥匙
福利挺好呀
@勇谋
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有什么需要积累的活动,4000蛋抽吗?
谁知道
@勇谋
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我都肉到极致了,也扛不住对面杀的快
无语
@勇谋
转生后,转生石头给退吗?
请教
@勇谋
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