闹2主线法宝碎片产出说明以及版本计划

2024/5/81270 浏览综合
TapTap
各位仙友好:
近期我们收到了部分仙友对于主线挂机产出至宝碎片概率大幅度降低的反馈。特向大家说明事由,以及调整方案。
>>事情经过
因为我们的工作失误,导致在之前的线上版本,当珍宝和灵宝满阶后,主线只会定向产出没满阶的至宝。
本来我们并不打算修复这个问题,想作为长线福利的设定存在,但同期我们发现了一个本应该在3月21号更新里修复的问题。法宝套装属性应该按照最高星级生效,而不是全部累加,简单的举个例子:7星套装法宝攻击力百分比应该为+18%,但是实际当前游戏内为+78%。
3月21号更新公告BUG第三条:https://www.taptap.cn/moment/519666533253778576
由于两个BUG结合在一起,对游戏数值产生了极大的破坏性,我们陷入了两难的境地,如果不改,后续数值会迅速膨胀失控,如果改,怎么改是大家所能接受的方案?修复法宝套装的BUG,大家的攻击力都会大幅度的下降。
在节前我们先行修复了主线产出的问题,并在轮回商店、协作商店加入自选先天法宝、自选至宝碎片的超值兑换,增加了法宝碎片的获取途径。
>>后续计划
1、节后,我们再次审视了这个问题,并考虑到法宝的获取难度,以及大家的游戏体验,最终决定还原主线法宝产出机制,当珍宝和灵宝满阶后,主线会定向产出没满阶的至宝,每30点体力随机产出1~3个没满阶的至宝碎片,计划在5月9号版本更新。
2、修复法宝套装属性问题和调整攻击力的算法,保证大家在调整后,主线、协作、仙盟BOSS等玩法中攻击力基本不会下降,因为涉及的工作较多,计划在5月16号版本更新。
3、解锁玩家等级上限和法宝等级上限,计划在5月16号版本更新。
另外承诺大家的转盘系统还在紧张的制作当中,如果在5月9日不能如期上线,我们将从5月10号开始,每天为大家发放500仙玉补偿,直到转盘活动更新上线。
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