V1.0.18 更新 副本难度降低

修改于2024/05/082914 浏览更新
更新简介
1.记忆掉落单人和多人合并,并重新调整记忆掉率,减少低阶记忆掉落从而提升其他道具的掉落率。
2.修复boss进入战斗后寻敌范围还是很低的问题。
3.boss狂暴机制改善:boss普攻动作,释放技能动作也会降低狂暴值,
并且咏唱/蓄力时不会增加狂暴值,狂暴闪现后会清空狂暴值。
4.副本难度调整,单人副本难度2敌人降低25%属性,难度3敌人降低40%属性,
,多人副本难度2敌人降低25%属性,难度3敌人降低40%属性.
5.混沌伤害的真实伤害比例下调1倍
6.修复30级系统后不显示经验值的问题。
7.副本最低经验从10% 改为25%,单人副本系统经验提升100%。
8.宠物出战容量基础提升5
9.背包门票扩充开发更高进度
10.修复宠物职业暗猎后无法转的问题
11.修复赋能珠圣女之枪无法触发扫击的问题。
12.副本完成后强制开启时间从30改为60秒
13.组队开房间有几种模式,
预设是私人房间,可以设置无密码,其他人可以进,房主可以踢人。
关闭私人后会变成公开房间,房主不可踢人,路人可以随便进入。
最后一种就是私人设置密码,需要输入密码才可以进入。
14.修复进阶职业转职费用显示100万,实际是25万。
关于你们对卡位的反馈我看完了,实行过程我会给这部分一点缓冲时间,
狂暴机制一样会保留,但是暂时触发狂暴闪现时,会清空狂暴值,不再连续闪现
这个机制等到游戏机制完善后会调整成无限闪现。
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