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赛季奖励玩个毛
赛季奖励一直严重打击种地玩家的积极性,一个200左右氏族的人,啥子奖励都没有,雪球越滚越大。我都不晓得种田玩家有存在的必要吗?
种田玩家:大小月卡,年卡基本都充了,低保每天也在领?那多少还是给点奖励才行啊。减少差距吧。
一个地图,大氏族就那么一两个,别人不收你,你满红满进阶也是瞪眼看。赛季奖励完全掌握在个别人手里。
越种田越疏远,越来越没意思,所以逐渐种田退坑了 官方可以考虑一下吧。
有的人种
@扬帆起航
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00:17

大秦现在流行二队单十级地了吗??
另测试无剪辑时长18秒开始到结束!!
温柔是我的修养,锋利是我的底色!敢爱敢恨,敢赢敢输!!——人生这场游戏,我偏要玩得尽兴!
祝大家游戏开心~
——天刃丨艾莉莎
@艾莉同学
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新刺客技能测试
新刺客技能测试如下!
豫让:新出刺客!
技能:同部队所有刺客提升暴击率 35%,暴击伤害提升 3 倍。普攻 20% 中毒概率,每秒 70% 武力伤害,持续 5 秒!
实测如下:
豫让:辅助型刺客,攻击距离短,3 码!主要输出技能是普攻带毒,主要依靠毒伤持续性掉血,算半个远程英雄!
适合玩刺投的大佬玩。对于混搭和战投玩家来说作用不大,三刺客带要离会出现飞过去飞不回来的尴尬局面,刺客攻击距离太短,没有
@千润丶守护
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新武将技能及进阶统计
摩笄夫人、田稷母、安期生技能及进阶统计[心动小镇_点赞]
#大秦帝国之帝国烽烟 #攻略 #游戏日常
官方
@大秦帝国之帝国烽烟
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04战地记者爆料第四弹!
就在刚刚,问道方以摧枯拉朽之势突破了六国战略区,至此 04区基本大局已定!
据说问道方今晚总攻人数达到了120+,巨大的人数差让问道方直接横扫九尊近乎铁通般的阵地!我想这最后一战应该让九尊真正看到双方在活跃度,动员能力,以及指挥方面的巨大差距!
也希望九尊方个别格局素质低下的管理层能真正认识到自己的问题,归根结底游戏都是虚拟的,输了其实也并没有损失什么,而且我认为只要没有深仇大恨哪怕打输胜利方也会
@战地记者001
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01最新战报
@小贝
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01区战况
自2级关卡开关以来,01区的战况,可谓愈发猛烈。从地图上的旗子应该也能看得出来,基本上每天会出10波以上棋子。
先是先是双方在艾,无阳对战数天,后又在松阳对战,就在昨天,吉祥又迅猛将战线推到洛阳虎牢关,并将国都迁移到新郑开国都保护,从而搞要塞,巩固阵地(进攻方开国都搞阵地,这一点我有点不太理解),并且将分成全部搬进新政,这导致其大后方庞已经没有兵力把守,从而使从未攻入庞的九尊直接轻松攻进去。
就
@浪里直线
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01.可甚巅峰
#游戏日常 #浅评一下 决战开始了吗?
@阴阳
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大秦帝国之帝国烽烟20260403武将调整 汇总
2026.4.3更新迈出听劝第一步,有个好的开头,先给研发和运营点个赞吧~[表情_星星眼]
本次更新削弱长平廉颇,加强重骑兵、刺客和弩车。
具体调整如下:
长平-廉颇【削弱】:免伤效果降低15%
重骑兵:尉缭、燕昭王、昭阳加强
尉缭【加强】:多叠一层增益。
燕昭王【加强】:前置减少,冷却减少
昭阳【加强】:前置减少,输出和回血增加
器械:安期生和通武侯调整
安期生【加强】:前置-3,冷却-2,主技
精华
@暴君盖伦
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吉祥VS问道
最新地图如下
@元亨利贞
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