攻略进阶版/兵修对战小龙人 剑修的末路?

更新时间2024/5/165694 浏览综合
很多小伙伴反应这个阵容被小龙人和反伤秦兵杀穿了,版本之子小龙人太强,想去玩小龙人了,这里推荐能够打过龙改进阵容
用兵主要还是兵的生存能力比剑修强太多了,放在后排,主T都能被秒,唯独兵屹立不倒,同战下兵被小龙人喷死的情况我是没遇到过,这样就有了打小龙人的基础,同时还降低了被反伤致死情况出现
思路还是一样的,兵的输出足够一回秒对面后排(不够我们的阵容也支持两回合甚至三回合),改动的就是龙和秦兵的存活很容易反打我们,目前我发了一个兵抗揍能力的视频,以及开二阶火铜打反伤全开的秦兵。所以是不怕兵倒下的,那么凭什么兵就打的过同为兵,而且还是T0级的龙呢?
以我的战力为参考,90%的龙一回合的爆发力不如天剑,甚至不如天兵,既然如此搞一只高治疗量和盾的禅就能有效克制龙的输出,但龙强就强在输出的超强持久,但我们只要前1-3回合把对面后排处理掉,留下我们治疗禅和兵就能完美通关小龙人,龙打后排兵就是在绕痒痒
(这里推介天水禅治疗,主页有天水禅视频)
这里推荐天水/火兵 装备什么跟剑一致
法宝二阶火铜/二阶银角
火铜多段伤害打龙有奇效
银角也是多段伤害,但蓄力会使第三回合出现输出空档期
火系比水系打龙好些,靠的就是火铜的多段伤害
这里说说伤害的计算方法:不同种类的加成是相乘计算,如果给你增加20%火系威力提升和15%的技能威力提升,不要犹豫,肯定选技能威力,你算算就会知道兵的45%威力提升有多恐怖,一种类型堆的越高收益越低,最理性是各种类型持平
(图一主C,图二主T,图三本区小龙人“最高”的倒霉蛋
[表情_捂脸哭],再高就是4000万的玩家了)
2024.5.12补充
关于兵战决提升补充,属性提升比如天灵根和五行的差距并没有30%
公式:
所加属性%/原有属性%=实际对整体提升%
天灵根比五行多了18.7%的伤害,天灵根按90%,五行按60%
所以不要怼一种属性,最理想是个属性持平
而战决是一个全新的属性,对实际整体提升是实打实的45%,同理同职攻击提升也一样
我所见的同战兵是150-160万,对应剑170-185总体,兵的某些功法能打出远超剑的伤害,但我玩兵的主要目的还是兵的生存能力,伤害能秒后排就行了(即使没有45%的提升也能勉强秒)
帖子战力参考
战力:1800万
氪度:400
年份:5600年
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