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【入世行者】伊琅相思最强配队与解析

修改于2024/05/243328 浏览「人世行者」攻略征集
大家好,我是梦白,本期为大家带来最新同调者伊琅相思的解析及配队攻略。
在开始之前,想说一个个人认为伊琅很强的点。如下图所示,经过数次不同测试,得出结论回溯效果免疫单次伤害即死效果。
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如受治疗对象满血时开启回溯技能,则受治疗对象最大承伤为自身血量两倍+终端护盾。
等等,先别觉得强,接下来进行数据对比。
如图所示可以看出在满血情况下,单从治疗效果来看伊琅能排入T0,但缺点是无法作为单治疗角色上场,最好配合其他治疗角色保持治疗量。
总结:伊琅+龙晴=现版本最强容错。
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目录:
一、伊琅解析
      1:伊琅属性及队长技
      2:伊琅技能及开花提升
二、伊琅相思配队
      1:火元素菱形队(伊琅1花+襄铃) 
      2:火元素方块队(昊苍屠苏+伊琅0花)
      3:霜队新构筑(风晴雪+伊琅0花)
      4:风队新构筑(红玉+伊琅0花)
      5:物召队(岑缨+伊琅1花)
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一、伊琅解析
1:伊琅属性及队长技
156%攻击加成对比岑樱的178%、风晴雪的199%先天不足,因此不建议把伊琅相思作为队伍唯一c。
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2:伊琅技能及开花提升
一技能:五只贝努之影视为召唤物,附带眩晕效果,攻速较慢,为伊琅相思主要输出手段。
二技能:对空拦截,群体回溯技能保命神技(不会扣血),除自身外其他队友进入隐匿状态。
异核技能:该异核技能分两段,开局50%充能,暴击减cd,再配合新烙痕+芙蕖,几乎能做到无缝开异核,主要输出手法为异核一段开启后等普攻6次再开二段异核。
只作为辅助的话0花即可。作为输出至少一花,三花大提升。
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二、伊琅相思配队
1:火元素菱形队(伊琅襄铃)
刚需:一花伊琅相思、三花襄铃。
输出能力:★★★★
生存能力:★★★★★
玩法:伊琅相思作为队长与襄铃组成双c菱形,伊琅开异核火地板出现后换言御打消融触发幻想彼境。
缺点:输出能力距版本T0级(风晴雪队)仍有差距。
平替同调者及烙痕:耶芙娜→言雀、耶芙娜→苏悠。
                              (无莫红袖有屠苏)【代号百草】→【空】
                              (强化输出)【于火光蛋生】→【寂静昨日】/【流光竞夜】
                              (莫红袖三花)【最好吃朋友】→【残照】
详解:莫红袖负责抗伤拦截唯一t,芙蕖加暴击攻击。昊苍保证火元素地形(伊琅打的地形实在太小了),言御打消融反应(这也是我为什么不放言雀的原因,首先言雀是专精加成虽然是菱形但输出极其有限,其次雷火爆燃只对言雀有增伤,而消融则是目标减伤全队都能吃到加成),耶芙娜可根据副本需要换成其他同调者。
ps:其他烙痕大家应该都知道所以不占篇幅了,重点说一下为什么带【代号百草】这张卡,首先肯定是带莫红袖快速叠激励+增伤,其次这张卡小技能真的很适配。
ps:三激励叠激励真的快。再说一下为什么不带【海临人好奇心】,因为伊琅相思自身是吃不到隐匿的,只有队友能吃到增伤。
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2:火元素方块队(昊苍屠苏)
刚需:一花昊苍(强推屠苏或昊苍至少一个三花,否则输出差一大截)。
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★★
玩法:屠苏昊苍谁三花谁队长,开局上龙晴叠激励,然后换芙蕖开始输出。
缺点:全三花情况下该队伍无缺点。
平替同调者及烙痕:云无月根据需求换其他同调者,可将【噩梦】和【同行】换成【海临人的好奇心】和【因果历然】
详解:昊苍+屠苏双核,伊琅相思0花辅助即可,芙蕖增暴击增攻击,因为有大力的缘故昊苍较脆可上云无月开防御模式分摊伤害,言御异核打消融减伤。这套烙痕终端900比较难凹,可能需要多跑几次漫巡。
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3:霜队新构筑(风晴雪)
刚需:三花比戈(强推一花言御)。
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★★
玩法:与之前霜队玩法相同,伊琅相思触发【海临人的好奇心】快速叠激励的同时加强输出。
缺点:全三花情况下该队伍无缺点。
平替同调者及烙痕:【光阴间隙】→【因果历然】
详解:【光阴间隙】可以说是【因果历然】的上位替,对首领也能有60%的易伤。【海临人的好奇心】更是霜队补强关键,不仅快速叠激励,核心技能增攻速增伤,小技能还全是三角(【最好吃朋友】未出前就有人宁愿损失一个核心技能也想带海临人的)。
ps:海底环境可将【光阴间隙】换成【因果历然】。
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3:风队新构筑(红玉)
刚需:无(推荐三花芙蕖)。
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★
玩法:与之前风队玩法相同,伊琅相思触发【海临人的好奇心】快速叠激励的同时加强输出。
缺点:因为是尖峰+游徒,缺少龙晴或言御的保护,c位较脆,队伍整体抗伤能力较差。
平替同调者及烙痕:【光阴间隙】→【因果历然】。
                                 【失途之日】→【空】
                                 【家】→【于火光中蛋生】
详解:于之前风队玩法相同,新增的伊琅相思触发【海临人】增伤,进一步强化风队输出能力。
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3:物召队新构筑(岑缨)
刚需:无(推荐三花芙蕖)。
输出能力:★★★★
生存能力:★★★★
玩法:与之前物召队玩法大致相同,岑缨和伊琅相思组成双c,开局莫红袖叠激励(比戈看情况上),芙蕖开技能,伊琅开异核叠火地板,后换上言御增幅岑缨,小飞机附带霜伤害打火地板触发【幻想彼境】。
缺点:岑缨的小飞机不可控,在言御增幅后有时难以触发消融。
平替同调者及烙痕:【代号百草】→【意外邂逅】。   
                             
详解:于之前物召队玩法相同,新增的伊琅相思触发【光阴间隙】增伤,进一步强化物召队输出能力。
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文末:不建议火菱形和方块带海临人这张卡,海临人小技能全是三角,虽然核心技能增伤可观,但其中攻速加成对这两个火队来说提升不大,如果只看增伤的话和激励的话有些不值得。#角色攻略 #游戏攻略 #人世行者
简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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游戏小白都能看懂的白荆回廊养成截图
游戏小白都能看懂的白荆回廊养成
#白荆回廊 #白荆回廊——古剑奇谭 情景模式:你是一个食堂管理层,手下厨师若干,开始做菜,P1选择厨师,P2选择食材(烙痕)P3选择调料(基点),丢进锅(漫巡)里炒菜成品(刻印)给一队合适的人吃,成品必须带碗筷(20层激励)有的厨师自带一碗(10层激励)[表情_狗头]
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白荆回廊|姜宁配队攻略截图
白荆回廊|姜宁配队攻略
监督好呀,白荆回廊二周年来啦,本次实装的是我们血露薇老大姜宁~ 姜宁是一名六星炎属性游徒,主要特色在于血露薇花引爆带来的爆发能力以及附加燃烧效果带来的持续输出能力。 姜宁的配队可以有两个反向,与司旸进行双C的爆燃配队,以及以自身作为绝对C位的纯火配队,监督可以视自己的BOX进行选择哦。 ▲本期整理:小电视📺ID: 霒婴怪 ▲本期美术:墨水 *制作不易,严禁任何商业性转载及搬运,转载需标注攻略组出处
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感谢相伴丨白荆回廊二周年截图
感谢相伴丨白荆回廊二周年
联结生于最静默的土壤。 是困境中伸出的手,是共同分享的烟火与日出; 是并肩时的欢笑和梦想,是见证过的起始与落幕。 是一切的一切,让我们成为我们。 也让相遇之初种下的那颗种子,长为繁茂如云的巨树。 #白荆回廊 #白荆回廊二周年
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03:55
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢截图
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢
新版的零维风洞,官方提供刻印,去掉了03节点,去掉了一种自选增益,降低难度。 图为配队参考+挂机分数。 A节点-紫都,风队,依靠当前血量打伤害。 B节点-鸢,蚀队,依靠击败敌人总数得分。 ——补个低配—— a节点是可以挂的,终端开无人机和爆发。 b节点前期点点卡洛琳技能,先来两次灯,打开终端的罩,之后终端爆发。 ——补个手操视频—— a节点,紫都不上场 b节点,鸢不上场 #今日逸事 #攻略 #游戏
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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#阴阳师 #原神 #伊瑟 #伊瑟大玩家
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新SSR烙痕情报公开!鸢专属体质烙痕将上线
白荆回廊公布了全新SSR记忆烙痕向明日的情报。该烙痕所属角色为同调者鸢,是一张蚀元素弓箭角色的体质类记忆烙痕。外观采用夏日欢乐谷主题,小黄鸭和游乐园元素拉满盛夏氛围,向着崭新的一切,和那似乎永远不会结束的盛夏。 属性方面,基础属性为体质加55、防御加7、终端加38,属性总值100拉满。唤醒技能锋锐制敌在释放主动技能后永久提升自身攻击和暴击伤害,重复释放主动可刷新增益时长,完美适配鸢高频开主动的输出
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