【高阶攻略】五行师组牌和卡组构筑思路

修改于05/11761 浏览游戏攻略

一、一些知识

1、五行师是一款运气成分颇为明显的游戏,输赢尽量看淡
2、卡牌之间相生相克,只有弱卡、强卡、超模卡,没有无敌卡
3、因为卡牌有克制关系,那么每个卡组也就有了对应的克制卡组
4、卡组强弱会随版本和更新而变化
5、卡组强弱与当时的环境有关【比如快攻盛行则百鬼夜行卡组强】
6、TOP强势卡组一般都与新卡牌相关

二、一些概念【可以跳过 先看后面】

  1. 直伤:直接对对手造成伤害,比如 霹雳火属于直伤法术
  2. 开路:为己方生灵创造攻击对手的能力,比如 飞剑属于开路法术
  3. 快攻:凡是10回合内建立强力优势甚至直接获胜的卡组都属于快攻卡组。比如:女儿国就是另类的快攻
  4. 速攻:部分火系生灵能力,进场的该回合就能攻击【和快攻略有区别】
  5. 卡牌相生:卡牌之间具有生克关系,比如:比丘美后和妖气冲天就属于相生
  6. 卡牌相克:同理 转世灵童和黄石公就属于克制关系
  7. 相生强度:不同卡牌之间打出后的联动效果越强大,那么相生强度就越高【下文有举例】
  8. 相生难度:不同卡牌之间达成特定目标的难度越高,那么相生难度就越高【下文有举例】
  9. 过牌:凡是能抽或换1+的卡牌属于过牌,比如:二龙出水【抽2赚卡】、气疗术【抽1不赚不亏】、棍僧【抽0亏卡 所以棍僧就不属于过牌卡】
  10. 反制卡牌:截心咒、闭月、昙花一现、倒卷帘,这些卡牌只有反制对手的时候会生效,属于反制卡牌
  11. 清场卡牌:百鬼夜行、六道轮回、亡命绝杀、碧落黄泉这些卡牌属于清场卡牌
  12. 法术抗性:卡组抵抗清场法术的能力,通常还包括卡组的过牌能力和反制能力【过牌能力强则铺场能力强】
  13. 卡牌基本分类1:生灵卡、法术卡、装备卡
  14. 卡牌基本分类2:过牌卡、非过牌卡
  15. 卡牌基本分类3:输出卡、非输出卡【输出卡即打伤害的卡牌包括生灵卡和法术卡】
  16. 非过牌卡通常包括:装备卡、清场卡、反制卡、大部分生灵卡
  17. 非输出卡通常包括:装备卡、清场卡、反制卡、大部分过牌卡
  18. 卡手:该牌无法过牌、无法即时起效,没有其他明显作用,导致节奏被打乱、法力浪费、空过回合【挨打】
  19. 神抽和鬼抽:抽到下一张卡 刚好是严重克制对面的卡牌属于神抽,如果抽到用不了的卡牌就属于鬼抽
  20. 鬼抽:通常反制卡越多越容易鬼抽,装备卡和清场卡如果不需要也算鬼抽,修为不够时高费卡越多越容易鬼抽
  21. 场攻:即场面攻击,自己或对手战场上的生灵攻击总和
  22. 铺场能力:单回合内上场生灵数量的能力,单回合内上场生灵越多铺场能力越强
  23. 卡牌强度:一张卡牌的强度主要看 三维【费用 攻击 生命】、卡牌能力、附加的过牌能力【如有】

三、卡组构筑策略

1、卡组要专攻一个核心目标

→比如下图【盘丝洞-血火】:核心是速攻、直伤,10回合内建立强力优势甚至胜利
那么组牌思路:
① 生灵法术比例:生灵15-25张,法术15-25张
【要点:生灵越多 抗压能力越强 越不容易翻盘,法术越多 翻盘能力越强 但越容易卡手卡伤害】
② 卡牌费用:对于快攻类卡组 卡牌越是高费越不需要
③ 卡牌选取:所有卡牌为核心目标服务,凡是与核心目标弱相关的卡牌可以一律不要
④ 基础打法:起手留生灵 最多2张法术【牛虱可视为6伤法术】,优先生灵铺场,上3+生灵后根据场面情况决定
【解析:下图【血火】核心是:速攻+直伤,开路能力相对较弱 所以不带武吉之类】
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★负面例子
→【金山寺火木法】带燕赤霞 湘妃 天地同寿【最近见有人就是这样组牌】
解读:这个卡组有两个目标 火木法和天地同寿,属于多目标卡组,看似两者都兼顾实战效果却很差
固然燕赤霞克制高修,但是一旦遇到带风火蒲团卡组就会弱很多,同时还削弱了本身的火木法卡组
因为燕赤霞 湘妃 天地同寿卡组的缺点是:过牌能力弱、修为要求极高
【PS:强势卡组不要添加弱势流派的卡牌,会削弱整个牌组强度】
【PS:如果卡组严重依赖数张核心卡,玩多了就会遇到鬼抽沉底情况,比如 汤信汤雷卡组的五仙汤】

2、选取卡牌生克要合理且容易达成相生

正面例子:群攻生灵+增伤装备,嫦娥+旃檀功德佛,饕餮+地藏真言+九阴白骨爪/凌云岛
负面例子:非碧波和凌云门派 有了黄石公就不要带转世灵童,有了旃檀功德佛就不要带白虎
  • 相生尽量是条件非常容易达成的,然后组成的每张卡牌单独效果也不要太弱,这样最后卡组才会更强
  • 相生条件不要太多,越是要求高的相生 卡组强度就越弱
相生强度举例:
【土木妖怪】卡组:1费羊力大仙+2费比丘美后+1费妖气冲天+2费斩妖剑
  • 1回合强度:2点场面攻击
  • 2回合强度:5点场面攻击
  • 3回合强度:3+2+[2+2]*3=17点场面攻击【17/5=3.4倍】
  • 同理土木妖自身第4回合场攻将会更高,如果敌方生灵相生强度远低于此,且没清场卡破核卡就会迅速陷入劣势
  • PS:可以以此方式计算出各种快攻卡组的强度,然后对快攻卡组进行排名
相生难度举例:
  1. 嫦娥+旃檀功德佛:3法力+1回合+5法力=8法力+3回合
  2. 饕餮+地藏真言+九阴白骨爪/凌云岛:3法力+2法力+1法力=最低6法力+2回合【或单回合】
  3. 大娘一刀其实也是相生,大娘卡组相生难度:50血要求=闹鬼+天马流星+叠翠=最低5法力+N回合【埋入20张法术速度】+对手有空位。如果对手有反制卡牌,那么相生难度就会更高
  4. 2牌相生是难度最简单的【亡语生灵+凌云岛也算】,3牌相生则难度更高【比如繁花似锦+繁花似锦+纪念卡】,4牌相生基本属于娱乐卡组【比如西天取经】。每多一个相生条件 相生的难度就会大涨一截
【PS:相生强度不过关就容易陷入对局劣势】

3、生灵和法术数量比例要合理

根据卡组核心目标确定生灵和法术比例
  • 通常生灵越多法术抗性越低,越容易被清场法术克制【龙王等法抗生灵除外】
  • 但是不要为了反克制塞入太多反制牌,反制越多越容易卡手和鬼抽
  • 低费生灵越少 前期压力越高,也即越容易被快攻克制,需要有一定的清场手段
  • 卡组围绕核心目标构筑合理的话,火木法卡组可以只带小青这一个生灵卡
【PS:生灵法术比例不合理的话,就容易挨打或鬼抽或卡手】

4、卡牌费用曲线要合理

高费卡和低费卡都是必须的,要根据卡组核心目标确定卡牌费用比例
  • 每回合能充分利用所有法力就是卡牌费用合理
  • 费用构筑要平滑,有时需要留反制卡牌的费用
  • 要留意自身牌组发力时的修为,含反制卡的卡组尽量避免用卡法力+反制法力>发力修为
【PS:卡牌费用比例越不合理,就越容易鬼抽和卡手,尤其是带很多高费卡情况下】

5、过牌和非过牌的数量比例要合理

根据卡组核心目标确定过牌卡和非过牌卡的比例
  • 主生灵类卡组需要含有一定量的过牌卡,否则容易被万圣公主控顶和瘟神弃牌类卡组克制【除非能极大建立先期优势 比如快火】
  • 很多时候输了是因为:没牌了。所以多数时候保证一定量的手牌是很有必要的
  • 但是如果过牌卡过多,就会陷入抽不到核心卡还挨打的局面,所以过牌和非过牌卡牌比例要合理
【PS:过牌卡比例过少的话,容易被控顶、清场、压修流派克制】

6、卡组卡牌数量极限40和非40的区别

  • 40张的卡组特点:抽到核心卡概率更大,更容易神抽,但被反制的话就很容易陷入劣势
  • 非40张卡组特点:可以塞入更多特色卡牌,能充分面对各种各样的对手,但起势速度比40卡组慢
  • 除非自身或有卡组明确核心目标,否则不追求40极限也可愉快游戏
  • 鬼吹抗性:除了标准对局之外,卡组卡牌数量越多 对膀胱局及水土鬼吹等攻击牌库的卡组抗性越强
  • 高修需要:越是需要高修为的卡组,卡组总数量相对要求越高或者修为卡要求越高
  • 压修打击:极限40卡组被压修打会很难受,因为40卡组的修炼资源是有限的;在压修极限打击下容易修掉核心卡导致节奏被打乱,三阳开泰除外

7、卡牌强度

  • 上面各种比例范围内,能用强卡就不要用弱卡
  • 卡牌能力越具有多功能和泛用性,各种对局时就越好用,比如:通灵刺,除非有其他更好的替代或相生
  • 相同费用卡:效果越强越好
  • 相同效果卡:费用越低越好
  • 围绕卡组核心目标去选取每一张卡牌

四、总结和补充

  1. 卡组必须要有应对快攻的卡牌,或自身快攻强度更高 或抗压能力强。比如:百鬼夜行
  2. 中高费卡组 需有克制压修的卡牌,比如:三阳开泰
  3. 防范一刀流,可以带几张破核卡,比如:螺旋劲 小鬼夜哭
  4. 防范控顶和弃牌流:不要少带过牌卡
  5. 如果自身是极限40卡组目标的话,可以适当无视上面4条
  6. 卡组构筑的基本目标是达成核心目标 并减少鬼抽卡手概率 增加神抽概率
  7. 卡组构筑完成后,实战对局受到抽牌的运气影响也不小,不要因为运气因素而过于影响自身
  8. 卡组每增加或删除一张卡牌,都需要长期的对局熟悉,方能游刃有余
  9. 要尽量避免卡手、鬼抽情况,那么组牌、用牌、留牌以及预判对手都要有自己的想法

五、结语

  1. 总之,根据对战环境结合自身进行合理组牌,祝大家玩的愉快
  2. 本贴为一家之言,可能有纰漏错误,欢迎指出
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PS:贴一个卡组展示-【金木佛门】,包含卡组代码
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卡组代码:H4sIAAuePmYA/5NrYPuTxL5wVULrgSUL6hn+JKxWaG+oXdCa0H+AMYwxuJHXsZGLCQAy6iAwJQAAAA==
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