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以守取攻流新纪录,227万血量9370攻击

修改于2024/12/29390 次播放综合
真的挺看运气的
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原始世界第11关,初始角色无训练通关截图
原始世界第11关,初始角色无训练通关
凹了好久 有看广告,加200血和换两次技能的机会 难度比三无通关破碎世界还要略大,玩家对游戏的理解力影响没有抽技能时候的运气大 运气爆棚,开局的狂暴成长很关键,后面也顺利拿到了加血的技能,不至于偏科太严重,后面更是拿到了重伤流血套装 最后boss战能赢,除了上面说的那些技能,主要靠生命剥离+优势碾压的combo,提前消耗了boss的一小半血量 (尽管如此,还是差点被大boss的反伤技能秒掉)
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01:34
无装备不训练无广告数值怪鼠鼠通关破碎世界截图
无装备不训练无广告数值怪鼠鼠通关破碎世界
最后的boss面板还挺吓人,500攻击12000血量
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00:46
上次发的已经不是最强了截图
上次发的已经不是最强了
索然无味……当你拥有几件抢先致伤装备,并且运气好很快能拿到4个以上重伤流血的话,这个游戏就变成视频中的样子了,直接开点击器。
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00:20
一点点攻略分享截图
一点点攻略分享
(1)一些基本逻辑 1.毒需要累计,所以除非专门玩毒(很难凑羁绊并且伤害也就那样)不然不建议拿所有相关能力。除了普攻附带毒伤那个不算 2.护甲同样需要累计量,所以除非专门玩不然没必要拿 3.大招流同样,难凑羁绊。不过可以拿点能量相关的保证自己大招可以比对面先放 4.所有流派离不开的一点:回血。没有自己想要的拿点回血的不至于很亏,重伤同理。 5.大部分玩法都不太会有被打到低血量的机会,所以低血量触发
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01:38
目前最实用回血流截图
目前最实用回血流
通过回血打伤害,回血越快对面死越快,不需要太好的运气就能凑出来,几十关这样就基本成型,比重伤流和大招流容错率更高,不适合原始世界
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01:30
【我选技闯关】简单的随机性选项!最纯粹的肉鸽游戏!!截图
【我选技闯关】简单的随机性选项!最纯粹的肉鸽游戏!!
游戏去除了复杂的玩法,保留了最纯粹的随机性,非常适合空闲的时候爽一爽
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00:09
高输出秒11关最终boss截图
高输出秒11关最终boss
2秒不到啊[表情_吃瓜]最近闲着一直在试各种怎么通11关,就是狂暴成长才是爹啊,没有狂暴成长的局才通了几次,甚至我怀疑都是看60关boss技能不好,运气好才过的,技能系统并不成熟,各种流派差距太大,太看脸了,通关率高的还得是高攻
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01:39
老玩家回归,用鼠鼠来把无装备不训练破碎世界通关截图
老玩家回归,用鼠鼠来把无装备不训练破碎世界通关
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01:44
炸弹小青蛙无装备不训练无广告通关破碎世界截图
炸弹小青蛙无装备不训练无广告通关破碎世界
重回老本行,挑战三无通关 之前的炸弹蛙在最后一关折戟,这次总算一雪前耻
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00:16
我服了电脑的combo了截图
我服了电脑的combo了
三级狂热,低血量高免伤 被生命溢击+回光返照一套combo带走
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