现在怎么老是这样,切后台一会就这样

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现在怎么老是这样,切后台一会就这样,然后再自动重新登录,等个小一分钟。有时候反复切后台真的毫无体验。以前不会这样的。
真的我原来很看好小农,种田+修仙+轻战斗真的很好。
1、第一天卡成🐶,我给它机会,相信它能改好,也确实改了。
2、战斗问题。后面战斗极其不成熟,奇奇怪怪的僵直,莫名其妙的卡位,龟速的移动,有时狂按无效的攻击,轻战斗嘛,不是重点,我也忍了。
3、说是休闲游戏,入坑7日活动还是要肝的,就不能不限时吗?虽然平时忙,但是也是肝完了,还是忍了
4、卡池问题。这种小制作的种田游戏,抽卡吸引消费我认可。但是为啥要学米哈游的卡池,真的是不能学学好吗。刚开服我用微信qq和Tap反复换号,就想开局多一个天,每个号能抽47发,结果只有一个号有天,严重质疑你们的概率。所以,多少人小保底才出天、大保底才出。但是你游福利也很不错,勉强忍了。
5、卡视野问题。我很喜欢物尽其用,也就是将稻草人周围种满作物,然后如果是果树,就会完全看不见也点不到稻草人的宝箱。包括收果子也很难收。算了,这个问题不算太大,也忍了
6、炎帝问题,相信很多人都有体会,如果草木石间隔着,得花多次去收集。为啥不能一键9宫格呢?而且有时候对范围就要对一会。这个不能忍了。
7、扫荡问题。为什么第10关的扫荡资源远低于自己去采集的,你非要我们一遍遍点进去吗?以为这样会增加活跃度吗?不,这是逼人弃坑!不能忍。
8、熟练度问题。为什么帮工帮忙采的不加熟练度,为什么天柱扫荡没有熟练度?你不想我们太快毕业,可是你没有想过这种反复的操作,也会让我们弃坑吗?这个也不能忍。
9、杀动物取肉问题。这个玩家反映多少次了,不能改改吗?工程量很大吗?反正我现在完全不想屠宰了。这个更不能忍。
10、槽点太多,比如逆天的改西瓜,不多描述了。都不能忍。
总之,游戏我总体是认可的。但是,我感觉你们团队太不成熟了。为了延长游戏寿命,增加玩家时长,想了无数招“臭棋”,会起很大反作用。另外,你们近乎每天的更新修改,越做越烂,能不能把简化屠宰之类的重点先做了,再慢慢弄其他的更新项,而不是去把玩家的福利比如西瓜砍了[表情_嫌弃]
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