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暗月幻世(暝夜)(非酋长 )
都说着装设计过于保守,咱持不同观点
修改于
2024/05/13
1287 浏览
想想那场景想想那场景,大街上直接穿着几片布的衣服到处跑,什么样子?好看吗?
都说着装保守,但个人还是希望,来一款所谓的着“装保守”的,现在的大多数游戏人物几乎所有服装设计非得想着办法露点,个人挺反感的,欣赏不来。
那么多好看的服装,非要来清一色的软sq。
或者私密场所自由更换的服装也好。而不是日常服装全是几片布条,到处跑。
当然我知道我一定会被攻击。
但你们想一想这样的风气真的好吗?
有人直言,“让我别多管闲事”
但我还是想说,不要总以“自由”为名。
何为自由?绝不是肆意的拉低底线,个人的观点是“随心所欲,而不逾矩”。
#浅评一下
蓝色星原:旅谣
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蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度; 2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家; 3、大世界精英boss刷新周期太长; 4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
@Shinji
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战斗奇波的突变培养
省流:刷体力(污垢水滴的那个体力),奇波概率出词条,最多出满8个词条,之后概率突变顶替原本的词条。出现突变提示记得进去选择图标,不然新突变机会会顶替旧的。在奇波小屋列表里,奇波头上会有个dna双螺旋的小图标也是有突变选择词条的机会。 突变选择是选一个新词条或者保留旧的。 我原本的有两个垃圾词条负面的,已经消掉一个了(后遗症),所以只要刷到一个满意的闪光异色你就能无脑培养了。词条理论上能慢慢培养出你
@LIY
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氪2k,吃90+70大保底
1.卡池问题最大,按数据推算,有1/3的概率吃大保底。实际各论坛大保底的人数也相当多 2.基于第一条,角色直接抽不起,你皮肤出再多订价再高有啥用,我都没角色买个毛线的皮肤。 3.日常硬砍20钻。全图宝箱硬着对半砍。8/5/3都出来了。取消大小保底从资源上扣是吧,好一个小巧思。 4.不得不说,黄鸡在2d立绘的成次已经登峰造极了,卡池的界面和立绘吸引人氪金。但都打算赚大钱了,不该出钱请个建模大手吗?兔
@落月.雪飘
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抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下: 常驻抽161发 限定抽20发 武器抽30发 秘虹晶6100+(约38.1抽+) 额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1 整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
@星游尺水
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03:07
【蓝色星原:旅谣】二测前瞻内容速看
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原恒序测试 #游戏 #发现好游戏 #游戏杂谈
@陌懿
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01:09
蓝色星原旅谣全角色速览
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原恒序测试
@梦白荆神
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三测初评价(手机端)
1.过剧情和引导时很卡,后续可以调设置改为高帧就可以了。 2.手机端画质一言难尽,角色动作的过渡,和剧情场景切换的过渡,做的很差。 角色动作的过渡帧少了,角色显得像在闪现做动作,不够流畅。剧情场景切换总是突然一黑,可以做一些过渡画面。 3.角色立绘很好看,建模一言难尽。 总体来说,看的过去。 但,角色一旦动起来,动作很突兀,一部分是2里面说得原因,另一部分就是动作设计不行,堆料少了让角色缺少灵动感
@女装癖女王
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二测也是结束了
怎么说呢,先说说优点吧: 美工是真不错 然后是奇波也有好多可爱的,剧情体验也不错,宿舍让人很惊艳,能体验的内容非常多,什么钓鱼音游都有 哦对这次蛮啾也是藏了东西故意馋人了 这个美少女全程没有见到过,只能在过场图片里偶尔见到她 然后缺点的话: 内容太多,什么都要弄导致玩起来很肝,即使这次邮件送了很多东西依旧比较有压力[表情_冷漠] 稀有品种概率太低了,即使这次说提升了概率还是很难找,想要的话基本只能
@黒ちゃん
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三测体验引热议!当初吹不歪现在聊概率
蓝色星原旅谣的三测旅迹测试目前已经正式开启了。当初官方宣传卡池保底不歪,确实吸引了不少玩家的目光。但也有测试服玩家根据实测数据算出来,大约有35%的人要吃满90抽的大保底。这个概率数据一出来,社区里直接就炸了锅。 面对三测的体验,玩家的评价呈现出比较明显的两极,一部分人夸画风和玩法,觉得找回了初玩二游的那种新鲜感,对角色建模和演出依然很认可,这也是黄鸡最擅长的舒适区,但也有玩家在吐槽移动端优化糟糕
@雪国便利店
《蓝色星原:旅谣》开启恒序测试,蛮啾发力周边引爆期待。
憋了大半年的“星原”终于动了,官方宣布「恒序测试」正式定档并同步开启TapTap盖楼送礼活动。此次测试不仅是技术力的集中阅兵,更是对玩家游玩体验、奇波捕捉等核心玩法的深度校验。 从活动奖励来看,官方这次明显想用“软萌”攻势稳住基本盘。由于是限号测试,社区内关于“测试资格”的求索已成常态,玩家的讨论重点正从单纯的PV鉴赏转向具体的奇波养成与大世界探索效率。 黄鸡这次算是把“懂人心”玩明白了,用高品质
@裴行俭
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