金霄灵武·青霄琉璃盏测评

精华更新时间2024/5/167341 浏览道具评测
本次测试人员:笑语、诠释了梦、月饮山河、燕公子、IE、画戟

一、技能讲解

1.琉璃盏属于的出战/护佑兼顾型灵武,出战强度没比钺高太多,护佑强度远超钺,除新区没钺的,多数还是钺出战,盏护佑更好
盏的护佑效果是全体加成,其它灵武护佑效果都是单体加成,因此盏在核度竞争上很吃亏,低星盏核度还排在高星赤魇灵武后,但不代表盏弱了。
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2.开场技
TapTap
盏的7级抵御控制在开场技,不能重复释放,抵御控制方面总体不如钺
光韵护佑的计算方式与星姬的日月守护一样,就是95%的多次方,具体多少减伤根据自己盏星级自行计算,1-95%^光韵护佑层数=实际减伤。
以满层举例,1~5星分别为33.7%/37%/40.1%/43.1%/46%减伤,每回合减少2层,每次释放战中技概率加1层。
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3.战中技、护佑技
TapTap
简单概括,7级驱散减益,提高坦度。
借此给新人普及一下基础知识
灵武出战不生效护佑技
灵武护佑不生效开场技、战中技
开场共鸣只释放一次,战中共鸣随战中技一块释放,从第2回合开始,每回合开始都会释放战中技、战中共鸣
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4.开场共鸣
TapTap
单位死亡后提高其他单位格挡,死得越快剩下的单位坦度越高。
目前的常见伤害中,只有异常、碎星伤害不能被格挡,其他物理、法术、神焰、混沌伤害都可以被格挡。
格档的计算方式为,敌方单位破挡-我方单位格档=格挡的概率,格挡50%+格挡加固-格挡贯通=实际减伤(格挡加固就是格档减伤,实际效果一样)。
不算互相抵消的格挡加固/贯通,目前版本格挡成功能减少40%~50%受到的伤害(格挡原本50%-赤魇幻灵15%贯通+盏5~15%加固,鸡也有10~15%加固,但只是个6级增益容易被驱,而且等出第3个金宠,鸡就要下阵了,故不计算在内)。
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5.战中共鸣
TapTap
转移增益才是战中共鸣的重点,不算那些无限级增益,赤魇版本和金霄宠物龙/羚大半增益都可以被7级转移,很容易拉开buff差。
回血率不是回血的概率,而是回血的效率,计算方式为原本治疗量*(1+回血率提升-回血率降低)=实际治疗量,(回血率降低-回血率提升)达到100%=2级禁疗。
蕴灵治疗可理解为3级治疗,不受回血率提升/降低、2级禁疗影响。
圣盾的治疗无视的是1级禁疗,会受2级禁疗影响,新区先开阎罗后开圣盾。
只要对手没4星以上盏,老区圣盾怎么放还是参考羚测评写的:敌方有1星羚(1个血毒),圣盾给副核,主核用破苍,主九凤可尝试用阎罗(不一定好);敌方有2星羚(2个血毒),圣盾给三核;敌方有4星羚(3个血毒),圣盾给主核。
对手有4星以上盏,圣盾完全废了随便放,主核用破苍。
阎罗还保有很强的效果,但早死给全体加buff的收益比复活更高,不适合给主核,除新区天书少必须放在前几核的,阎罗正常给3核开外。
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6.盏防御很强,但没有使目前战斗慢多少,根据盏星级情况只慢了0~2回合。
原因在于盏降低回血率/禁疗是在加快战斗,除圣盾外,还有装备、法宝、等一些小道具有治疗效果,盏与钺的图鉴加了20%绝对伤害加成。
盏的坦度削弱了人族强度,羚对人族总体是加强,综合下来人族对比神仙测试时没弱多少。
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二、星级替换

1.与对比道具单挑(真实强度):

(1)、出战:
0盏换不了1杵
1盏换3钺
2盏换4钺
3盏换5钺
(2)、护佑:
0盏换2~3弓、2戟、1灯
1盏换5鼎
1盏换4~5钺
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2.与对比道具都装备(实战搭配,平常的星级替换主要看这个):

(1)、出战:
同星盏比同星钺差不多,可能强一点,可能弱一点,盏需要比钺高1颗星才能稳定出战。
(2)、护佑:
0盏换2~3弓、2戟、1灯
1盏换2杵、3~4灯
2盏换3杵、5灯
3盏换4~5杵
给主核,盏换不了同星鼎,在战斗节奏快的局5盏都不一定能换3鼎(有鼎后面2颗星没什么用的原因),只有少数主核活得特别久,副核死的特别快的局,才可能出现主核带盏,副核带鼎更好的情况。
盏需要比钺高1~2星,核度才能排在钺前。
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注1:金霄灵武比赤魇灵武多了灵纹养成,在与赤魇灵武做替换时,灵纹越高越容易出现比测评替换更优秀的情况。
注2:除盏、鼎这种特殊的护佑类灵武,正常最强的灵武都是放在阵容最右边出战,剩下第2~7强的灵武分别护佑6个神仙。
灵武协力/附灵不看技能只看属性,属性加成是全体,随便给哪个灵武协力/附灵效果都一样,协力描述中的技能增伤对赤魇/金霄灵武不生效。
示例:出战钺,主核鼎,副核盏,三核杵,四核灯,五核戟,六核弓,根据星级替换自行做位置变动。
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三、灵武开箱

1.金霄:开盏,钺等后续两次神石活动合成/升星。
2.赤魇:升星顺序1鼎→1杵→3鼎→1灯→5杵→5鼎→5灯,弓/戟等送,优先开戟。
3.紫虚:开图鉴平均升。
没接到灵武活动的新区需要用紫虚灵武过渡一段时间,按弩>环>斧>卷>荒的优先级开箱升星,有更高品质灵武后再开紫虚图鉴。
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