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V1.0.29 更新预告【5/21更新进度】

修改于2024/05/216158 浏览

如果没有什么严重问题,此次更新预计会在6月1日或之前更新

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已实现:

1.背包中进行强化新增批量选项,可自动进行一键强化,强化+8以上不建议使用,因为几率越高,连续次数越多时反而降级几率越大。
2.修复星愿池有低概率出现旧池的宠物。
3.提升体质配点对嘲讽技能的加成,但是现在嘲讽效果受到副本难度的影响跟输出一样,防止后续难度出现数值计算不一致的问题。
4.优化更换设备,防止重复出现/不出现更换提醒,意外强制更换设备等待时间从15分钟提升到60分钟。
5.修复龙弹技能倍率显示异常问题。
6.修复变异王出现时特效没有跟随和消失的问题。
7.BOSS施法速度下降
8.现在数据大赛可以ban狂战职业
9.重制数据大赛镜头,现在可以加速播放
10.修复盾反伤害没有受到副本伤害减少影响的问题
11.修复真实伤害显示没有包坑副本减伤的问题
12.修复7,9区事件位置卡在墙内的问题
13.队伍组队界面现在也可以进行队伍聊天
14.手表中点击系统返回现在加入0.5秒防止触碰功能,防止点击确认时按到其他
15.优化部分新手教学流程
16.多人副本1人时如果带宠物出战,会转为挑战模式,每个宠物会提升王的血量和掉率,最高与3人组队掉率相同。
17.下调物理技能的精通加成和MP消耗,魔法技能也小幅度下调精通加成和MP消耗。
18.因多次加强角色,副本王难度显得过低,因此所有副本王血量提升25%,3阶副本王属性提升10%。
19.野外/副本敌人的技能伤害不再受到减益压制,恢复正常水平。
20.变异王整体属性和血量大幅度提升,变异挑战奖励大幅度提升,变异副本血量现在改为固定,不会因为队伍人数而改变,奖励调整后如下。
TapTap
21.修复伤害上限也受到副本伤害压制影响。
22.宠物图鉴开启现在也会大量增加宠物的能力,比赛无效。
23.新增角色技能组,角色记忆组,宠物技能组,最多保存5组【每开启一种月卡,可额外增加5组】,保存于本地,每次把当前配置上传服务器需要花费10万金币【防止频繁上传,建议更换设备前才进行此操作,如有丢失不会帮忙补回】,每次更换技能/记忆组需要花费5000金币,如果想读取服务器的配置,可以进行读取存档,读取冷却30分钟。如果不上传存档就删除游戏/清数据/更换设备/登出等等都会移除配置,因此更换设备前如有需要清先上传服务器。
24.龙副本资源分配重新调整,改为随机获得门票,能力,金币和完美值,门票作为氪金资源之一,免费的量已经给的足够多了,将来可能还会调低,因为门票主要用途就是购买1次角色【并非购买多次角色】,不会因为你们现在想刷多个角色就把门票设定放任不管,果实系统预计7月份会出,由4阶副本掉落,可以固定角色个性,提升角色绿字等等。
还有就是你们说的爆率低其实就是因为目前能掉的东西很少【红/紫不再常规范围内,除非日后开放更多装备】,因此橙装作为当前版本最终毕业装备,这个掉率已经不低,这个掉率感觉问题会随着日后版本更新而消失,因为日后更强的装备会陆续出,旧的装备的掉率自然会提高。
还有我想说不要拿退游等等来心理控制我,我不受这一套,游戏本来就是喜欢就玩,不喜欢就不玩,你感觉这游戏目前玩的很辛苦大可不玩,目前游戏设定也没那么快可以改善,这个是需要很多时间的,我也建议觉得目前玩的很辛苦的大可休息一段时间,或者换别的游戏玩玩,毕竟游戏主要是娱乐,不是被它玩的,虽然我们目前设定上会有不少问题,但是后面我们也会持续改良。
另外就是题外话,说这个游戏氪金问题的,你真的了解这款游戏吗,不少氪金大佬都说我氪多少都比不过一个欧皇,你试试看哪款游戏敢像我们这样,把最好的东西留给普通玩家,也许跟几年前比,我们是开始为氪老提供一些方便,因为开测后如果不做出改变,连服务器成本都赚不回来,更别说买量推广,现在这个环境,游戏本身的盈利能力决定了它能走多远,就以现在游戏的氪金程度,最多就是做到维持成本,养活两人团队,但是想买量/扩展团队是完全做不到,如果以前的佛心能够让团队扩展等等,我也不会开始尝试添加氪金内容,所以不是我们不想完全佛心,是佛心生存不下去,但最起码我们已经尝试过,已经尽力了,我的目标不是赚大钱,只求能够扩展到十几人的团队,大家可以生活无忧专心开发好游戏,氪金内容也是添加到能维持这个程度就行,不需要做到大赚,如果目前氪金能力未达到这个程度,我们才会提升氪金,尽可能做到能扩展团队提升游戏品质,同时保持公平性,这就是我们将来的目标。
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计划中【暂定计划,有可能未实现】:

1.新增复活石道具,可以在战斗后自行复活,门票商店购买【5000门票一个】,因为价格不便宜,因此只作为保险使用,并非常用道具。
3.切换角色界面显示角色绿字,个性【刚购买的角色需要重启才看到】
6.新增排行榜,可看角色治疗hps,坦度包括仇恨榜和坦度榜,输出dps,宠物各强度输出排行榜
7.新增难度+副本,副本王血量,能力大幅度提升,掉落一样,系统经验+50%,宝箱掉落量提升50%,可获得系统经验的等级上限+5,比如3阶 和3+阶 难度大概差距10倍以上,属于战力超过当前副本很多才能效率刷的副本,主要为了提升更高的系统等级。
8.手表功能新增支援功能,分别是支援和请求支援两个功能,支援是选择当前出战的其中一个宠物上传到支援服务器,每天凌晨会清除,请求支援时,每个ID只能请求一次,签到后重置,支援宠物的等级不超过自身角色等级。
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有任何问题请在游戏内客服提交工单,我已经把这事情交给我的媳妇做了,
我需要集中精力开发,因此事情处理速度会有点慢,请见谅。
普攻黑玄记忆攻略截图
普攻黑玄记忆攻略
1.初阶 ①核心记忆:攻速6,极限1,两个大魔击,大普攻,战意,抗压 ②其他记忆:敏智,敏捷优先,其他看自身情况装 2进阶: ①核心记忆:魔力增幅,暗元素强化,普攻增幅2,极限2 ②其他记忆:优先堆敏捷,再到敏智,力敏智,敏体智
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黑色大旋风,超低配速刷,统治多人普通3+3截图
黑色大旋风,超低配速刷,统治多人普通3+3
到了游戏中期,慢慢要开始各种刷附魔刷碎片刷金币。所以效率是王道!!! 我的黑玄属性,敏智为主,甚至主属性智力都没超过1万点。 装备: 武器7200+没词条秘银大剑,赋能大旋风 双极限金攻核 其余都是塔里混的普通装备,没有红独特 装备和附魔词条优先顺序以及属性要求: (1.2词条有两个可用,3属于补充词条有最好,没有拉倒) 1.精英伤,暗属伤,魔法会心伤,额外魔法会心伤 2.全属百分比(防装保底7%
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由于现在用极限体,体智补正0强肉较少,下面介绍下比赛其他0强肉
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