截至目前的80稿里只能选出不到20个质量稿
前三期前后介绍完18个质量随从后其他的基本就算不上比较入流的设计了![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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但作者还是对此表示怀念的,因为感觉还是有回旋的余地的![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)
![[TapFamily_呆]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f60ba46db8fa481fcd23bf3d37a78488.gif)
为防止失衡也可以仅存在于合金之后的效果,让战士或者星裔这种伤害效果相对单一的阵营也能够诞生出更多新的操作![[嗒啦啦4_抱住]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b20ce7752ccda6d1a19a716bf3990252.gif)
![[嗒啦啦4_破防]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
大家就当看个乐子
作者就不作详细介绍咯,祝大佬们的游戏体验越来越好~![[TapFamily_爱了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bec74199d492d5d2ad12c434aac536aa.gif)
感谢支持~![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)