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官方攻略-战斗篇

精华2024/05/213692 浏览攻略
战斗分为15个回合,每回合有两个阶段,普攻阶段特殊效果阶段,普攻很好理解,根据己方攻击和对方防御作为计算得出普攻伤害,这里参考魔塔计算公式,其实很简单,实力相当的情况下(主要是境界和修为等级影响),普攻伤害几乎可以不计算。
我们主要来说特殊效果阶段
首先每个职业都有特殊效果,在游戏进去界面的信息里面,点击更换职业可以看到职业介绍,四大职业都是相互克制的关系,但是克制影响不会很大,不至于跨境界秒杀,除非你养的其他属性已经远远超过对面,因为境界和修为影响了你的基础四维和百分比四维,这里特殊说明一下,基础四维是很难从其他地方影响到的,所以养成属性我这里也算开个攻略,增伤>减伤>基础属性>百分比属性,根据不同的职业,有不同的养成方向,比如你是剑修,那么养速度肯定是最优解,其次再考虑攻击防御血量这些也能影响战局的属性,每个职业都有在信息->更换职业的界面中看到。
下面介绍特殊效果的第二个计算的效果,就是功法,每本功法有不同的效果,分为三大类,心法类,施法类,身法类,心法在释放的时候不会受到任何效果影响,施法在释放的时候会考虑自身是否处于技穷状态,身法在释放的时候会考虑自身是否处于禁锢状态,上面提到的两种控制效果都会由对面功法效果施加,还有一种控制,混乱,就是同时具备技穷和禁锢两种效果。
介绍完以后进入攻略正题
功法有四个功法栏,也就是可以携带最多四本功法参与战斗,怎么带这四本功法呢?很多人可能会想带一些混乱一些技穷一些禁锢控制类功法,再补点输出功法就行了,那就错了,这里的控制机制是如果对面被你1功法施加了技穷,然后你又给对面施加了禁锢,那技穷效果会被刷新为禁锢,相同的,控制时长也会得到刷新,比如本来受到技穷还有一回合,你施加了技穷两回合,对面就会变为技穷两回合,而不是技穷一回合,所以我建议带控制类功法的时候你首先要考虑对面是不是带的施法类型功法,是你就带些技穷类型的控制功法,不要带禁锢类型的,反之亦然,如果你真的不好判断,再带混乱类型的,因为混乱类型的触发概率很低但是同时兼备两种控制效果,那对面带了很多控制你就带心法类输出功法,各种功法信息点击功法-具体哪一本功法里面会介绍。
这里功法的伤害是取决于职业的特殊伤害计算的,普攻伤害不计算在内的,所以不要盲目的堆和职业无关的属性!
简单写个攻略吧截图
简单写个攻略吧
hello各位道友大家好! 引言: 之前一直想写一份攻略,奈何加班太忙,时间精力不作美。身为游戏时长元老级别的玩家,不为游戏做点贡献确实说不过去,真的是欠大家一份攻略了[表情_祈祷]。 好了用实力说话,有图有真相。我个个板块都会说,很细节的不会讲,但是发展的大方向会说(关于变强的细节),很重要的也会说,无关紧要的我少说因为不影响你的实力,而且不会影响你走弯路,自己探索也可以有更多乐趣。 首先,一
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懒人跑商攻略截图
懒人跑商攻略
方法内容: 以豫州为初始点,冀州、青州、扬州和梁洲随便选一个出发,顺时针出发跑商 优点: 1.由于天灾的购买为400、出售为460,代表只要购买至少赚60,而8个州代表最少赚480。 2.不需要向老版线路跑商每小时注意目标州的状态,只要想起来就可以上线购买出售跑商。 缺点: 1.一定要跑完完整的一加四分之一圈,因为货物未售卖第二天会清空
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乱斗上线&字体UI大改进截图
乱斗上线&字体UI大改进
游戏距离首次公测已经过了一年多,上线之初字体的问题困扰了许多玩家,尤其大小问题,当初我就承诺了,如果等游戏开发的差不多了我就会开发可更换字体UI的方案,现在奉上近期更新内容,包括字体改进说明(想看乱斗介绍的往下滑): 1.游戏字体大小可以设定了,初始值是100,设定范围90-120,推荐使用110以下,120以上部分界面的字段内容会隐藏,需要手动滑动查看。 2.游戏字体样式可以设定了,有四种方案,
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【藏宝阁】→【胎教级】截图
【藏宝阁】→【胎教级】
真胎教级!! 来,开始吧! 一,坐标 x:东西方向,数值:1——999 y:南北方向,数值:1——999 二,“附近” 附近:游戏中中的介绍是宝藏点附近坐标点±1,都会提示附近。 看下图: 图中有x=444附近,y=924附近 先说x=444附近,也就意味着,x的坐标点有三个 (443.444.445)此三点都有可能是宝藏的x点位。 再说y=924附近,同样意味着,y的坐标点有三个(923.924
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官方攻略—战斗&功法篇截图
官方攻略—战斗&功法篇
#攻略 战斗分为15个回合,每回合有两个阶段,普攻阶段特殊效果阶段,普攻很好理解,根据己方攻击和对方防御作为计算得出普攻伤害,这里参考魔塔计算公式,其实很简单,实力相当的情况下(主要是境界和修为等级影响),普攻伤害几乎可以不计算。 我们主要来说特殊效果阶段 首先每个职业都有特殊效果,在游戏进去界面的信息里面,点击更换职业可以看到职业介绍,四大职业都是相互克制的关系,但是克制影响不会很大,不至于跨
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丹药炼制火种推荐与炼丹统计截图
丹药炼制火种推荐与炼丹统计
根据下方炼丹统计计算,四种火焰在相同消耗下期望相同,火焰等级越高产出的下限越高上限越低,因此追求高上限以业火炼制最佳,追求高下限以玄火炼制,离火不推荐炼制因为离火的获取方式偏少且宗门市坊兑换价格昂贵。(一定要在火运相符时炼制,且鬼火没有火运如若出现纯属bug) 炼丹统计 (一份材料,在这里特指在不使用火的情况下所消耗的材料数量) 兽修丹:一份材料:各类仙草*24、玄灵叶*7 ①不使用火,消耗一份材
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恭喜首届乱斗争霸赛圆满结束截图
恭喜首届乱斗争霸赛圆满结束
首先,恭喜飞升太墟区服的【渊】夺得本届(首届)乱斗争霸赛冠军 这个夺冠之路是相当坎坷的,同时bug也是不少的,能打到淘汰赛,我都挺感谢的,按照约定也下发了【窥得天机·斗】的称号 我先说明,我打算给这名学生玩家奖励【开天辟地】的绝版称号,该称号只有参与内测的玩家才可以获得,后续无任何途径获得,图鉴里面有介绍,属性都是不高的,仅代表纪念意义,原则上我本是不想给的,但是回想了一下,感觉还是要发一个的。 首
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新功法解析&功法攻略截图
新功法解析&功法攻略
先插一段话,为什么我会突然想起还是要做一期这个新功法的机制解析呢,主要还是怕玩家不了解新功法,搭配出负面效果,因为s2的乱斗争霸赛马上开始了,这个赛制属性是一致的,除了手法技巧之外,功法和职业的克制是尤为重要的! 还是先简单介绍s2乱斗争霸赛的过程流程 11-03开始海选赛,从17点到22点期间,乱斗房间会由系统创建一个名为【海选赛】的房间,报名的人员可以自行进入,达到系统规定的人数就会开始一局乱
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乱斗玩法介绍&s1乱斗争霸赛截图
乱斗玩法介绍&s1乱斗争霸赛
前言:其实之前已经出过一篇关于乱斗浅显的介绍,那会乱斗还处于1区和2区内测阶段,目前已经开放全大区了,机制大差不大的,由略微的改动和数值的变化,以及天宫AI的行为逻辑,这次做一次全面的讲解,这个玩法我个人总结下来还是比较有意思的,我经常玩,你们开四人的时候记得喊我!!!而且这个模式不看玩家属性,初始属性是1100+境界*2,就算是目前一区最高境界的玩家也才加几十点! 1.乱斗编队生成于初始点(四个
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致新人飞升的一封信截图
致新人飞升的一封信
鉴于目前大多数人直接飞升一区的我说明一下,确实飞升一区能拜更厉害的师父,修为可以突飞猛进,但是这属于外强中干,境界是上去了,属性还是很低的,我建议就是不要为了那点修为和飞升奖励直接就去,有啥用,该打不过一区奖励给再多也不行,要想和一区老祖们比肩,肯定是需要肝的,毕竟现在追属性比以前容易多了,比如最近跑商的改革,就算是很成功了,跑商都不跑,属性怎么追?我建议就是在新区老老实实待着,一步一脚印的上去,
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