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0.1版本更新啦!新增第三关!

2024/05/222763 浏览攻略
0.1版本更新啦!新增第三关!
增加了游戏时长,增加了游戏趣味,加入了货币系统,生命值和灵力;
现在每次攻击不是倾巢而出了,玩家能调动的最大兵力等于玩家最大生命值的10倍,攻击失败还会扣除生命值(阵亡士兵数量的5%),攻击还需要消耗灵力值(根据攻击距离判定),也就是说现在攻击更难了!
新增了玩家势力和玩家自身的概念,玩家势力全部灭亡之后不会马上结束游戏,玩家会沦为散修,生命值持续下跌,直到重新加入一方势力(商店购买道具)。#单机游戏
开发日志 #01
“你确定这不是BUG吗?”我认为当游戏中存在超出常理的游戏机制时,才能让玩家发出如此感叹。 一些关于超出常理的游戏机制设想: 机制维度 核心思路 具体设想举例 操作与控制​ 打破“输入-反馈”的固定模式,让操作本身变得不确定或具有深意。 - ​情绪重力​:角色的跳跃高度或移动速度会随游戏内角色的情绪(如恐惧值、愤怒值)或通过摄像头检测到的玩家真实心率变化而动态改变。 - ​因果倒置​:在某些关卡,
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【游戏自荐】增量放置摸鱼
一款休闲娱乐的游戏,玩家可以不断地挂机摸鱼,通过点点点来收获海里的鱼,在特殊天气还能收获青龙白虎朱雀玄武等神话生物。非常适合日常休闲玩耍。截图
【游戏自荐】增量放置摸鱼 一款休闲娱乐的游戏,玩家可以不断地挂机摸鱼,通过点点点来收获海里的鱼,在特殊天气还能收获青龙白虎朱雀玄武等神话生物。非常适合日常休闲玩耍。
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本游戏是作者古法编程手搓的。
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]本游戏是作者古法编程手搓的,花了不少时间,希望大家轻喷。(我对tap制造的做游戏速度感到恐惧了)
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版本更新了
根据评论和论坛大家的意见,增加了一些功能,包括物品栏一键出售等,感谢大家支持。
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新游戏上线,感谢大家支持,放出兑换码给大家!
accel_game_gift
在游戏首页兑换界面就可以兑换了,限量1000份哦!截图
新游戏上线,感谢大家支持,放出兑换码给大家! accel_game_gift 在游戏首页兑换界面就可以兑换了,限量1000份哦!
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1.优化粉碎界面购买价格曲线,降低购买金额;2.优化转盘,添加转速增益;3.标注矿石价值和硬度;4.商店增加转生机制;5.增加振动开关;6.优化排行榜。
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