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鲲焕新计划(优化版)

2024/05/22518 浏览综合
本次设计优化改进灵游鲲之前的进化节点,削减掉岳云鲲和垂天鲲形态。优化了获取方式,降低了获取难度。改进了技能属性及倍率,削弱鲲各形态下的技能强度。新增三万年和五万年形态,新增驮兽形态等,完善其在斗兽、PVP等方面的欠缺。
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鲲焕新目的
● 鲲作为开服玩家及众多新玩家获得的第一只异兽,焕新鲲已成为数以万计玩家的心愿;
● 玩家辛苦培养、耗时费力的情况下,鲲所带来的利益不与之成正比,甚至完全派不上用场;
● "鲲焕新计划"话题在圈子内具有极高的热度,可为《妄想山海》游戏十周年之约打上一针强心剂。
鲲焕新难题
● 鲲作为每位玩家的必得异兽,与主流进化宠的实力应有所出入,焕新鲲亦不得打破相应平衡;
●  在当前版本,鲲应在玩家游玩全过程中为玩家提供不错的体验感及游玩畅快感,即前期足够强,后期不弱;
● 在万年版本,鲲由于进化节点过多,为方便玩家,将鲲进化节点仅保留"灵游鲲"形态,实际上这种做法削弱了玩家的参与感及对进化的感知度;
鲲焕新方向
● 根据难题一和难题二,可着重于开发鲲的独特机制使之达到“前期足够强,后期不弱”的需求;
●  根据难题一,可从进化宠上做取舍,相较于直接送早期进化宠,此法更使玩家加强对进化宠的感知;
●  根据难题二,可着重围绕当环境,尤其是从神树、斗兽及跑图方面提供给玩家不错的体验感及游玩畅快感,加强其实用性;
● 根据难题三,可重做上线数个相较重要的进化形态,同时可从进化的角度着重开发新机制。
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进化节点一览
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鲲进化丹获取方式焕新
腾影丹 通过完成主线任务获取(绑定)
青云丹 在貔貅台消耗脂玉获取(绑定)
羽丹 通过蕴养北山神树获取(可拍卖)每蕴养一次神树可获得一份羽鲲相逢礼,累积开启89次可保底获得羽丹,羽鲲相逢礼每周至多可获取50份
尸丹 通过洗礼西岛巫族石像获取(可拍卖)每洗礼一次巫族石像可获得一份尸鲲相逢礼,累计开启89次可保底获得尸丹,尸鲲相逢礼每周至多可获取50份
化鹏丹 通过开启/参与万狩图获取(绑定),每开启/参与一次万狩图可获得一份鲲鹏结缘礼,累计开启12次可保底获得化鹏丹,鲲鹏结缘礼每日至多获取一份
冥海丹 将一神兵(轩辕剑/蚩尤旗/神农鼎/祝融火)等级提升至30级获取/通过完成山海之路挑战获得进化丹好礼(冥海丹/梦天丹/四荒丹三选一)(绑定)
梦天丹 通关山海幻境贪难度所有关卡获取/通过完成山海之路挑战获得进化丹好礼(冥海丹/梦天丹/四荒丹三选一)(绑定)
四荒丹 通关驭兽s4赛季第一难度关卡获取/通过完成山海之路挑战获得进化丹好礼(冥海丹/梦天丹/四荒丹三选一)(绑定)
天鹏精元 其一:在商店处购买一念神魔礼有极小概率直接获得天鹏精元,累积开启若干次可保底获得天鹏精元(可拍卖)
               其二:参与大荒限时活动,收集限时道具,在限时商店兑换获取(绑定)
混沌精元 其一:在商店处购买一念神魔礼有极小概率直接获得混沌精元,累积开启若干次可保底获得混沌精元(可拍卖)
               其二:参与混沌限时活动,收集限时道具,在限时商店兑换获取(绑定)
鲲焕新机制解析
■ 血脉觉醒   当鲲进化级别达到丙/乙/甲/双甲级时,将额外获得一项固定的新血脉属性,最高可同时存在五项血脉属性
■ 扶摇直上   当鲲进化到灵游鲲形态时,将获得一项跑图技能,加入体力条机制。技能描述(鲲笔直冲向天空,此过程消耗体力值,当体力值不足时,鲲将由向上冲刺转为向前下俯冲。初始体力值约等于5s的向上冲刺,鲲每完成一次进化,基于灵游鲲,可额外获得约等于2s的向上冲刺体力值,无上限)
■ 生命汲取  鲲可通过服炼元素异兽蛋获得对应的元素偏转。服炼百年元素蛋获得固定0.01%元素偏转,千年元素蛋为0.05%元素偏转,万年为1%,三万年和五万年均为3%,当元素偏转达到当前年份元素偏转上限则不可再通过服炼提升元素偏转(满偏:普通6%,百年12%,千年18%,万年和两万年均为24%,三万年30%)
■ 自强不息  当鲲进化到灵游鲲形态时,通过喂养鲲以魂元来提升血脉转化率,最高可达5%的血脉转化率
鲲技能焕新解析
寒冥鲲   技能一:鲲高高跃起,在空中转体三周(约2.5s),同时头顶凝聚大水珠,转体结束后,向目标单位发射水珠,击中目标单位后,造成基于鲲100%攻击力的伤害,水珠在目标单位身上炸开,形成三圈水波,对范围内的其它敌方单位造成三段基于鲲10%攻击力的波及伤害。转体期间,鲲获得10%的伤害减免。
               
                 技能二:鲲分出两道水分身,形成三角,向三角范围内的敌方单位连续吐出5个水珠,造成基于鲲10%攻击力的范围伤害。该水分身拥有等同于鲲40%的基础属性,同时水分身每承受10%的伤害,鲲本体及所有水分身将额外获得5%的伤害加成,最高可额外获得30%的伤害加成,技能结束后,增益消失。技能期间,鲲本体获得10%伤害减免。
               
               技能三:鲲进入“暴怒”状态,约1s后,鲲朝目标单位发起冲刺,对路径上的其它敌方单位和目标单位分别造成基于鲲40%和100%攻击力的伤害。
   
               技能四:鲲贴近目标单位后,用尾巴对目标单位造成连续6次拍击,每次拍击对目标单位造成基于鲲40%攻击力的伤害。技能期间,鲲获得10%的伤害减免。
腾影鲲   在继承寒冥鲲所有技能及属性的基础上,新增技能五。
             技能五:鲲在其身后形成一圆形法阵,约1s后,阵法内召唤出数道腾影鲲跃向目标单位,对目标单位造成基于鲲60%攻击力的伤害。腾影鲲数量与鲲本体的攻击力成正比,每拥有1000点攻击力,被召唤出的腾影鲲数量增加一道,最多可召唤出6道腾影鲲。法阵持续3后消失。法阵释放期间,鲲本体获得10%的伤害减免。
灵游鲲    移除技能四,其它技能及属性同腾影鲲,新增终极技能。
                 
                   青云直上(终极技能):鲲直冲天空,约2s后化身墨青色落鲲朝目标单位径直落下,对目标单位及范围内的其它敌方单位造成基于鲲160%攻击力的伤害,击中目标单位后,偌大水影炸开,对范围内的所有敌方单位造成第二段基于鲲60%攻击力的波及伤害。技能期间,鲲免疫所有伤害,技能冷却60s
当鲲进化到尸/羽鲲形态后,解锁全新交互玩法。新交互介绍:玩家可在战斗开始前,选择待会战斗需要的终极技能。若玩家选择进化羽鲲形态,则自动获得羽鲲终极技能,若想同时获得尸鲲终极技能,则可在商店处购买青云扶摇礼,有几率获得尸鲲/羽鲲终极技能石。
尸鲲   技能及属性同灵游鲲,新增终极技能。
           
             尸横遍野(终极技能):鲲以目标单位为中心,在其四周形成一定范围的迷雾,迷雾持续时间为6s,处于迷雾范围内的敌方单位将被抑制其回血,回血能力大幅度下降(只对玩家/巨兽/魂兽生效),并且使其移动速度下降5%(只对玩家生效),同时迷雾内召唤出数道血色刀光,对范围内的所有敌方单位造成基于鲲30%攻击力的伤害。血色刀光数量与鲲本体的生命值成正比,每拥有1000点生命值,被召唤出的血色刀光数量增加一道,最多可召唤出36道血色刀光。血色刀光将对生命值低于25%的目标单位标记上死亡印记(技能结束后消失),不可叠加,当血色刀光攻击携带死亡印记的目标单位时,将额外造成基于鲲本体10%攻击力的固定伤害扣血。技能期间,鲲免疫所有伤害,技能冷却55s
羽鲲   技能及属性同灵游鲲,新增终极技能。
           
            铩羽暴鳞(终极技能):鲲以自身为中心,旋转身体的同时向四周散射附加魂力的羽鳞,持续时间为3s,技能释放期间,鲲获得40%的伤害减免,羽鳞数量与鲲本体的攻击力成正比,每拥有100点攻击力,被散射出的羽鳞数量增加一道,最高可散射出36道羽鳞,每道羽鳞将对目标单位造成基于鲲攻击力40%的伤害,同时,被羽鳞击中的目标单位会被标记一层羽鳞印记(技能结束3s后消失),被标记羽鳞印记的目标单位的对应元素防御力下降1%(仅对巨兽/魂兽生效),最多可叠加七层羽鳞印记,即最高可使目标单位元素防御力下降7%,该减防buff仅玩家个人及其小队成员(四人)可享受其收益,技能冷却65s。
鲲鹏   仅保留技能二及灵游鲲、尸鲲/羽鲲的终极技能,加入焕新前鲲鹏所有技能并有所优化。新增终极技能。
       
          鹏程万里(终极技能):鲲鹏在目标单位头顶直线往返翱翔,技能持续时间为6s,技能释放期间鲲鹏获得60%的伤害减免。每次翱翔接近目标单位时召唤一道鲲鹏虚影俯冲向目标单位,对目标单位造成基于鲲鹏80%攻击力的伤害,虚影命中目标单位后,为目标单位挂上一层金鹏印记(常驻存在,直至目标单位消失),当金鹏印记叠加至9层时,会在目标单位身上形成一道金鹏虚影将目标单位包含在内。约0.5s后,金鹏虚影缓缓展开翅膀,旋即虚影向四周消散,对虚影内的目标单位及范围内的所有敌方单位造成基于鲲鹏180%攻击力的范围伤害。鲲鹏翱翔次数与鲲鹏本体的攻击力成正比,每拥有1000点攻击力,鲲鹏翱翔次数增加一次,最高可在技能期间翱翔5次。技能冷却45s
【北冥】鲲   继承进化前所有技能并小幅度提升其属性。解锁全新交互玩法,可供玩家选择切换其驮兽/战斗形态。
【梦境】鲲   继承进化前所有技能并小幅度提升其属性。新增驻场效果。
                 
               幻梦蝶影(驻场效果):【梦境】鲲进入战斗时,以目标单位为中心形成一定范围的幻境,(环境描述:幻境内飞舞着成百上千只紫蝶虚影,至梦至幻)处于幻境范围内的所有中立/敌方单位全属性下降1%(仅对玩家/巨兽/魂兽生效),移动速度下降5%(仅对玩家生效);同时,处于幻境内的所有友方单位(小队/团队成员)移动速度提升5%。效果期间,【梦境】鲲获得常驻20%的伤害减免,可与其它技能附带的伤害减免效果叠加。鲲死亡/下场时,驻场效果消失。由蚩尤旗召唤出的【梦境】鲲亦能触发驻场效果。
【四荒】鲲   继承进化前所有技能并小幅度提升其属性。新增驻场效果(仅斗兽时生效)。
                         海市蜃楼(驻场效果):【四荒】鲲进入战斗时,以目标单位为中心形成一定范围的荒境,(环境描述:荒境内飞沙走石,风尘卷积,空荡荒芜)荒境内的海市蜃楼化作实体在随机位置拔地而起,约6s后又化作虚影消失。旅者可通过身飞燕抓捕海市蜃楼顶上的四荒光团以提升【四荒】鲲在斗兽期间的相应属性。
                     四荒光团:按颜色划分为紫色(防御穿透↑)、蓝色(近增↑)、橙色(远增↑)、红色(爆伤↑)、绿色(吸血↑)一次斗兽最多可拾取5个四荒光团,且斗兽结束后增益消失。
       旅者可通过喂养鲲鹏转化丹获得一次切换鲲形态(鲲鹏/北冥鲲/梦境鲲/四荒鲲)的机会。获取方式:版本更新后,首次充值月卡即可获得,当鲲形态进化到四万年时则不可喂养该丹以达到切换形态的目的。
    结尾笔者言:本焕新计划全由笔者个人设想,创作时间为期一个月。本方案为二次修改后的设计,诸位可期待,希望官方能参考/采纳我这位爱鲲玩家的意见,不求回报。目前五万年形态暂无设计思路,后续会补发       
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都不在了……截图
都不在了……
那一年我恰逢乱世,踏入剑道,遇到了闲散且爱面子的师傅,在我的记忆力,师傅一直都是喜欢花里胡哨的东西,那一年大妖寓与人族开战,十万大妖,压像人界边关,你一人一剑一壶,你对我说,小子看好啦,这一剑会很帅!此剑名为,九转星河踏,剑转星满天,一剑落星河落,剑佑天地间,哈哈哈哈……如今我会了,可惜你再也回不来了……
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01:22
【五周年爆料】新的神兵/元素/蜃兽?山海新地图【北岛】截图
【五周年爆料】新的神兵/元素/蜃兽?山海新地图【北岛】
作者: 山海玉墨
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推荐新入坑玩家培养的宠物(含偏转)八万年版本来了以下内容过期截图
推荐新入坑玩家培养的宠物(含偏转)八万年版本来了以下内容过期
妄想山海即将开启八万年版本,以下建议均不在做推荐,请以游戏内最新更新的八万年版本进行培养 前言 搞新不搞旧,养完一只再考虑下一只,开局三件套,驼兽、炮台、侍从,后续再补蚩尤旗四阵眼宠物、斗兽宠物,你前面越是着急弄,只会浪费更多的资源和精力,以后新出的肯定比目前这些↓↓老宠↓↓要强,对新出宠物没有强度认识,可以看看短视频博主的测评(测评博主推荐→山海玉墨、妄想山海奇奇) ↓↓新手篇↓↓ 耳鼠 新
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01:48
新神兽刑天体验一下(我见到真的刑天了!)截图
新神兽刑天体验一下(我见到真的刑天了!)
这次妄想山海太给力了,给刑天形象做的活灵活现,威猛高大,我心目中山海经里的刑天从此有了真正模样,给官方点个大大的赞,真的做的很好,貌似这次爆率还挺高,大荒看到好几个都拿到蛋了#今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯 #妄想山海
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鲲焕新计划(涵盖全新技能、新特质、新交互)截图
鲲焕新计划(涵盖全新技能、新特质、新交互)
鲲焕新目的 ·鲲作为开服玩家及众多新玩家获得的第一只异兽,焕新鲲已成为数以万计玩家 的心愿; ·玩家辛苦培养、耗时费力的情况下,鲲所带来的利益不与之成正比,甚至完全派不上用场; ·"鲲焕新计划“话题圈子内具有极高的热度,可为《妄想山海》游戏十周年之约打上一针强心剂。 鲲焕新难题 ·鲲作为每位玩家的必得异兽,与主流进化宠的实力应有所出入,焕新鲲亦不得打破相应平衡; ·在当前版本,鲲应
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08:49
南海海神boss小技巧截图
南海海神boss小技巧
去视频中所示,有驼兽的话可以挂飞天驼兽,距离地面25~30丈,太低容易被boss秒杀,太高驼兽炮台打不到,人物可以站在来回躲避的地方,第一阶段伤害范围和第二阶段伤害范围交界处,第一阶段伤害第二阶段伤害都有前摇,会在地面生成推进的红色圆圈,第一阶段伤害落下前去第二阶段伤害伤害的范围内躲避(两个阶段不会同时进行),第一阶段伤害结束从第二阶段伤害范围内闪避到第一阶段范围内以此躲避即将落下的第二阶段伤害,
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时长12000五年玩家给萌新的攻略,请查收!截图
时长12000五年玩家给萌新的攻略,请查收!
1.首先进入游戏创建角色落地别去沙漠,沙尘暴很烦,很影响心情,气氛压抑。想要平地去海边,想要风景选树林(运气好降落到樱花树附近,运气不好后面找到在搬家)。 2.打怪之前先看怪物等级,没有他等级高就不要去打了,费时费力。其次是特殊事件,比如游侠,比如荒狩影踪等等需要手动触发的事件,都很难打,除非有碾压的战力很自信可以去试试,没有这个自信,别碰,不然又要回家。 3.选择驮兽,目前来说驮兽适合懒人,挂机
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妄想山海PC端优化方案截图
妄想山海PC端优化方案
一、核心问题梳理 1. 资源与养成问题 :① 外挂商人/工作室群体庞大,资源获取不均,严重挤压普通玩家资源获取上限;②游戏时长与养成进度强绑定,肝度无上限,玩家差距被无限拉大 ;③玩法重叠、套娃严重,养成周期过长,新玩家入坑门槛高 ;④资源获取效率失衡,基础资源泛滥但核心资源获取难度大,催生外挂与商人。 2. 玩法与体验问题 :① 玩法更迭过快,各层级玩家进度难以统一,长期玩家与新玩家差距持续扩大
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混元无极大罗金仙
 
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道尊境(下位面至高)截图
大千小世界修炼境界 炼气期 筑基期 结丹期 元婴期 化神期 炼虚期 合体期 大乘期 渡劫期 人仙 仙界修炼境界 地仙 天仙境 真仙境 玄仙境 金仙境 太乙境(太乙金仙) 大罗境(大罗金仙) 混元金仙(准圣境) 混元大罗金仙(圣人境) 混元无极大罗金仙 宇宙修炼境界 玄渊境 天箓境 道宇境 道果境(仙君) 开天境 星穹境 月轮境 日轮境 裂宇境(仙帝) 道尊境(下位面至高)
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回游低面板元素玩家转打二星要做哪些准备截图
回游低面板元素玩家转打二星要做哪些准备
我想转打二星BOSS 现在是6级金光珀5级金空青5级金珰珠 兵魂第1排全红满 暴攻342金满 伤穿272金满 武器比较一般 裸手金面板3456攻1692穿 实战战力13.5w 现在5合1的区一星压力巨大 学生党没有精力冲击灵韵 这些装备要卖然后买大荒装备吗
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