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简单说下自己的看法

2024/05/2366 次播放综合
锐评一下,整体游玩下来能看到各种游戏的影子,优化有点差。化身算是个很好的卖点,但持续时间不长(这里指战斗类)虽然本身的战斗系统还行,但还是希望可以加长化身持续时间(拜托化身怪物作战真的很帅)。希望能看到更多新的元素,属于自己的那种。
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纵有狂风拔地起,我亦持枪破万敌。截图
纵有狂风拔地起,我亦持枪破万敌。
夜归团长忌炎VS云闪之麟&燎照之骑,剧情方面不太行,要大改。其他方面也还得打磨打磨,不过这次才是一测,二测三测应该就会改了,战斗系统确实做的不错。
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有点失望截图
有点失望
今早抢的id,说一下我的主观感受,玩到下午两点多,过了开场动画感觉画质不咋行,进去看了是中画质,但是调了全高也区别不是太大,画面白蒙蒙的,角色放大看好一点,离远了就模糊,什么体积雾啥的也没用,视角灵敏度有点低,默认的50改到一百才差不多好些,最大的问题就是卡顿,有些时候是转视角的时候卡顿,有些是快速移动点击对话的时候卡顿,最后折腾了半天,把英伟达的那个关了才好了很多,但是还是有卡,还有些bug,那
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《完全一致》截图
《完全一致》
这不就是元素视野看仙灵吗?
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不管其它的怎么样,起码战斗系统我还是比较满意的截图
不管其它的怎么样,起码战斗系统我还是比较满意的
散华居合!居到就是爽到#鸣潮共鸣测试征集#鸣潮共鸣测试
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优雅,真的是优雅,这中国元素龙凤可是让鸣潮玩明白了截图
优雅,真的是优雅,这中国元素龙凤可是让鸣潮玩明白了
#鸣潮 #鸣潮创作激励 #鸣潮长离 #鸣潮攻略
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鸣潮试玩初体验截图
鸣潮试玩初体验
目前正在体验,游戏动作打斗继承了战双的有点,但是目前还存在一点问题,就是再战斗场景存在障碍物的时候,镜头视角没有锁定敌人,导致打斗过程中要手动去拉视野,这个对于一款注重战斗操作体验的游戏来说还是一个人不小的问题,希望官方后续版本中能持续优化。其他方面不管是大世界体验或者解谜类的小游戏体验上都会有新鲜感,对于玩家来说这点很好,大家并不是想要一个类原的游戏,而是能从一个游戏中得到新的游戏体验。#鸣潮内测
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放一段打全息六二哥的视频截图
放一段打全息六二哥的视频
影子和本体一起会吃双倍伤害的啊
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这个优化建议让人真无语截图
这个优化建议让人真无语
本来是在玩战斗模组的时候发现鸣潮锁敌有问题,在打BOSS时经常给我锁在场外,导致boss重开,想通过他给的优化建议反馈一下,结果发现他给的优化建议只能打字,不能删除,甚至你打字时都不能看到自己写到的是什么?[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 希望鸣潮在诚心优化的时候,先把优化建议模板改一下,优化建议模板都能做出这种问题,真的很难想象鸣潮能优化好吗?[表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气]
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与众美女一起,探索未知,挑战命运!截图
与众美女一起,探索未知,挑战命运!
战斗系统是《鸣潮》的一大亮点,具有极高的操作性,美术风格成熟,音乐和画面在某些方面表现中规中矩。剧情你们懂的!! #鸣潮公测创作征集令
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鸣潮截图
鸣潮
感觉像原神加星穹铁道在加了点幻塔的元素,玩的时候挺流畅的,也没出现啥bug。
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