走近联动活动—“攻殼机动队”

2024/05/23380 浏览攻略
大家好,我是小白,我喂零氪代言[TapFamily_赞][TapFamily_赞]
终于迎来了星际活动的第一期联动活动,上线晚的玩家可能被这么多的新界面弄得眼花缭乱,本次小白就来跟大家一起看看,这次活动到底有哪些内容吧[TapFamily_爱了]
话不多说,进入正题!
Let’s go ![TapFamily_起飞][TapFamily_起飞]
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(一)联动召唤
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本次联动,出了两个新卡牌,“素子”与“巴特”(素子颜值好高)[TapFamily_爱了]
那就先来讲一讲这两张牌吧(老本行了)[嗒啦啦4_叹气]
1)草薙素子
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关键词:开场爆发、隐身
一技能:枪斗术.绝
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素子的能量技带来了全新机制—隐身。技能本身爆发很高,范围伤害且有忽视防御百分比的机制,属于遇肉越强的属性,并且目前全阵营先锋无此机制。自身隐身免疫指向性技能有减伤。高星冰冻免疫,把双冰的非指向性范围伤害吃的死死的。另外,范围伤害利用率非常高,人数少的情况下对剩余单位伤害增强。
这么多机制下,再加一个减疗debuff[TapFamily_啥]
(策划给的有点多了)
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三技能:控制技能,击飞类似击倒,属于瞬发硬控,硬控的含金量
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四技能:开场提升初始能量、暴击、爆伤。朴实无华且极其实用的技能。按装备副属性来说的话,是三个刀口属性而且同排第一次能量技能增伤(狮子、吕布、关羽觉得很赞)
小总结:素子功能性上佳,能量技能免于指向性伤害是一个亮点。但是隐身的期间,其他队员生存压力会大一些。还有,吕布跟大象这种大范围非指向性的眩晕技能,算是很克制素子的,吕布开场能量有300,高于素子,是要被先手的。适用环境pvp的话行星挑战有一席之地,军械库暂时无法替代关羽(星级差的不是很大的话)总体来说,瑕不掩瑜吧
2)巴特
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关键词:范围硬控
先掌声一下,星联阵营又来了一位机制非常好的硬控(之前只有吕布跟机械精灵)
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一技能:其他不多说了,伤害技能。亮点就是4秒范围硬控!(高星后5秒且忽视远近)算是巴特个人标签了。另外燃烧还能跟火力仲裁钢铁之翼联动。
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三技能:这个技能的亮点是易伤,是团队型的buff,全队共享。
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四技能:自身增益buff
总结:功能性大于输出,在活动副本会有好的表现,星联又多了一位“关键先生
此外,还有召唤相关的福利
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大家都眼熟了,“登峰造极”给了大家抽素子的重要原因,为了福利也抽了[TapFamily_跳舞]
(二)兑换商店
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福利之一,无需多说。大家根据获取途径困难到简单来兑换。推荐超进化的晶体优先,其他看着来。兑换币通过本次活动各个环节都能获取。比如联动签到跟通行证(这次通行证看起来比别的性价比高)
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(三)剧情挑战福利之二,简单加轻松,主要是让玩家体验卡牌的地方。达到一定关卡有召唤卷拿。不做多说了,稍微废点时间
(四)视界崩坏
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一个类似之前大家参与过的“无尽鏖战”。
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boss也是一个召唤无人机的家伙(熟悉的刻托),上阵推荐双冰加两个联动角色,没有的话根据自身卡牌确定。不建议上奶,拼的就是伤害,并且越往后靠奶已经奶不住了,boss伤害会越来越高。想试试阵容配置伤害的,还可以在“模拟战”里面试伤害。比较人性化。注意,这个是凭票入场,每天增加3张,上限6张。
建议每天3次用完不用攒着,因为这个是有日常任务的。boss只计算最高一次的伤害记录哦。
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现在讨论最多的是联动卡的强度,大部分声音都是对卡强度的吐槽。不过小白觉得大概是因为这两张卡带着“联动”的光环,让玩家有种“一定很强”的错觉。[嗒啦啦4_叹气]
卡牌游戏应该做的各有特色,“尽量”不出现一家独大的状态最好。让攒票攒钻的强度党稍有失望。其实这两张是中规中矩各有特色的卡,再加上登峰造极的加持,没有理由弃之不顾,我先抽了[嗒啦啦2_AWSL]
好了,这就是小白本次联动活动的分享。下次见
(记得点赞喔)
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