[牧羊人之心]盾娘联动魔物测评(更新中)

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本次联动魔物强度凑合,没有无敌强力t0魔物,梅普露强度t0.5-t1.5,前期很弱,高破后期较强。莎莉t1.5-t2,后期拉跨,前期过度用还行。麻衣双子组合强度t1-t1.5控制能手。
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盾娘身板妥妥的优秀,技能cd20s消耗18,面板属性技能没有毒点,可以放心练。
盾娘技能100%免伤5秒(暂时有bug无法触发),对3个敌人造成300%/300%/300%真实伤害,毒雾中毒敌人受到100%/120%/140%的真实伤害5s秒。被动25%生命值时,获得70%/80%/90%免伤,效果持续6秒。
技能隐藏特性:被动25%生命时触发的buff,可以靠回血后重置。技能的蛇无视距离可以横跨整个地图,毒雾范围很大,有多半个屏幕那么大。
强度方面
盾娘自身坦度巨高,满破有蓝无敌肉,靠二技能回血刷新90%免伤,单刷的神。0破强度一般,1破就好很多能上t1,满破后期强度t0.5,大范围700%真伤毒,输出接近珈百璃的750%,但cd长几秒,这么大范围高真伤只此一家。
缺点方面,盾娘功能性很差,前期拉跨,没有嘲讽或者全体免伤,导致无法保护队友,组队体验差,前期单通没有减cd输出起不来,所以前期十分尴尬。毒点是毒伤会被免疫怪免疫伤害,这大毒点不改要降0.5强度。
组队建议,联动队伍,圣天使盾娘麻衣结衣,有控有输出有奶有真伤。
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莎莉面板比较脆但是被动弥补了坦度的不足,攻击力高,但是技能很毒,前期t1.5以上,后期反而t2弱了。
技能16消耗24cd,5次普攻造成2次70%/80%/90%的范围伤害。被动30%/40%/50%概率闪避并叠加风刃。
技能隐藏特性:被动叠加风刃暂时没测出上限,应该可以无限叠加。风刃和普攻分开,风刃不能吸血暴击,普攻正常吸血暴击。
强度方面
莎莉的技能相当于一个7/8/9倍的小范围aoe,前期可以小范围快速清杂,怪多图也可以快速叠层,前40级有t1强度。越往后输出效率越低,普攻需要全图跑来跑去,队友多叠层也更困难,爆发不足打高难乏力。
组队方面,暂时没有好的配队,单刷比配队更能发挥自己的被动,等未来开发吧。
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麻衣结衣双子,攻击敏捷稍微低一点点,但功能性拉满。必须两个一起上才能发挥全部强度,新萌必练角色。双子一起强度t1,单走t1.5。
麻衣结衣技能消耗12冷却15秒,免疫70%/80%/90%伤害和击退5秒,后面5次普攻击飞敌人并造成90%/105%/120%范围伤害,被动双子同时在场释放技能,另一个也能获得三次锤击。
强度方面
强度来源主要靠击飞眩晕,双子小范围控场能力非常强。双子8次群体输出伤害非常可以。获取难度低,新萌必练,后期可以靠白姆姆升到满破。
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