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新玩法建议:诸神之战→_→国战+肉鸽+策略

投票修改于2024/06/171009 浏览综合
新玩法建议:
玩法名称:诸神之战
你对该玩法持什么态度? (单选)
非常支持
68%
还行想帮助改进
8%
出了就玩玩,没出无所谓
12%
不感兴趣,不想玩
4%
什么垃圾玩法一边去
8%
周期:一周一次
耗时:最短60年,最长一百年(渡过年份方式和常规可能不一样)
渡过年份方式:点击切换诸神之战模式,执行指令不耗时间,点击回合结束跳过月份。
背景:诸神之战,各国攻打完成后挑战主神。
玩法概括:是肉鸽类局内养成,分三个阶段。
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第一阶段:
★是策略选择,会提供苗子选择(先天路线选择,例如增加某特性出现概率,增加某资质成长)初始4种族,花水晶可再随机种族。例如提供30年可以每月选择结婚.30%提高天赋.30%遗传概率。
★装备选择(先天路线选择,增加装备属性注入比例,改造成功率等等。),圣物选择(圣物升级资源获取概率等)。改造装备耗月份,调整属性注入比例耗月份,圣物可更换随机发放的饰品,但圣物加点后不可回退,圣物加点消耗资源不耗月份,资源按消耗月份分配。
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第二阶段:
★发放选择的临时苗子装备和圣物,进行国家攻打(战斗),
★谈判(收苗子类似酒馆或招降),
★搜刮(收资源),
★结婚(2月生娃,3月成年),
★学技能,转职,改先天天赋,装备圣物改动等。
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第三阶段:
★打完所有国家后进行高难度主神挑战,60年最强,
★跟据玩家第二阶段选择选项的隐藏分进行boss生成,有可能选太多难的会翻车,这时候提供复活和按年份削弱战力(100年最弱)。例如60就攻打战领完所有国家,可以选择马上挑战最终boss,会加高分,但是难度最高,并且不是单纯数值高,应该含有不同的被动buff。#新玩法
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举例:
第一阶段:
★选择精灵.瓦诺,另外两个随意,天赋感知成长有概率提高0.2,神秘上古出现及遗传概率提高。可以每月选择结婚,结婚后3个月生孩子。可以选择提高遗传概率,可以选择提高天赋等级,可以选择跳过回合。可以选择改造装备耗月份,可以选择调整装备属性注入比例耗月份,可以选择获得圣物天赋点。
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第二阶段:
在大地图跟现在城镇移动一样,进入城镇后增加诸神之战模式,切换模式开启选项:
★谈判(收苗子类似酒馆或招降),根据现有种族和目的地城镇随机生成。未招降NPC有几率为最终BOSS。
★搜刮(收资源),固定资源+随机收获,天赋点,装备改造材料等等,以及稀有天赋自选之类。
★结婚,可以拓展种族,可以改进血脉,可以生娃
★学技能,转职,改先天天赋,装备圣物改动等
氪金点大家投票选吧,总不可能不吃饭。
★攻城,进入战斗,打赢固定+随机奖励,有机会直接招降对手。获得角色升级经验。
★训练场
01:12
打造完美内宗截图
打造完美内宗
该帖子年代久远以跟不上版本,以下是作者新帖子,喜欢内宗的都可以来学习一下 前叙 内宗常是许多人诋毁的职业,保命问题常是众人诟病的缺点。 本人的观点是,内宗依然强大。 如果说狂战是超标的输出、绝强的保命、平庸的机动性,掠骑是平庸的输出,平庸的保命,超绝的机动性,那么内宗就是优秀的输出、差劲的保命、优秀的机动性。如果将内宗的保命问题解决,那么他就是强大的职业。 正文 (1)配置要求: ①日轮
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论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)截图
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!) 1.注册游戏,开局. 2.队伍只留一个艾丹,其他三人下了.遇到打不过的剧情在上肖恩跟丹尼尔.(酒馆看到便宜的等级低年轻的人也可以招来看看有没有属性更好的,不换剧情人物也够用了) 3.酒馆招气质跟极富魅力特性的人当老师方便嫖爵位. 4.男主4级转猎人,然后属性够转轻骑兵,最后转大剑士,这样基本可以过剧情了. 5.基里安加入,前期大腿,把最好的装备换上,小技能改成披
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圣子寿命推测截图
圣子寿命推测
数据来自这个帖子: 根据这位楼主的数据,上自专圣子607岁未衰老 正常上自专衰老年龄为上古75,自然30,专注45,凡人55左右开始衰老。那么凡人上自专大概 开始衰老时间为205~210岁左右 那么607岁扣除上自专和凡人给的寿命,圣子给的实际寿命为607-210=397,考虑到延寿的情况,圣大概给了390年的寿命 个人推测圣印给了230年,两个圣子特性给了160年,总计390年。 当然,我还有一
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四年了截图
四年了
版本更新了无数次,我还以为我会喜欢上点别的。 结果不管阵容怎么变,队里都会有只圣堂,尽管很多时候没有什么作用只是吉祥物。 原因无它,一个字“帅″由其是配上八面抗拒中盾,断绝或链锤的时候,很有剑与魔法世界观里那种圣骑士的感觉。 23年的时候才刚开始玩这个职业,然后就发现圣堂有一个被动技能叫“神之庇护″根据意志的20%获得减伤,这个技能放在圣堂身上怎么说,反正就感觉味很对,角色形象都更丰满了。然后就很
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游戏回坑指引截图
游戏回坑指引
重新整理一下。说实话你游培养,不算复杂。其他游戏养成系统更多更杂。 此贴简单总结概括一下。写完又可以溜了。 注意一下 如果回坑发现一些这个没做 那个没整先看自己的资源。掂量要不要去做。 第二点 你游有一定容错。一些事没整不至于天塌了。或者一些圣物饰品没按推荐走(看了一下 一些也就撑死卷分活动低一些分,但是整体没变) 如果你逛游戏论坛 一些事影响游玩之类 ,选择直接不看。卡关的时候找攻略。 举个例子
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简单说说新副手“臂刃”截图
简单说说新副手“臂刃”
这玩意对日常的提升几乎为0,卷分神鹰爽用。 武器面板的攻击力是与主手武器相互独立的,也就是不会加到你人物的攻击力上。(那个“命中值+10”也是独立的) 主要效果就是每次主动攻击,多一刀“臂刃”的普通攻击,“臂刃”的基础攻击为“副手攻击力+人物本身的攻击力”。 而“臂刃”本身的攻击只能算一次“普通攻击”就类似「征服」和「曙光骑兵」的职业技能的那种,不能触发任何AP技能效果,被臂刃攻击击杀无法触发“屠
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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萌新攻略仅让有玩的欲望。要过新手剧情之后截图
萌新攻略仅让有玩的欲望。要过新手剧情之后
精简版 (过剧情后)小公主能活最少160以上,所以主要培养,三转推荐盾勇。(要带半月斩斧或龙齿锤。成长试炼打不过就卡位置1v1)然后50级以上去弗莱德里(牛头国)刷等级“成长试炼”(成长试炼在牛头国主城上方,不是雇佣兵任务。)。到70级~100级带“队伍”拿资源城堡(城堡等于资源=钱)。去小岛,第二地图,塔里裴王族最低雇佣兵任务75级,先升级后再刷声望到开放就可以解锁“庄园”,(庄园=钱钱钱!!!
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搜集了一些预告图截图
搜集了一些预告图
春节 2026年 2025年 2022年 周年庆 六周年 五周年 四周年(前几年没有) 神识 格文神识计划与新职业“丛林猎手”一同上线 欧力克神识 帕落神识(加尔六国之外的第一个) 瓦提肯神识,计划与“精英勇士”同时上线 [表情_捂脸哭]因为之前的图不好看,换新图了(黑历史还是要记录的[表情_狗头]) 塞宁神识 [表情_斜眼笑]找不同 奈莎神识,高阶精灵神子,第一个4神器圣物 新神登场,茜女王登神
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坨坨诸神的养成方案截图
坨坨诸神的养成方案
先看成品 前言 这天 关注了我,我看到头像觉得很有意思,之前玩过鸣潮且很喜欢今汐,就打算做一个类似坨坨汐的头像,当然也有点像doro(KY致歉)做完后神盾告诉我版主也做过一个铸币大头的这也算一种传承吧 不同之处 铸币大头讲究一个大头,所以不会刻意保留衣服细节,坨坨神的重点是DIY(也许),可以用诸神本就为数不多的神器搭配,并且我会提及一些细化方法 制作方法 首先,我们需要一张游戏内角色的截图,要包
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