一篇,玩后感?

更新时间2020/9/13663 浏览攻略
竟然这么少人,奇怪了,我觉得挺好玩儿的。很有潜力的游戏啊,职业什么的以后慢慢更新都好说。
我觉得目前来说,可能我玩过的同类游戏少,只有月圆之夜,游戏王,炉石,还有一个之前TapTap上的摇骰子的卡牌游戏,忘记叫啥了。感觉格挡,重置,主副手算是比较新颖的东西。机制上来说,新手可能比较难适应,一开始不习惯,容易忘记重置手牌会清空信仰,防御姿态时用别的东西会取消防御,习惯就好。
难度的话,昨天晚上刚下载的,玩了两次死在第一个boss。今天第三次就直接通关了,玩的FTK,思路和运气比较重要。贴一下通关图
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
这把运气比较好,前两关拿到了合适的装备和卡,发现可以FTK就试了试,上限奇高,至少也有1200往上
说一下这套的思路
必要装备:
防震荡头盔(免疫震荡效果)
忍者裹足(打3张牌回复1点行动点)
惩戒吊坠(重置时消耗的信仰对所有敌方造成等量伤害)
赌徒幸运手环(第一回合主副手各抽满8张牌)
其他装备都是锦上添花,不过我也没搜集全,有待开发。
卡牌:
高度麦酒2张(回复2行动点,给自身2回合震荡效果)
葡萄酒1~2张(回复1行动点)
惩罚3~4张(对目标造成当前信仰值的伤害)
祈祷4~5张(回复两点信仰)
举盾0~2张(带这个是为了增加容错率)
神圣祝福2张(当前信仰值翻倍)
突进和挥砍各1张(效果不重要,为了和神罚技能配合)
其他卡牌都带1费或者0费为最佳,为的是忍者裹足效果打3回1。
必要技能:
虔诚(主副手各抽两张牌,双倍贪欲之壶,如果是pvp必被削的一张牌)
神罚(对目标造成3次单倍武器伤害,如果对面掉了血而不是护甲,就会给你回复等同伤害量的信仰)
卡牌游戏的乐趣就在于思考的过程,上面FTK怎么达成我就不说了。这套的关键在于无限抽牌打牌,所以可拓展性非常强,有待开发。
然后说一下游戏过程中遇到的问题,忘记是哪个事件,扣了我几点血,然后就卡住了点哪儿都没用只能重启游戏,不过不影响结果,只是卡住了。还有信仰值显示问题,我这套卡组最后的信仰应该有好几百,但是左下角只显示99,不过最后伤害打出来是正常的,其他的暂时没发现,再多研究两天。
其实本来也只是刚刚开放测试而已,只要不是恶性bug都是小问题,可以接受的。装备获取的概率我不知道怎么算的,那些看起来牛逼哄哄的套装我可太想要了,但是怎么看都不太可能凑齐啊,希望可以根据游戏进度增加套装类装备的获取概率,也可能是我玩的少,概率什么的感觉不够准确。
第一次在TapTap上写东西,总的来说,这个游戏给我的直觉,就像月圆之夜刚出的那会儿,或许完成度没那么高,但是很有潜力,可惜我学业不精,不然我也想进制作组了哈哈。作为一个玩家,看到有新的好游戏还是很兴奋的,希望制作组加油。
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