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2024/05/24317 浏览
我现在开区才个把月大概,玩这么多回合游戏,大的小的走过来,也算资深玩家,一下提几个建议,说得好大家点个赞,让我们策划大人看到,说的不好大家别见怪谢谢
1条,  建议下午或晚上开启不定次数的组队排位,举例下午3到5点,期间可以跨服排位,每周给予排位奖励,每月为一个赛季给月奖励。当然不是为了图奖励,而是三五好友固定队一起开心打PK
2条   建议开启无限爬塔任务,无次数限制无时间限制按照本区排名发放周奖励,开启两种模式,单人爬塔和组队爬塔,这样玩家会有更多可以做的事情,不用天天抓鬼(每层调整不一样,可以调整灵宝调整阵型慢慢打)
3条   建议加强法系神将,第一条法神将觉醒掉蓝保命技能,虽然看着不错,实际限制很多玩法,比如保命,轮回,甚至神佑那个状态复活都有可能没蓝状态,那请问他活着有多大用,还不如直接觉醒给减伤,这样我们有更多玩法哪怕去玩轮回流,第二法神将内丹要调整,基本没几个内丹对发神将帮助特大的,不像物理偷袭呀,吸血呀等等等等,第三发神将和物理神将攻击数字基本一样,比如全加智力全加力量出来的法攻物攻基本差不多,那为什么法宠怎么都没攻宠打的多,举例同是三千攻和三千法攻,都是一倍伤害技能,法宠打的就很少,还有建议物理系技能书偷袭改动一下,太变态,只能说带偷袭加物攻伤害,反击技能失效,你到好,直接反击,反震,所有带反的技能全部不生效,你想想偷袭是不是有点变态,发神将是不是应该出个反法技能书,被打有几率法术反击,再出个法吸,我们法术也能吸血不行吗?物理太强了,(偷袭,吸血,反击等等都是物理的书)
3条   建议土系出新神将了,5个系,其余4系都有辅助神将,土偏偏没有,不想玩双封都不行,因为没别的可上呀,轮回内丹调整之后殷郊处境也有点尴尬,大家别以为土很强,其实他就是很墨迹那种,你只要办法得当灵宝正确土缺点太明显,比如蚩尤铠,再比如金刚甲,很容易破土的,
4条,  建议把天星和十二星玩法改一下,别去限制69必须最多只能打8星,我想打十星行不行,打不过我充钱可以不,我想调整高难度行不行,你限制最高只能打几星干啥,弄的没一点挑战,而且你应该随着星际高低奖励给予不同,现在打星没一点难度没什么意思,有挑战欲望没机会挑战,你这样没意思了,
5条,   把每日更新时间改为凌晨0点,这样晚上睡不着的玩家可以少刷一会,白天忙时候也分担一点白天时间,建议增加高难度妖王之类野外大怪,分普通,困难,地狱模式,
11月经典服大更之前,畅聊希望改进的地方截图
11月经典服大更之前,畅聊希望改进的地方
不知不觉,和少仙陪伴了不少日月,随着时间的洗礼,也透露出少仙存在点不少需要改进的地方,下面我们大家畅谈一下,我先列举几条也希望策划组看得到。 首先我们先谈一下角色职业,①首先镇国府,物理单攻,按正理来说点杀门派,实际效果差强人意,89级九千多物理攻击镇国府居然扫不死一个神将,于情于理伤害太弱,且不管先发制人,还是三刀4刀,不但伤害达不到逾期,而且还特别古板,都是要休息或蓄力一回合。超级建议加强镇
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#经典服策划用的心吧截图
#经典服策划用的心吧
#经典服策划用的心吧 咱们先不提火系多么逆天,也不提火系新神多么变态,更不提燃灯辅助多么无敌,也不说杨戬单攻王纵横沙场多勇猛,切不说老火神燃烧真伤禁疗多变态,咱们就是说说能不能把少年仙界传改成五火仙界传,亦或者改成火系仙界传得了 其他系你就不该加强一下吗?你让其他系还能生存吗?打架火最强,打塔火也强,其他系打架不行打塔更是无望(水还好受点,金,土,木打塔真是无语至极)有时候我在想你让其他系稍
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老版本少仙,火系真是你亲儿子呀!截图
老版本少仙,火系真是你亲儿子呀!
多少玩家提过多少次已经,火系太变态,咋就不听,干脆新老版本都加少年五火传得了, ①变态1,必爆,最强单攻神将,加必爆等于秒天秒地, ②变态2,燃灯不死神将不灭,最强辅助加变态保护,转伤就行了,还出个不死,真牛 ③变态3,燃烧,这燃烧真是迷之燃烧,真强悍呀,掉血,真伤加降疗,我去强的不是一星半点[表情_点赞],伤害还和说明不一样,强悍,烧的多,烧就烧吧还降疗。 ④杨戬残血追击都有加成,迷之操作,真强
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春节,少仙会给经典服什么惊喜哪?截图
春节,少仙会给经典服什么惊喜哪?
新春将至,首先提前给大家拜个年,祝少仙玩家,玩的开心,玩的尽兴,玩出好心情,也祝所有少仙工作组,新春快乐,少仙长虹[心动小镇_点赞] #经典服 ,我相信策划组并没放弃老玩家,相信春节也会出一些好点奖励的活动, 首先我猜测会是集卡之类活动,换坐骑,翅膀啥的,我觉得挺好[表情_送花] 其次我写这篇小作文也是为了给策划组敲个警钟,别像元旦那样糊弄一下就过去了,也别让经典服玩家心寒,新服有活动老服没
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老玩家,经典服,写给策划一封信截图
老玩家,经典服,写给策划一封信
少仙,一个体验感觉很不一样的游戏,说不好吧,玩法确实挺新艺,可玩性还是有,说好吧天天跨服PK,PK极致吓跑一堆玩家!一下几个不成熟的观点,还希望策划采取,毕竟以上提的无限爬塔和组队PK开的新战场都采取了。 ①想留住玩家,想多点玩家玩游戏,很简单,出一点组队难度高点的打怪活动,这样不能挂机完成,队友相互沟通,互相调整,才能过,奖励丰富一点,这样更能体现出组固定队的优势,队友都在,弃的人就少了,举例
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