库洛我来教你做剧情

2024/05/261758 浏览同人专区
首先,原剧情你就别去动它了,屎再怎么改还是屎,费力费时不说,还容易挑起某些舆论,唤醒玩家们死去的记忆。
大大方方承认剧情就是屎,跳过功能出得越快越好。
你游人物塑造方面几乎全线崩溃,烂完了,完全救不活的,别想着改剧情逆转口碑了,直接抛掉。
不管是主线还是支线,我很直观的和库洛你们说,体验就是上了宝宝巴士没多久后,下车跳到粪坑里面开始搏斗,屎完了。
玩家全做完主线等级差不多是卡在25级,还在开发的后续内容全抛掉别做。
重新做个后续主线把忌炎洗黑,要找个会写反派的高手文案,把他带兵逃命的剧情合理解释清楚。
举个例子,十年前忌炎觉醒力量就是装的,他本来就有,前将军和boss单挑到关键时候跳出来带兵逃跑就是为了整死前将军。
然后给忌炎编个动机,他靠着将军的身份知道了他想要的情报,令州下面有他想要的东西,但是他打不过那个啥来着白毛,所以他找了个机会和那个水塘上面尬舞女的合作。
决战自己先莽一波,接着假装歇逼把白毛引出来,结果没想到玩家主角这么给力,把boss单了。
本来忌炎的计划就算泡汤了,然后他意外发现了玩家的啥啥啥力量居然和令州命主有联系,这让他记起自己通过将军权限查到的某个信息,于是决战完邀约玩家出来让他把种子种下,实际上就是通过玩家种下种子的这一行为,在玩家身上定个界锚。
哦,忌炎跳反的时候把那个啥秧也带上,让她发挥自身最后的余热吧。
因为白毛不防备玩家,于是界锚没有被察觉启动了,令州主城天空倾盆倒下了回溯雨。
忌炎打算通过回溯雨,复现过去命主与之决战的那个东西的残影啥啥啥的来干啥,后面的背景懒得想,补丁到这差不多了。
接着库洛你做个最终决战出来,这一战主角只有自己一人,敌人是令州所有人,理由什么都把锅给忌炎,他想。
最终决战做出来把控一下,让玩家有尊严的输掉。
具体表现,忌炎吹玩家,啥啥啥计划被打乱,你很强啊,可怕的观察力和耀眼的黄金精神啥的,把主角打败了一个劲夸就好,接着夸完干脆利落杀了。
注意,这里结尾不要用可敬的对手之类,要给玩家拉怒气值,哎,我简单来一段吧。
作为对手你还差太远,身为棋子,你却意外好用,比那啥秧强多了。
接着库洛你的支线自己塞选一下,屎的直接算玩家完成把奖励给玩家。因为种种原因,回溯雨和主角产生了某种关联,让濒死的玩家跳到前将军还在的时间线,你不是有个调时间的功能么,演出一下,接着把信赖的友人剧本给前将军,开新篇章剧情。
字数限制后面不写了,其他玩家还有不同的见解,欢迎留言讨论。
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