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有个很现实的问题就是无限流中健康问题
吸烟有害健康,电疗也会减少健康,歇了一天后发现增加每天的活力来增加吃苹果15%的概率基数,打不过赶紧跑路和大楼吃健康餐来维持。细节方面就是吸烟之前,吃苹果把饥饿度加满,路上电疗概率低也值得用,垃圾箱有剩饭,加饱食度,不开,实在不行只能睡觉了。
@玩物丧志
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这两件增加属性的需求可以用多久
@玩物丧志
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#班味 什么时候游戏的班味不要那么重。这是我小时候最喜欢的一款游戏,现在还可以玩出感觉来。而现在的无非抽奖,任务,装备这些了,肝的肝死,氪的氪穷。
@玩物丧志

他为什不会攻击
好奇怪
@玩物丧志
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召唤值有上限吗,残8
到可1146就不涨了
@玩物丧志
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这个有一次机会要抽吗,会不会消耗钻石
[表情_吃瓜]
@玩物丧志
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手动太累,ai要改善
跳过就输,一局打半天,不过不可否认,游戏性很强
@玩物丧志
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12万功力,砍出一刀2万8,这一套是真爽
是塔300多层
@玩物丧志
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02:37

困难模式700层2分半爬一层,速度提前很多
输出为王
@玩物丧志
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10个格子11个特效,还行
没洗出来破招,算了
@玩物丧志
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