数值合理性:说实话这个战力和秒伤增长很迷,之前就只是换了个魔女,那秒伤咔咔往上涨,反正就是非常逆天。魔女的更迭度较高,但一个魔女养好了也没什么大问题。
游戏的耐玩性,非常的高,并且武器都不用氪金。游戏有非常有意思的剧情,还有非常多的副本,加个公会玩的话就非常轻松。
肝度:脱手副游,每天搞个每日就基本ok。
氪度的话,不需要氪金也能玩。里面很多武器装备都是可以慢慢肝出来的,包括但不限于符文,魂卡等。只能说氪度决定战力增长速度,也决定战力上限。
画面音乐:画面音乐也很好,常玩也不会审美疲劳。
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