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【苍蓝的达加兹】新UP尤尼最强攻略(附带兑换码)

投票修改于2024/06/032844 浏览「苍蓝的达加兹」攻略征集
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最新兑换码:水系尖锋尤尼登场
一、尤尼角色属性
水系首位6星方形尖峰,主打近战输出+创造水元素区域(铺水),主打破敌方减伤、牵引控制、高暴击输出、自带回复(自己回血),攻防兼备
TapTap
基础属性:118%体质,172%攻击,138%专精
技能伤害加成主吃攻击加成(漫巡记得拉攻击属性)
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二、同调者技能详解
TapTap
不得不说太好看了
1、主动技能——群浪的叹息(主升1技能)
伤害| 负面状态 |格挡条破坏3
🔸向前方卷起海浪,对敌方造成水元素伤害,附带3段格挡条破坏,若伤害暴击,则获得两层孤蓝的庇佑
🔸随后冲向目标位置,对敌人造成高额水元素伤害,并降低其50%减伤(一个目标只能一次,尤尼立场或死亡后消失)
🔸技能结束获得额外5层效果
[技巧]
🔸一技能附带格挡条破坏和降低减伤,无论是,打精英怪还是boss,都可以作为先手技能使用,可以大幅度提高后续造成的伤害
🔸不难看出,如果技能伤害暴击可以额外获得层数效果,所以在队伍构筑时要考虑增加暴击率的,主动技能二也是如此
🔸主动技能一和二是叠加层数效果的关键,但是由于一技能没有恢复次数,所以要用在关键时刻
2、主动技能——海流的邀约(副升或不升)
🔸被动:每15秒获得5层效果
🔸主动:以3级位移强度牵引周围目标,造成水元素伤害,附带3段格挡条破坏
    随后形成水元素区域,造成高额水元素伤害,若伤害暴击,则获得两层孤蓝的庇佑
🔸技能结束获得额外5层效果
[技巧]
🔸二技能被动和主动释放,都具有叠加层数的效果,而且异核技能还能够恢复使用次数,在作战时记得,有就直接放
🔸自带牵引控制和铺水,作战时可以将群怪拉到水区域,然后再进行后续的元素反应操作(比如水火蒸发,水雷导电……)
3、异核技能——潮汐的盛宴
🔸对自身周围的敌人造成高额水元素伤害,消耗孤蓝的庇佑,每层增加0.6%伤害
🔸在每个友方位置处生成水元素区域
🔸回复1次主动技能2的使用次数,直接清空其CD
[技巧]
🔸异核技能是打出爆炸伤害的核心,尤其是当层数满了50层之后,能够直接增加30%的技能伤害,属于是额外乘区,在打boss的时候记得点满被动再施放
🔸是铺水的关键,在每个友方位置都能生成,只要站的够近,就能大范围的铺水,名副其实的火队昊苍
🔸异核技能能够直接恢复次数并且马上消除技能cd释放主动技能二,急需二技能控制、破格挡的时候可以使用
4、战斗特性
🔸尤尼处于水元素区域时,暴击率增加25%,每2秒回复3%最大生命值
🔸主动技能获得孤蓝的庇佑层数,上限50层,异核技能消耗可增加伤害
🔸一命提升:主动技能1伤害提高30%,技能结束时额外获得5层孤蓝的庇佑
🔸三命提升:尤尼在水元素区域,暴击伤害提高35%,其他友方同调者提高20%暴击率
[技巧]
🔸水元素区域的作用非常大,尤尼加暴击还能自己回血,可以说是自己就是输出和辅助,最好适用于潮湿或者非干燥环境,有水区域才能更好的提高能力上限
🔸层数50层才达到极限,是一个不断猴吸的过程,叠满之后才能达到最大输出
🔸一命,对主动技能一的伤害来说,也是额外乘区,而且能够加快成熟效果的叠加,但是毕竟一技能有使用的次数限制,所以这里提升不怎么样
     三命,不仅能够将自己的暴击伤害提高,输出伤害上限在拉大,而且能够全体增加暴击率,属于是暴击队伍的必备了
    单独来看,由于三命获得的性价比比一命的高,但是要想三命的话,又必须先一命,所以这里就很尴尬,推荐要么零命要么三命
五、队长技能
1、强攻对地(方形职业触发)
攻击生命值大于50%的地面单位时,额外伤害提升(20%/35%/50%)
2、愈伤澜起(所有职业触发)
战斗中受到治疗时,水元素同调者额外伤害提升(2.5%/5%/7.5%),上限10层
🔸尤尼,作为队长对水元素队伍来说是超强的提升,增加75%的额外伤害,虽说是普通乘区,但也算可观了
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三、阵容搭配
【尤尼主C纯水队】
TapTap
1、同步者组成:
🔸尤尼(主C、做队长)、瓦卡莎(副C、对空)、芙蕖(辅助)、比戈尼亚(后备)
这个队伍,尤尼+瓦卡莎+芙蕖是绑定的,剩下一个位置随便补位上去就行了(注意不要上火元素的,不然把水区域蒸发就不行了)
尤尼,由于自带回血、铺水机制,负责站前排扛伤、破格挡、输出和铺水区域,一个人相当于把整个队伍的事都做了,真的太强了;
瓦卡莎,同样是水元素同调者,能够吃到队长技能和烙痕核心技能,自己被动永久驻场的降低20%的水元素抗性,可以说是十分珍贵的伤害乘区,极大地为水队提高了输出空间,另外,自己技能控制和不定时造成水雷反应也能很好地为队伍带来控制能力,可以算是这个队伍的第2个核心;
芙蕖,就不用多说了,万金油辅助无论是在哪个队伍里都能发挥极大的作用,在这个纯水队伍里,主要负责叠加激励和加快技能回复速率的作用,走技能流打法,推荐三花(这次的池子就是她,大家应该都能到三花吧)
还是最后一个位置,记得补位方块角色抗一下伤害,缓解前排压力(耶芙娜、禺期……),只要别上火元素的就行,这个位置不关键,因为上面三个角色绑定就已经能打了
2、烙痕组成:
同行(体质——加伤、激励)
噩梦(防御——激励)
因果历然(防御——易伤)
意外邂逅(攻击——激励)
向新世界去(攻击——加伤)
潮湿前路(专精——加伤)
🔸同行,就不用多说了,方块角色输出的必备烙痕,尤尼主C的话,既能吃到1000体质属性,也吃到核心技能攻击加成;
🔸噩梦,第1张激励烙痕是噩梦,前期的时候上龙晴、田诺,快速叠满10层就下场,因为现在适用于这个队伍的激励落痕太少了,噩梦只能说能上,但不是最完美的;
🔸因果历然,大多数玩家最快满级的烙痕,并且高贵的易伤乘区,属于万金油烙痕,直接把团队的整体输出能力提高一个等级;
🔸意外邂逅,也属于是不完美,但是能上的烙痕,主要作用就是叠加激励,而且小技能瓦卡莎也能够完美的吃到;
🔸向新世界去,活动送的免费满级攻击烙痕,小技能都和尤尼十分的适配,不用担心小技能太杂的问题,异核技能和纯水队是完美搭配,由于是新烙痕这里就简单的解说一下:所有同调者只要释放可以生成水区域的主动技能,或者站在水区域上释放主动技能,都能够获得额外伤害提升,像纯水队完全不用担心这个问题,一整局都能够吃到,聊胜于无
🔸潮湿前路,本期的UP专精烙痕,没想到适用性还挺强,异核技能:所有同调者主动技能攻击水或霜区域上的敌人,技能伤害都能获得提升,同时降低目标的攻击力。可以看出,只要是在有水霜区域的环境所有队伍都能够吃到加成,和这次的活动那款一样,都是普通乘区,但是这么多普通乘区加起来伤害也不俗了
3、阵容评价:
队伍能吃到各种丰富的普通乘区,输出上限直接拉高了;适用于潮湿或非干燥环境,反正要谨记,只要是有水区域的话,这个队伍强度就很高,只要水区域易消失,这个队伍马上就跌落神坛了;有控制,有输出,有回复,可以说水队终于站起来了
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【尤尼主C方块水雷队】
TapTap
1、同步者组成:
尤尼(主C、队长)、乐无异(副C)、芙蕖(辅助)、风晴雪(副C、对空)
尤尼+乐无异(没有就上禺期),水雷队的两个方块大C,既能在前排扛伤,也能够打出高额的伤害,特别适合手残党使用,不用过多的去操作,有较高的容错;芙蕖强力辅助机制就不用说了,上一个配队有讲到;风晴雪,在这个队伍里主要充当控制+缓解对空压力的作用,并非是主C,而且,水霜雷霜反应也能够较好的打出控制和降低减伤效果
2、烙痕组成:
同行(体质——加伤)
因果历然(防御——易伤)
朗朗乾坤(防御——易伤)
意外邂逅(攻击——激励)
向新世界去(攻击——加伤)
暗巷漆影(专精——激励)
🔸同行不用多说,火方块队必备烙痕,核心技能生命祝福对尤尼+乐无异增益很大,最重要的是能够凹小技能大力出奇迹;
🔸因果历然+朗朗乾坤,这是最优质的易伤核心技能,队伍直接把独特的额外乘区拉满了,就算没有完美适配角色的烙痕,队伍也能打出不俗的伤害;
🔸向新世界去,活动送的免费满级攻击烙痕,小技能和异核技能,都和尤尼十分的适配,不用担心前排输出不够
🔸意外邂逅+暗巷漆影,最主要的作用是为了叠加激励,然后暗巷也能够让风晴雪的伤害上限再高一点,但是这两个都不是完美适配队伍的烙痕,还需要等后面新的出现,才能开发
3、阵容评价:
与上述纯水队不同的是,多了雷方块+朗朗乾坤的构筑,将伤害乘区上限提高了,虽说烙痕小技能有点杂乱,但是不影响整体输出;频繁的水雷、水霜、雷霜反应,保证了在特别多群怪的环境也能够打,控制+减伤+输出+扛伤能力都拉满了。
再提一点,尤尼千万不要和火同调者结合配队,现在的游戏环境水火带来的减伤已经不适用任何队伍了,现在追求的是脱手高输出
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【小结】
游戏内容是一定的,但是配队可以构造出多种玩法,每一个玩家都可以根据自己的理解来创造新奇的队伍,这里只是单纯的给大家两个强力配队的方向,如果还有新奇的思路都可以再去挖掘一下
本期版本新同调者尤尼攻略就做到这里了,如果大家还有什么其他的问题都可以在评论区留言,一定知无不言
尤尼又美又厉害,大家都抽到了吗? (单选)
必须的
68.4%
又歪了
31.6%
全息邂逅截图
全息邂逅
烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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04:00
【灼愿千重庆典】零维风洞下-A屠苏+B红玉截图
【灼愿千重庆典】零维风洞下-A屠苏+B红玉
一、A节点-屠苏 1.机制分析(以03节点为例) (1)分数计算:以攻击首领的伤害值计算。 (2)队伍选择:火队。 (3)得分要点: a 降低同调者的生命值,生命值越低,对boss的伤害越高。 b 利用火元素蒸发boss造成的水元素地形,水元素地形越大,对boss的伤害越小。 (4)自选增益: 爆燃增威(火雷三角)。 通过雷元素和火元素触发爆燃反应,降低生命,提高攻速、攻击力和暴击。 背水一战(火
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【灼愿千重庆典】全新技能改造 哪些值得优先升级?第二期截图
【灼愿千重庆典】全新技能改造 哪些值得优先升级?第二期
本篇内容包含: 一、风力加剧(优先改造) 二、落后就要挨打(不值得改造) 三、元素逆转(不如职业联动) 四、暴风骤雨α/β型(优先改造) 五、更多攻略合集 一、风力加剧(优先改造) 评价为风队大提升 值得优先改造 L9算两个人 风游徒算两个人 3人风队触发5人效果 目前来看 绑定了十手卫+红玉+晴雪 有融甲 补充十手卫最缺的暴击 随着风角色的推出更加未来可期 缺点也很明显 1.5S每层相较于大月卡
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逸虚配卡一图流截图
逸虚配卡一图流
#白荆回廊——古剑奇谭
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简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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云无月 亚克力立牌 奖品收到截图
云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑] #白荆回廊——古剑奇谭
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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白荆回廊|红珠配队攻略截图
白荆回廊|红珠配队攻略
监督好呀,白荆回廊全新版本先知后觉事件簿现已上线,红珠在这次版本中加入我们的队伍中啦,来看看她们是怎么样的同调者吧。 红珠是游戏内第一名六星蚀属性战术家,主要特色在于召唤物伤害,她们是以纯粹的c位进行设计的。 在配队上,红珠与茜茜同属蚀队召唤系角色,且红珠能够额外补充蚀爆值,因此她们与上一期角色逸虚搭配,会有更为强力的效果。 ▲本期整理:小电视📺ID: 霒婴怪 ▲本期美术:墨水 *制作不易,严禁任
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逸虚茶歇配方截图
逸虚茶歇配方
逸虚 雷同 【默契值1级】 柯林杯 薄荷蜜柚苏打 少冰 茶冻 精致纸伞 逸虚 耐受 【默契值13级】 环口杯 杨枝甘露 樱桃 珍珠 长匙 逸虚 想象力 【默契值1级】 家用玻璃杯 德里亚德风味花茶 热 咸梅干 圆柄长签 逸虚 黑曜特色 【默契值8级】 双层叶纹 姜汁可可 正常冰 奶精球 椰果 桂花 逸虚 资源 【默契值5级】 家用玻璃杯 白开水 多冰 盐 柠檬片 逸虚 同病相怜 【默契值18级】 环
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这是 ?截图
这是 ?
现在, 只要有足够底蕴与应对策略, 只用打00与任一3星节点关? 打完就一键12星了,奖励直接到手。 00与03打法几乎照搬。 节点A强锁伤害,随便阵容都可, 我就是景➕织雪➕林➕谛卡,问就是坐牢。 打完小兵只是时间问题,打boss火力全开, 两轮过后保底卡1200就行。 只有连续伤害吃香,最强一击高达10点伤害[表情_捂脸哭] 节点B直接用纯蚀就行,见到出现小兵,云无月开大顶上, 什么珑、鸢、吉
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