下载 App

命格补一档

2024/05/30174 浏览综合
给之前命格篇补一点点,5.30有内容更新,装备、宝物、命格可以重生了,这对于高战玩家是个相对好的消息,可以通过命格重生,调整战力结构,短期内瞬间提升大量的面板战力。
首先是重生,全返所有材料,之前不合理的布局可以重新排列,不合理的吞噬可以重新来过,这里对于吞噬,有个之前没有写到的,也是今天看了几个神豪的命格,才知道吞噬是50级满,升星到22星就满级吞噬了,所以剩下的三星完全没必要再升了,多出来的命格可以放其他位置或者拿给副将,还有22星的那次吞噬跟宝物一样,只能吞一次,3.8K的战力,要消耗6个命格,属实有点浪费,不如重新摆放个位置这样可以获得最大化的战力收益,这也是看了神豪们的库存才能知道的,贫穷不光限制了想象,还特么的限制攻略。
至于宝物和装备的重生,没啥太多可以讲的,唯一可以扣的就是如果你有大量的红装,可以把早期为了提升战力吞噬的彩装和彩宝吐出来升星,也许能挤出来几百万战力。
这次算是比较合理的一次优化,期待后续圣灵的优化,还有多次建议的培养丹优化。
等下周消费互动结束,看看能不能有机会再写一个关于秘籍,同时也感谢几位神豪提供的数据。
最后总结一下,秘色命格属于高阶战力必备品,小氪,微氪玩家建议不碰,真的没啥必要那个缘分都没必要去凑,玩秘命至少中氪起步,没有三五十个秘命就别想着通过这个东西提战力了。东西是好东西,就是需要大量的马内支撑。
热血三国志olicon
热血三国志ol
6.6
页面已失效
前往论坛
关于三大活动补档截图
关于三大活动补档
从上上周武圣活动开始,上周秘境,这周星辰,连续三周都奔着下底去的,这里补充点我的直观感受,算是在探索中前进,帮助新老玩家排雷,避坑。 武圣前总战力89亿,武圣结束后总战力92亿,其中包括零星氪金,粗略算了一下,活动提供战力略低于2亿,总体收益超出我的预期,这个两种玩法吧,一种3万分,拿完幼主技能书收手,要么就是像我一样囤钥匙,直接怼20万,仁者见仁智者见智吧,这个活动钥匙可囤可不囤,兜里子弹够就可
3 赞
3 回复
还是培养入口截图
还是培养入口
书接上回,字数超限了,补齐后两个功能 军阵,比较强大的一个功能,有经济能力的玩家一定要花钱弄,不仅仅可以提升战力,还能使在游戏中获得更多元宝,游戏核心消费类道具,所以军阵属于必备且花费优先级较高的一个功能,毕竟咱们氪金是为了更好的游戏和更好的从游戏内获得氪金才能获得的资源,军阵就可以理解为给你了额外的加成 圣灵,这也是新出的的一个更为强大的功能,简单粗暴,买了就涨战力,根据你本身的基础战力来增加战
2 赞
2 回复
关于游戏内的三大活动截图
关于游戏内的三大活动
继续写,还是想到哪里写到哪里的一贯思路,希望各路大佬指正、讨论。 首先这是个氪金游戏,想要愉快的玩耍,一定是要氪金的。氪金来干嘛除了即时到账的各类游戏道具,再就是大量的元宝,可以用来参与游戏内的各种消费活动。 首先说每周一至周四,有三种活动,武圣、秘境、星辰,每周轮换上。 1,武圣,活动道具普通武圣卷轴(可直接或者消费花了元宝送)、高级武圣卷轴,这个活动,我个人觉得比较适合新入玩家参加,主要获得各
1 赞
关于培养入口的各个功能截图
关于培养入口的各个功能
今天比较闲,再写一发 还是主打一个随意,看到培养这个入口,就说道说道 1,将星,这个功能容易被忽略,我就忽略过,其实堆战力提升很猛,炼化功能土豪玩家专属,有能力的朋友可以搞一搞,小微玩家基本忽略吧。 2,八阵图,这里首选四系属性的阵图,然后本国,然后全体,然后就是劫镖了,这里没啥太多说的 3,命格,中后期提战力的核心部位之一,有一篇专门写命格。 4,宠物,这里就是把自己的宠物碎片合成完整宠物的地方
1 赞