浅玩体验
2024/06/03253 浏览反馈
半天时间的裸玩体验,想了想还是写点东西吧。
从逃离园区开始注意到这个工作室,因为那会tap经常给我推(不愧是大数据,
),不过那游戏个人觉得本质上算是SIM,当然在那种体量下也算不错就是了。
![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
等2.01更新完之后,下载下来裸玩了半天。玩法深度、完整度、细节优化方面鉴于只是个200多m的开发中游戏也就不奢求什么了,目前这种程度总体还是能接受的。
提一些战斗方面的。
不考虑养成系统常规玩到20+天数后大概几种近战远程点数大约是20~30左右,默认玩家命中100%。
到了这个程度再接着玩下去,
的地方就来了。
![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
所有敌人只能贴脸才能攻击玩家,哪怕是精锐士兵,本质上都是类似普通感染者的攻击模式。
散弹枪和步枪伤害完全一致,不论远近,且都只略高于手枪。
正规军这一级别的敌人用最高级散弹枪打躯干,需要十几枪,打头也能抗住3枪。什么末世钢铁侠。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
然后就是这游戏的战斗机制,任意动作都需要消耗体力/行动力。攻击瞄头消耗最高,腿部其次躯干最低。敌人强度越高,减伤及需要消耗的体力越高。依旧是正规军,上述技能等级的条件下,打躯干10点体力左右一次,瞄头打需要70~90体力一次。嗯,拿枪比拿近战需要的体力多![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
,而玩家如果处于受伤状态在该天数下体力上限可能只有不到90。
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
玩家搜索一次场景耗10体力,清理一次物资点也只需要5体力,如果是顺风天骑自行车满地图兜风甚至不消耗体力。![[TapFamily_鼓掌]](https://img.tapimg.com/market/images/466b4d1fe7f968b013b2ac76f7bd54fe.gif)
![[TapFamily_起飞]](https://img.tapimg.com/market/images/7fafa347150d2068616d28ae0bcbb256.gif)
![[TapFamily_鼓掌]](https://img.tapimg.com/market/images/466b4d1fe7f968b013b2ac76f7bd54fe.gif)
![[TapFamily_起飞]](https://img.tapimg.com/market/images/7fafa347150d2068616d28ae0bcbb256.gif)
以上。