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昨天,白骨技能机制大改,抽卡慎重!

2024/06/053364 浏览攻略专区
就在昨天下午,官方发布了计划明天上线的白骨精角色技能前瞻,只能说令人大跌眼镜。
群伤克制大爹跌落神坛,是否在限定池里抽取需要深思熟虑了。
从改动方向看,移除了白骨精自带不灭的效果,大招改为对一列敌方的全克制输出,并自拉条50%,结合二技能击杀解锁群伤来看,是需要暖场的破甲型刺客。
然而,在目前的游戏环境,这种看起来花里胡哨的机制是多余甚至是无用的,没有不灭,且第一回合没有击杀关键输出,那么就没有什么再次出手的机会,在pvp和pve中位置都多少有点尴尬,对标哪吒甚至是白毛鼠,功能上什么都有就是什么都没有,并且大招自带的攻击加成和嫦娥有些撞牌,在没有队友的情况下,或许白骨精的单体伤害会稍胜一筹。
至于是否抽取,那就仁者见仁,智者见智了。
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开局叠甲,只针对角色强度,获取方式人尽皆知,已经不想吐槽了。。。 只能说这真sp强度超标,比笔灵还超标的那种,毕竟笔灵还是怕dot,像sp哪吒多叠几层灼烧可以一波带走笔灵,但是这个墨,目前来看没有短板。 1、输出方面,这个想必都不用说,直伤方面,看似只有全体80%的倍率,但是!每层念之花➕20%,直接就可以算180%的全体了,就已经不是一般角色能碰瓷的了(还好没有穿透。。。不然。。)。然后就是do
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组队码P151239 还没满哦
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