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卧龙外传隐王冥龙王之影的机制

2024/06/082333 浏览综合
(好长的机制)

冥龙王之影:

生命值:

1000000000(10亿)×4

属性:

力量:785 智慧:785 速度:244
耐力:999 精神:999 幸運:0

自带气场:

冥龙王的壳鳞:物理耐性UP(中/永续)
冥龙王的魔鳞:魔法耐性UP(中/永续)
冥龙王的睥睨:
发动条件:剩余MP50%以下
满足发动条件的我方单位伤害90%DOWN

行动和技能:

回合开始时,执行以下行动:
蓄力:自身积累99个冥龙王屏障+我方全体积累3个冥龙王气
回合开始时,莱利斯执行以下行动:
莱利斯的掩护:我方全体的HP和MP恢复最大值的10%
剩余HP100%~75%时,执行以下行动:
第一回合:
硬化的大鳞:给予自己50%的伤害减免(1回合)+自身蓄力一个瘴气的兆头
瘴气之牙:对我方任意一人给予斩攻击+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力2个冥龙王的气
第二回合:
瘴气之爪:对我方全体100+「冥龙王的气」的蓄力数×500的HP固定损坏
瘴气之牙:对我方任意一人给予斩攻击+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力2个冥龙王的气
第三回合:
鸣叫的声音:自身力量20%UP+智力20%UP(小/3回合)+自身蓄力1个瘴气的兆头
瘴气之牙:对我方任意一人进行斩撃+冥龙王之气2个蓄力
第四回合:
瘴气之爪:对我方全体100+「冥龙王的气」的蓄力数×500的HP固定损坏
瘴气之牙:对我方任意一人进行斩撃+冥龙王之气2个蓄力
第一次锁血时,执行以下行动(本来的行动取消,直接复位):
终焉的气息:我方全体现在HP的30%固定损失去+冥龙王的屏障99获得+HP痊愈+增益和负增益全部解除
第一次锁血后的行动:
第一回合:
冥气的威压:阴属性魔法攻击2次+自身蓄力1个瘴气的兆头
瘴气满溢之牙:对我方任意一人给予斩攻击2次+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力冥龙王的气3个
第二回合:
瘴气满溢之爪:对我方单体100+「冥龙王的气」的蓄力数×500的HP固定损坏2次+冥龙王的气全部消耗
瘴气满溢之牙:对我方任意一人给予斩攻击2次+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力冥龙王的气3个
第三回合:
鸣叫的整息:自身力量20%UP+智力20%UP(小/4回合)+自身蓄力1个瘴气的兆头
瘴气满溢之牙:对我方任意一人给予斩攻击2次+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力冥龙王的气3个
第四回合:
瘴气满溢之爪:对我方单体100+「冥龙王的气」的蓄力数×500的HP固定损坏2次+冥龙王的气全部消耗
瘴气满溢之牙:对我方任意一人给予斩攻击2次+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力冥龙王的气3个
第五回合:
冥归的安息:自己的HP最大回复HP 10%
瘴气满溢之牙:对我方任意一人给予斩攻击2次+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力冥龙王的气3个
到达第2次锁血时,执行以下行动(本来的行动取消,行动直接复位):
终焉的气息:我方全体现在HP的50%固定损失去+冥龙王的屏障99获得+HP痊愈+增益和负增益全部解除
到达第二次锁血后的行动:
第一回合:
羈絆之阴爪:给予我方全体阴属性的斩攻击+封印+自身蓄力1个瘴气的兆头
瘴气旋涡的獠牙:给予我方全体斩攻击+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力冥龙王的气4个
第二回合:
瘴气旋涡的大爪:对我方全体100+「冥龙王的气」的蓄力数×500的HP固定损坏
瘴气旋涡的獠牙:给予我方全体斩攻击+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力冥龙王的气4个
第三回合:
鸣动的龙气:自身力量30%UP+智力30%UP(中/5回合)
瘴气旋涡的獠牙:给予我方全体斩攻击+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力冥龙王的气4个
第四回合:
冥气的释放:对我方任何人进行3次阴属性的魔法攻击+自身蓄力1个瘴气的兆头
瘴气旋涡的獠牙:给予我方全体斩攻击+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力冥龙王的气4个
第五回合:
瘴气旋涡的大爪:对我方全体100+「冥龙王的气」的蓄力数×500的HP固定损坏
瘴气旋涡的獠牙:给予我方全体斩攻击+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力冥龙王的气4个
第六回合:
冥归的安息:自身的HP最大恢复HP的15%
瘴气旋涡的獠牙:给予我方全体斩攻击+毒和疼痛(HP500固定伤害)+蓄力冥龙王的气4个
冥龙王的屏障变为0的回合结束时,执行以下行动
冥龙王的屏障剥落了:赋予自身物理耐性DOWN+全部属性耐性DOWN(中/3回合)
冥龙王的屏障从0的回合开始经过3回合后回合结束时,执行以下行动:
障壁再展開:自身累积99道冥龙王的屏障
到达最终锁血时,执行以下行动:
终焉的气息:我方全体现在HP的99%固定损失去+冥龙王的屏障99获得+HP痊愈
到达最终锁血的回合开始时,执行以下行动:
第一回合:
在结束的气息发动之前剩下的3回合+重置自己的增益和负增益
第二回合:
在结束的气息发动之前剩下的2回合+重置自己的增益和负增益
第三回合:
在结束的气息发动之前剩下的1回合+重置自己的增益和负增益
第四回合:
终焉的气息:对我方全体最大HP的100%固定伤害(坚持,回避,守护等全部无视)
到达最终锁血后的回合开始时:
第一回合:
侵蚀生命的大穿龙牙:对我方全体最大HP的60%固定伤害+冥龙王的气5个蓄力
第二回合:
侵蚀生命的大冥气:对我方全体最大HP的70%固定伤害+冥龙王的气5个蓄力
第三回合:
侵蚀生命的大屠爪:对我方全体最大HP的80%固定伤害+冥龙王的气5个蓄力
蓄力情报:
冥龙王的屏障:
受到伤害消耗1个
自身力量、智力蓄力数×3UP+物理耐性和全部属性耐性蓄积数×10%UP(最大蓄积数99)
冥龙王的怨魂:
到达锁血时消耗1(最大蓄积数3)
冥龙王之气:
在进行特定的行动时积累在我方。转换时消耗2个
最大MP和力量、智力、物理耐性、全部属性耐性累积数×5%DOWN
根据蓄力数特定的攻击的威力增加(最大蓄力数20)
瘴气之兆:
在下一次行动中,进行与冥龙王的气的蓄力数对应的威力的攻击(最大蓄力数1)
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艾尼增伤保人,由乃降输出回复。黑刀单体,蓝毛群体。 苏菲后面两个结晶分别弱地水阴和火风雷晶。 所以打法就是等后排结晶可以打了,用单体的打弱一个,群体的打死另外一个。剩下的就等他下一次的打条出来了 注意下,苏菲有三次免伤,所以群体输出不能超过三次(蓝毛两次就刚刚好打不到主) 另外别把结晶打死了,自己控下伤害。等boss感性到10就过了。总的来说难度不高,但是控伤害就真的麻烦 剩下的就看自己池子组角色
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刚刚开始打的时候,抱着这是老影王的心态,随便就上了,然后被揍得满头是包,一搜才发现没那么老,但是攻略还是太老了,攻略里的角色基本都没有,最后还是自己看着机制琢磨了怎么打… 配置应低尽低,没特意提的基本上是完全没带徽章或灵晶,装备基本上是过主线送 死蚀龙第一战&第二战角色p1 第一战没什么好说的,直接抬走。 第二战我的打法的刚需,是由奈星导,需要由奈星导之后的开场加防异常状态来抵御隐王的全队石化,四
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