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浅聊一下FGO中buff稀释的问题

修改于2024/06/122232 浏览攻略
虽然坛里的基本都是老东西,这些都是基本常识,但还是给坛里寥寥无几的小东西介绍一下
buff稀释的根本原因其实就是数学计算问题,但在了解buff稀释问题之前,我们先了解buff的种类,FGO中伤害buff分为五类,其中
A类buff:三色魔放,魔down
(魔放上限400%,魔down无上限)
B类buff:攻击力提升,防御力下降
(加攻无上限,降防上限-100%)
C类buff:宝威,爆威,特攻
(宝威爆伤上限500%,特攻上限1000%)
D类buff:宝具特攻
(D类buff的特攻是宝具独有的,而C类buff中的特攻可以作用与指令卡和宝具)
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有些从者宝具可以同时赋予c类buff和d类buff,区分方式为c类buff有回合数限制
E类buff:固定增伤,基本不会考虑(某冠位螃蟹:啊对对对)
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孔明三技能可以提供500固定增伤
在伤害计算时,同类buff想加,异类buff相乘,举例来说,仇凛三个技能的可以提供20%的加攻,20%宝威和20%的魔放,那么仇凛三个技能的增伤为
(1+0.2)×(1+0.2)×(1+0.2)=1.728
如果再算上宝具的前置20%的宝威,那么增伤为(1+0.2)×(1+0.2)×(1+0.2+0.2)=2.016
这就是最简单buff增伤计算。
那么什么是buff稀释呢?我们举个例子,满破皇家糖霜可以提供25%宝威和15%的蓝魔放,未破白杯可以提供40%的宝威,那么仅在礼装威力加成情况下,15级未破白杯和15级满破糖霜对一个蓝卡从者来说谁的宝具增伤更高呢?
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我们可以计算一下,在仅吃礼装buff的情况下
糖霜的增伤为(1+0.15)×(1+0.25)=1.4375
白杯的增伤为(1+0.4)=1.4
我们可以看出,糖霜的增伤是要略高于白杯的,我们实际测试一下也确实如此
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此为糖霜
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此为白杯
在随机数固定取0.9的情况下,糖霜伤害确实比白杯伤害略高一点,但是如果再加上双c呆的话,糖霜和白杯的伤害谁又更高呢?
我们可以计算一下,双c呆(不考虑特攻)常规增伤为100%的蓝魔放和40%的加攻,那么在这种情况下
加上糖霜时:(1+1.15)×(1+0.4)×(1+0.25)=3.7625
加上白杯时:(1+1)×(1+0.4)×(1+0.4)=3.92
我们可以看出,加上双c呆后,糖霜的增伤反而比不上白杯,实际测试一下也确实如此
TapTap
此为白杯
TapTap
此为糖霜
这就是buff稀释,在FGO伤害计算中,在同等buff量的计算时,加法的收益远不如乘法的收益大,双c呆提供的高额魔放稀释了糖霜带来的魔放,而白杯提供了c呆无法提供的c类buff,这就是为什么糖霜在双c呆体系下伤害反而比不上白杯的原因。
那么我们如何避免或者减少buff稀释带来的影响呢?
我们先来了解一下当前FGO三大体系中各大拐可以提供的增伤
红卡:杀狐,奥伯龙可以提供大量A类,和C类buff。
蓝卡:c呆常规可以提供大量的A类和B类buff
绿卡:查无此人……
咳咳,开个玩笑,rba在绿卡中可以提供大量的A类和B类buff,还有c类的暴威,但这仅作用于指令卡先不予考虑
综上我们可以看出,红卡体系缺少B类buff,蓝卡和绿卡体系缺少C类buff,因此在使用对应色卡体系时,拥有高额B类buff的从者更好的契合红卡队,拥有高额C类buff的从者更好的契合蓝,绿卡体系。
我举个例子,拥有改变色卡机制,号称“铁打的仇凛,流水的拐”的仇凛,理论上可以适用于各个色卡,但是实际我们却很少在红卡和绿卡队见到她的的身影?
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我们来看一下增伤,仇凛刚出来时最突出的优势就是宝具威力叠叠乐,在第三回合可以叠到最高60%的宝威,
但是在红卡体系下,60的宝威却被杀狐的特攻和奥伯龙的宝威提升给狠狠的稀释了,所以在红卡体系中,和那些拥有高额b类buff的红卡从者相比(公主,摩根,芭娜娜,库库),仇凛反而优势并不明显。
但是在蓝卡体系下,仇凛却能靠着高额的c类buff在一众蓝卡光炮中力大飞砖(然鹅却被拥有1.5倍职介克制关系和高贵的地之力特攻的那个女人给狠狠地爆金币了)
在绿卡体系下为什么仇凛还是不适用呢?这其实并不是伤害稀释的问题,而是仇凛的色卡改变机制只改变宝具的倍率和色卡补正,而仇凛和rba本身无法提供黄金律加上仇凛宝具本身仅有3hit数,这就导致仇凛在蓝卡还说的过去的np回收在绿卡就惨不忍睹了。
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此为仇凛在双rba下的绿卡宝具回收
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此为仇凛在双rba下蓝卡宝具回收
甚至还不如用蓝卡的回收高😂
综上所述,从者自buff增伤的高低不能仅仅只看各buff的增伤幅度,还要综合考虑该从者在对应体系下buff是被拐稀释的程度,以及在配队的时候,也可以带上有对应色卡拐无法提供的buff种类的礼装。
补充一点,D类特攻是从者宝具独有的特性,任何拐都无法给打手提供d类buff,这也说明了d类buff不会被稀释,因此d类buff可以极大的拉高从者的上限
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总算也是下定决心给帕拉塞尔苏斯满练啦!话说当年开荒的时候还挺喜欢这个自带全队buff和高额np获取提升buff的性能的,可惜作为开服的高自充低星光炮被狠狠针对,宝具至今残疾,导致伤害射程很低,实属我心头痛 真希望螺旋社赶快给帕帕改模,把他从魔弹射手模组里救出来…… 另外梦一个宝具二次强化吧!我也不贪心,就顺应他四元素论的背景给个前置的全队三回合三色魔放+宝威就好,也不浪费他高额的自充了哈哈哈 #f
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