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洪侠
为什么游戏技能是固定的?
修改于
2024/06/12
279 浏览
综合
我大概玩到15级卸载了,我是没玩过魔兽,但是技能固定这也太离谱了吧,而且才7个?我以前看大学同学玩魔兽,好像都十几二十个技能?
还是说我没仔细看?
哪怕为了兼容手游,你要是搞个20+选7还有点可玩性。
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依琳二技能点满减多少cd啊
点出来看会100%减cd,问题是点满减1还是2啊,如果减1,前置cd也减的话 1 减前置,放技能,(还没放技能会减冷却吗)。 2 开始减后,cd=4 3 开始减后,cd=2 4 开始减后,cd=0,放技能,cd=6 是这样吗,这个cd还是蛮久的,加血也不如1技能把。如果是减2相当于每2回合放一次好像还可以。
@洪侠
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新手,第一次玩熔岩,一直我的回合召唤反制
一直我的回合,好爽。一次自爆20多血,就这召唤可以召6个,每个自爆3 下,这个主要是输出快,而且不会因为位置不够被吞召唤,召了就攻击自爆。然后大哥们在后边反制。死了再来一手熔岩火星召唤*6?
@洪侠
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不评价游戏,但是喜欢回合制可以玩solasta不好玩你来骂我
战旗pc游戏,正统ndn规则,十几个血统,十几个主职(大几十个子级职业),4-6人跑团,每人最高20级,可以副职,几百个法术。rpg,全程配音,画面也可以,单机不抽卡随便玩。 (看起来有点糊,实际上画面很好的,拍的问题) 开局可以自己创建4个角色,设置初始血统,职业,技能,法术,人格,捏脸等。每次升级可能有新职业特性,选择一些新的加点,子职业,法术选择。 官方有个主线战役与dlc战役,支持玩家自建
@洪侠
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