在正常的思路中,最简情况为6*6=36行。
详见我之前的攻略:https://www.taptap.cn/moment/548067507773115805?utm_medium=share&utm_source=copy&share_id=811FB8ACA045
但在这一关可以利用特性进一步简化代码。
本关只要经过了所有正确路点,就会立即判定成功,即使你的代码中机器人还要前往下个路点。当一个机器人需要移动2格及以上时,那么它一定是移动距离最长的机器人(或之一),来分析一下:假设移动2格,那么加上他自身就包含了3格的位置,在这一情况下必定有其他机器人存活(不然不会只移动2格),那么剩下的机器人最多只能移动2格(自身1格加2格),因此2格及以上必定为最长移动距离。因为所有机器人速度相同且几乎同时移动,那么2格及以上的移动必定是最后(或2个同时)到达终点的,这样即使代码要求继续移动,也会直接判定成功,并且当移动距离大于2格时,其余机器人最多只会移动1格,所以我们让2格以上的情况直接逆时针移动5个路点。这样,总体就分为3种情况:站立、移动1格、移动2格及以上。我们将移动5个路点无条件放在第一行即可包含4种情况,加上另外2种情况以及信号开启,每个机器人4行,那么最简为4*6=24行
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官方关卡的精简、优化和竞速解
本攻略是在(L)、(Q)的基础上整理优化而成。
精简:极稳定,行数少。
优化:极稳定,适用一般情况,无惯性指令。
竞速:较稳定,用时少(测5次取中位数)。
第八关 合作
精简
优化
竞速(L,12.501)
第九关 向导
精简(L)
优化
竞速(58.784)
无侦察()
第十关 狩猎
精简/竞速(L,16.534)
优化
第十一关 距离
精简(L)
优化
竞速(17.568左右)
第十二关 载体
精华
@Star
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01:54

第28关 天赋 只要7行,刷关必备,省时省事。
刷图必备,省时省事。
七行无伤稳定过。
主要是判断机器人的位置来确定行动指令。
附加过关视频:
@。。
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【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快!
当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。
为了让这些宝藏不
官方
@logos
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81 回复
01:26

异常:最好的编程入门书
好 难 啊
真的打不过
我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。
游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
@FRCRGR
26 赞
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00:34
第10关卡老半天,终于稳定过了
@谁说半藏靠缘分
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第12关和第14关极简步骤随机解法
优雅永不过时!
@一個人
2 赞
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02:22

「将带你去另一个世界的绝佳创意游戏」物理或思维层面的送走你,花18元,就能成为程序员!
@寒芒
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水果狂潮
两个毒龙就合不了了
@tap^2
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IMO数竞之旅——玩家关:入侵
本关的敌人在一个5*4的范围内分布,每一行最多只有一个敌人,每列刚好只有一个敌人,我们的目标就是在3次机会内穿过敌人的封锁,到达终点。
我们无法消灭敌人,碰到敌人会立刻死亡,由于无法事先知道敌人的位置,那么就需要根据死亡前走过的路经收集信息
这一关的突破口是每行最多只有一个敌人,那么如果我们能够绕到某一个敌人的身后,那么不就无敌了吗!我们来简化一下模型,看一下简单的情况:
1 A B C……
2
精华
@tap^2
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定位
这一关与存活检测有着异曲同工之妙,都需要通过信号对友军的存活进行判断。与存活检测关相同,机器人的代码也是按编号顺序执行的(按照1-2-3-4-5-6-1的顺序执行指令)。这关只能使用信号1-3,那么显然,我们需要用二进制为每个机器人编号
编号 信号1 2 3
1号 1 0 0
2号 0 1 0
3号 1 1 0
4号 0 0 1
5号 1 0 1
6号 0 1 1
当代码顺序执行时,信号123
@tap^2
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