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【二测结束感想】顺带为下一次测试留一份可能用得上的攻略

精华2024/06/142021 浏览攻略分享
Hi,还是我,虽然期间想着写一篇详细攻略的,然而懒癌发作,最后还是鸽了(原谅我吧,不过我什么都不会做的)
今天测试结束,想着还是留下点什么,所以就在这里再留一篇帖子了
首先,这款游戏的一些基础设定与第一次测试并无太大差别,有兴趣的可以看看上面的帖子
下面,直接进入正题
【第一篇:养成】
由于测试关闭了,我不能像第一篇帖子那样一边截图一边码,因此下面只有文字,这一点还请见谅
问题1:需要养什么?
答:机体,机师,改装件
其中,机体的养成内容为[等级][技能][核心]
机师的养成内容为[等级][信物]两项
改装件的养成内容为[等级]
问题2:养成的消耗?
答:狗粮,技能书,突破材料
机体/机师的升级吃狗粮,每10级,需要进行一次突破,此时,吃突破材料
机体技能的升级吃技能书,技能上限受限于等级
改装件的升级吃狗粮
问题3:养成的随机性?
答:起码一测与二测没有
同稀有度的机师,同等练度下,主词条[攻击力]的值相同,副词条相同的情况下,副词条的值也相同
同稀有度的改装件,同等练度下,提供的能力值相同
问题4:养成是否轻松?
答:一测与二测均不轻松
虽说养成不复杂,但材料的需求与产出,两次测试均存在着大问题
简单概括,需求太多,产出太少
不过由于问题简单,后续修改可以期待
问题5:机体的核心,机师的信物,重要吗?
答:机体的核心比较重要,不少机体的手感对特定核心有所要求
机师的信物因人而已,但总体而言,重要程度偏低
【第二篇:基地】
问题1:基地的定位?
答:提供局外的养成,并影响商店的货物与体力上限
问题2:基地的内容?
[指挥部]:决定其他设施的上限
[数据舱]:定时产出机体狗粮
[资源舱]:定时产出机师狗粮
[制氢站]:定时产出额外的体力
[派遣站]:远征功能
[研究舱]:局外成长
[交易船]:影响商店内容(经测试,升级交易站不会刷新库存,只是增加了新增的商品)
[制造舱]:制造改装件
[机库]:与派遣站不冲突的另类远征,主要用于获取礼品,顺带获取各类狗粮
问题3:基地的升级顺序?
指挥部,制氢站(体力),机库,研究舱,制造舱,交易船,派遣站,数据舱/资源舱
其中,制造舱请根据下次测试,初期材料的数目决定等级
问题4:研究的顺序?
战斗相关,优先攻击力,其次耐久
后勤相关,优先体力上限,其次派遣队列
【第三篇:测试开始时该做什么】
问题1:新手池机体的选择
答:SSR机体首选[龙骑兵]
SR机体首选[戈里亚德](高优先级),其次[阿拉什],再其次[雷暴格斗]
问题2:开局要捞机师吗?
答:捞
开局的机师甚至比机师还要重要
但开局机师仅推荐[莫妮法]与[吉赛尔],从输出角度考虑,唯一推荐[莫妮法]
只是常驻金机师一共四位,有歪的可能
问题3:开局养几台机?
答:1台
只需要一台主力机即可
剩下的两台机体,主要是为了搭载驾驶员
问题4:开局养哪些机体
答:戈里亚德,阿拉什,雷暴格斗,月莺,百夫长,荆棘
前三者哪怕低核心也有足够的强度,后三者,主要是养了反养成资源
其中,戈里亚德与月莺均为泛用,阿拉什与百夫长均为狙击,雷暴格斗与荆棘均为强袭
问题5:开局养哪些机师
答:莫妮法,女主,吉赛尔
莫妮法是我个人唯一推荐的主机驾驶员
女主则是莫妮法的下位替代
吉赛尔则是个人体感最佳的挂件
同时,这三位的强度大多集中在天赋而非精神技上,也就是抽到就可以用(女主的话,剧情会直接拉满)
问题6:开局的目标
答:推主线,到3-10,开启活动,通关活动,获得至点套装
由于改装件是铁打的,所有机体都能装,因此,活动给予的金改装件套装,便是前期最重要的属性来源,套装属性是日后才考虑的事
问题7:低核金机体与高核紫机体先养哪个?
答:紫机体
金机体的突破多为机制补全
紫机体的突破多为简单直白的数值强化
前期,后者的增幅比前者更为直观
另外,金机体吃的实在是太多了
【第四篇:机甲与机师的安利】
问题1:为何推荐戈里亚德?
其一,戈里亚德是泛用型机体,特性为团队充能,这本身就是一个铁饭碗
其二,戈里亚德被动可以召唤小飞机,小飞机可以吸引敌人的仇恨,耐久度可观,同时,能触发合击增加伤害
其三,戈里亚德的技能配置合理,有射击,有格斗,大招伤害过关的同时范围还大
问题2:为何推荐莫妮法?
其一,莫妮法的天赋技很强,满级莫妮法,在机体血量90%+时,直接提供+150%的攻击力,即便低于90%,也能提供+75%的攻击力,简单粗暴的数值美
其二,莫妮法对信物的需求不高,主要靠天赋吃饭
其三,没了,其一的那150%攻击力就是莫妮法最强主机驾驶员的理由
问题3:为何推荐吉赛尔?
其一,吉赛尔的天赋技很强,增加精神技的持续时间,这个效果,很强
其二,吉赛尔的精神技也不弱,加防+全队回血,甚至溢出回复还会转化为护盾,在敌手追猎等模式中,有出色表现
其三,吉赛尔的副词条也很强,巨额的暴击强度,可惜吉赛尔的天赋技与精神技偏拐,但这个词条确实很强,作为副机师登场时,也能期待输出
问题4:女主要不要练?
答:练
其一,女主养成也反材料,不练白不练
其二,女主的天赋技也能提供稳定的加攻,只是幅度不如莫妮法那么可怕
其三,女主的精神技是通用的攻击力提升,幅度不算低
问题5:莫妮法的很强吗?
答:150%,真的强
是女主天赋技+精神技最大触发都比不过的数值
如果月莺/丧钟为支援机,能稳定给敌人提供燃烧debuff,那么,莫妮法的精神技还能提供20%~50%的暴击
但大部分时候,莫妮法的输出不需要自己精神技的加持
问题6:莫妮法的缺点?
答:精神技对燃烧敌人特攻,格斗/强袭B,无了
问题7:为什么要谈这么多莫妮法?
答:我喜欢.JPG
【公测1.0一图流】1.0下半更新【今天被通知我中奖啦!加更! 】截图
【公测1.0一图流】1.0下半更新【今天被通知我中奖啦!加更! 】
话不多说!直接晒图! 【一图流】【推本】【养成】【性价比】【非PVP】【擦好眼睛】 【本次改动】: 0、新增【T1】机甲[岩武]、【T0】驾驶员[吉赛尔] 1、【T0】暂时为空 取消; 2、[戈里亚德] 下调为【T1】(个人因其大招容易因敌人出现在身后而突然转向,影响实际体验下调) 3、[守林者] 下调为【T1】(扫描与大招[百花缭乱]清杂依旧强力) 4、[雷暴 格斗优化型]因伤害倍率,加上不错的
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01:06
战斗,爽!快驾驶硬核机甲,开始猛攻!截图
战斗,爽!快驾驶硬核机甲,开始猛攻!
#宝藏游戏安利派对
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01:04
美女人性机甲的超炫酷体验,嗷呜截图
美女人性机甲的超炫酷体验,嗷呜
#新年新安利 嗷呜
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机甲旋风,是你吗?(完结2024年10月15日下午5时 )截图
机甲旋风,是你吗?(完结2024年10月15日下午5时 )
整个论坛没几篇像样的攻略,看了昨晚有老哥发了深度体验报告,对于开头是够了,但是六个小时的体验未免有些薄浅,很多东西没有深入研究,作为一个开服肝到现在30个小时的老油条,这里写一篇进阶攻略,适用于全阶段,全氪度。机甲萌新,启示高手,主打陪伴的零氪,氪度拉满的土豪都欢迎来看。 本文分为六点: 一、这个游戏值得玩吗?质量如何?官方的蓝图,目前及长远的福利规划 二、游戏在前期,中期,后期需要注意的点
精华
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测试完结,测试版本金机甲个人评价截图
测试完结,测试版本金机甲个人评价
如题,直接切入正文吧。(机甲满配,无改装件与驾驶员补正) 【机甲:金】 机体名:加拉哈德 机体类型:强袭型 机体特性:内构破坏(攻击造成更大的瘫痪,并增加对方过载与瘫痪时受到的爆发伤害) 机体所属体系:布 主技能:咏词枪刃 常态为射击技能,对单体目标造成1次低倍率的伤害与一定额度的瘫痪值,射速中等,对同一目标连续射击3次会对其施加防御降低效果 防御力降低效果,在核心1时将从18%提升至50% 精神
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不愧是16+的游戏,这皮肤......很有特色截图
不愧是16+的游戏,这皮肤......很有特色
这游戏刚开始最吸引我的地方是他的立绘然后在到他的PV在到现在开服的皮肤,游戏是个好游戏,皮肤也是好皮肤,我很喜欢。这游戏目前只有6款皮肤,虽然比较少,但质量都是上乘,立绘一个比一个优秀,今晚给美术加个鸡腿吧,他值得这个鸡腿。 目前这游戏出的皮肤分别是三款机甲皮和三款机娘皮,售价也都不贵,特效方面也有所改变。有霸道的御姐达姆拜尔 有狐媚诱惑的黎月兰 有清纯可爱的鲁宁宁(首充6块获得) 有温柔可爱的
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本次测试游玩体验截图
本次测试游玩体验
【1、养成】 如图所示,一台机体的养成面板如上 强化(即等级),驾驶员(可随时根据需要换机),技能(1天赋,2主动,1大招,2特殊),改装(同驾驶员,一套装备可随时拆给其他机体使用),核心(宝具/潜能/命座) 【首先是强化面板】 这里显示了各项基本数据,即血量,攻击,防御,以及不是那么重要,但还是有必要介绍一下的机体类型与机甲特性 泛用型:基础技能通常是1格斗+1射击,如同描所示,是较为均衡的类别
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01:56
私人武装管理协会--机甲装备评测【弧光】截图
私人武装管理协会--机甲装备评测【弧光】
>>>传输即将完成… 茶隼号资料库已收录狙击型机甲【弧光】的乘驾相关信息,全文重点提炼已列出,请指挥官查收。 关键词:驱逐体系、借机攻击、重型浮游炮 ▼参与留言赢取周边立牌▼ 浮游炮最实用的扩展功能是? A、【光刃攻击】 B、【组成盾牌】 C、【制造光环提升逼格】 评论回复自己的想法,截至10月8日23:59我们将从评论中随机抽出5位指挥官与1位回复内容最有趣的指挥官送上《硬核机甲启示》随机周边立
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临时做一期简易攻略(仅文字)
https://www.taptap.cn/moment/521422632579500033 这是上一次测试我的游玩体验,目前玩下来,大部分内容还未过期 本帖单讲本次测试的一些变动 外加一些个人的建议 【1、开局的目标?】 推主线,一直推到3-10,到那时,便可以进活动了 活动奖励的4件金改件强满后,本次测试的机甲属性,基本就不用担心了 【2、新手卡池的选择】 机体才是核心,机师只是锦上添花 由
精华
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命座升级相关的小避雷截图
命座升级相关的小避雷
当你在机体/机师的升命页面,勾选了通用核心/通用信物后。 那么,直到你退出游戏重进为止。 你下一次进入升命页面(不管是哪台机体/哪位机师),默认的选择会是通用核心/通用信物 如果你犹豫了,但是最后还是没用通用核心升命,那么本次登录,下次生命时一定要注意 举个例子,假设,你先现在有120个金核心 你原本打算用它给弧光升命,但犹豫了一会儿,最后还是放弃了(只是勾选通用核心这一点没改掉) 之后,你抽卡抽
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