剑三就拿这个来糊弄玩家??
2024/06/142376 浏览
前段时间跟逆水寒打商战热火朝天的,搞的大家纷纷说起这事,剑三这么硬气这么刚,还送了很多福利,一时间扛鼎的声音络绎不绝。
在二测时就已有反馈游戏的UI问题,字体问题,以及技能打击等一些问题与若干建议。四月末跳票,到六月份公测,本以为是要好好打磨游戏,继续改进问题,优化品质,没想到还是原封不动的端上来。
一说起有问题就是说是做给老玩家玩的,那那么大的宣发,买量的广告,不只是为了老玩家回归而做的吧?是看逆水寒吃了手游mmo的这块大蛋糕,而且还吃的很饱,自己也想来分一口,至于质量,别担心,剑三的玩家会适应的。
那么有那么多的钱买广告,做宣传,没有钱来提升技术吗?没有能力去做市场调研吗?这么多年买外观的钱也赚了不少吧?真就是不会做吗?剑三是一款15年的老游戏不假,可15年了,除了比别的游戏寿命长一点,别的优点就不值一提了!!
现在都是2024年了!这无界如果是14年出的,被捧上天都不稀奇。可如今时代变了啊,你要怎么样拿无界来吸引想来玩这游戏的没有电脑的新玩家呢?质量不行那就是不行,多厚的情怀都没有用,新玩家进游戏最先看到的是场景,是指引,是UI,场景是糊的,指引是烂的,UI是挤着的,你让新玩家谁来支持你的无界?
一个老的公司,拿不出一个名声大噪的手游,也没有什么技术突破的发展,就靠一个老游戏苟活至今,说好听点叫孤芳自赏,难听点叫吃老本,打情怀牌。一个谢云流转,从15年公布,每年画一个饼,拉出来溜溜,到23年直接砍掉,这几年,不乏对他期待满满再到心灰意冷,就这,也没见他有什么实质性的技术迭代,反正外观是早早就迭代了。
都说剑三的服务态度好,可光服务好有什么用?是为了打情怀牌的时候多爆些玩家的米?还是直接掩盖其技术差,优化不好的问题?剑三把技术提上去,游戏性做好,实时渲染,动作不僵直等优化,那才是对玩家最好的服务。
搞的那么大的阵仗,宣传语换了几波又几波,咸鱼小作文发了几篇又几篇,除了套牢玩家也没别的作用了。
优化是做不好的,技术是做不出来的,要情怀是有情怀的,批评建议两句是对家来的,小作文是不断的。这么的固步自封,一直待在舒适圈里,一旦面向大众,无界就是见光死。
剑网三是这样的,玩家只需要在外观上架的时候使劲出钱就行了,而咸鱼考虑的事情可就多了,他只需要在屏幕前哭几声,掉两滴眼泪,打一把情怀牌,就会有一批又一批的玩家给他冲锋陷阵了。





