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无尽的属性提升怎么算的
2024/06/16487 浏览
第一次打终业无尽。1号腐肢鬼甲+2号机关外壳,3号位是朱雀,4号位尸鬼虫,止步于89层。
1号腐肢鬼甲+2号机关外壳,前期非常好用,非无尽一路碾压。
主体模式只要开局刷出这俩橙圣物,从狼之章就开始秒,不需要刷起来就直接秒狼。一直秒到龙帝,打谁都是满怒瞬秒。怒气不够就点个“卡死重置”,直接满怒开打。
终业不打无尽也是,满怒直接秒老板娘,见我上个帖子和视频。
跟1号位尸鬼虫吃盾叠起来的秒伤差不多。但尸鬼虫把盾吃了就没盾了,腐肢鬼甲基本算无限盾了,容错很高。
可是打无尽的时候,为什么我明明特意堆生命了,攻击的增长速度还是远远高于生命?
89层,生命只有一千多。
开局一百多的生命到89只有一千多,开局个位数的攻击在修整时七八千,战斗中加上buff都上万了。
我本来开始主要靠机关外壳打附加伤害,但是生命值不咋涨,到最后生命一千多,护盾值也就大概一万,附加护盾60%的真伤,还不如飞剑本体伤害了。
我70+层的时候测伤害,把尸鬼虫放1号位,秒伤高了四五倍。明明20+的时候这俩谁1谁4都差不多。
但是我也不敢换尸鬼虫1号位玩吃盾流了,已经有造成伤害扣当前生命的诅咒,本来血条多数时候都在一半以下,没护盾真的太容易暴毙。而且四五倍也算不上质变,还是刮痧。
所以,无尽的属性提升是从哪里来的?
每次加“所有伤害”都会指数提升攻击吗?
我看论坛有些人的截图很多位数的生命又是怎么做到的?我感觉按我这样的成长,就算没死一直打下去,攻击十几位数的时候恐怕生命也就五六位数。












